Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Солнце светило ярко, но это вообще не спасало от холода тут, наверху. А одежда у меня как была мокрой, так и осталась. Я даже думал развести костёр. Был бы на Земле, обычным человеком — так бы и поступил, чтобы не словить пневмонию. Здесь — понадеялся на Выносливость.

Уселся между камнями и открыл логи. Ну, что там мне показала Система?

Поздравляем! Испытание пройдено!

Герой, ты показал себя достойным для борьбы с Орилебом, Кровавым Королём — вероломным клятвопреступником, что предал небеса, и стоял у истоков Раскола.

Двести таких же смельчаков встали на этот путь, но продолжит его только сто сорок семь.

Объединитесь, и станьте сильнее перед лицом общего врага — могущественного и коварного. У вас есть сорок дней — потратьте их с умом.

Получена награда:

Опыт + 25 000

Очки характеристик +10

Очки способностей +5

— Надо же, — буркнул я под нос. — Хоть в этом Орилеб не врал.

Выполнено задание: Не принимать посулов Кровавого Короля до конца Испытания

Приоритет: Высочайший

Получена награда:

Опыт + 100 000

Очки характеристик +25

Очки способностей +10

А вот и награда Системы за верность. Иронично до ужаса, что тут скажешь. Я просто из двух зол предпочёл меньшее.

Нашёл в логах предложение выбрать к Ярости бонусную пассивку, открыл. Предыдущая — за шестьдесят пунктов — и дала ту красную ауру, что охватила меня в бою с Орилебом. Если это вообще можно назвать боем.

Яростная аура — по сути, тоже что-то из области ментальной магии. Запугивает противников, слабых духом обращает в бегство. Активируется, только когда шкала ОЯ на пределе.

Теперь я взял Яростный натиск:

Вы можете усиливать атаки классовых умений, вливая в них при активации дополнительные ОЯ

Уверен, пригодится. На умения Духа Ярости в целом стоит подналечь, чтобы больше не остаться без сильных способностей, потратив ману.

Блин, где старые добрые РПГ-шные пузырьки с синей жидкостью?

Уровень я поднял до сорок шестого. Выросли на один пункт ключевые характеристики, появились новые очки для распределения. Опыта до следующего уровня набрал чуть больше половины: тридцать пять тысяч из шестидесяти пяти.

Напоследок, Система выдала задание:

Доступно задание: Найти точку сбора

Приоритет: Высокий

На северо-западе Небесного острова, в скале у окраины Королевского леса, расположены заброшенные цвергские шахты — Идрик Тун. Доберитесь до них в течении четырнадцати дней.

Награда:

50 000 опыта

5 очков способностей

10 очков характеристик

Штраф в случае отказа:

В течении недели вы будете получать опыт за убийство противников в уменьшенном в два раза размере

В течении недели характеристики будут снижены на четверть

Да/нет

23:46:11

23:46:10

23:46:09

Надо же — сутки на принятие решения. Ну — вот на сутки и отложу, чтобы потом было чуть больше времени.

Задание Системы я смахнул, чтобы не мешало, открыл окно характеристик.

Сразу три очка вложил в Ярость, три в Мудрость, и девять — в Выносливость, подняв все три характеристики до восьмидесяти. Выбрал способности.

Холодная ярость

Когда шкало ОЯ заполнена до предела, вы становитесь невосприимчивы к оглушению, сонливости и дурману

Бонусная способность (Ярость 80)

Обучение

После полутысячи применений любая способность, для активации требующая ману, тратит в два раза меньше ОМ

Бонусная способность (Мудрость 80)

Сопротивление ядам

Вас значительно сложнее отравить

Бонусная способность (Выносливость 80)

Холодную ярость я взял, не задумываясь. Если защитит от странного воздействия Орилеба — будет идеально. Обучение сейчас ничем не могло мне помочь — но в перспективе очень облегчит жизнь. Сопротивление ядам… Ну, тут и так ясно: просто, полезно и со вкусом.

Нераспределённых очков характеристик осталось тридцать два, и я бы с удовольствием потратил их, подняв Ловкость с семидесяти до ста — но решил оставить запас для непредвиденных ситуаций. Значение Ловкости установилось на отметке в девяносто пунктов, я получил две новых способности.

Лёгкий шаг

При движении вы производите меньше шума, не проваливаетесь на сыпучих поверхностях, не активируете ловушки с нажимным механизмом

Бонусная способность (Ловкость 80)

Адаптивность

Уклоняясь от ударов врага, Ловкость которого выше вашей, вы движетесь быстрее

Бонусная способность (Ловкость 90)

Выбором остался доволен. Обе способности ситуативные, но могут быть полезными. Надеюсь, когда прокачаю Интеллект выше, все эти «вы движетесь быстрее» превратятся в конкретные цифровые значения. Ну серьёзно, что за «быстрее»? В два раза, в полтора? На пять процентов? Слишком смутно и неопределённо, разработчиков игры с такими скиллами уничтожили бы разгромными отзывами.

Поделиться с друзьями: