Шаг первый
Шрифт:
– Тля! – Это у меня вырвалось непроизвольно.
Убил бы того, кто гайд по этой пещере писал. Я его читал в варианте: «он прыгает». Вот козел, кто его составлял: что, разницу не знает между прыжком и чарджем? Вот после таких гайдов народ и мрет на боссах, как мухи на огне!
– Тар! Следи за этим. Как только босс чарджнется – сразу хиль ТоТа, даже не смотри на его бар жизни. Хиль и хиль без остановки, пока ТоТ на ноги не встанет!
– А он еще и с ног валит?! – Убью идиота-гайдописателя! Найду и придушу!
– Да, ТоТ, в этот раз от тебя зависит многое.
– Вы только не стреляйте, пока я по полу буду валяться. А то агро снимете!
– Дельное замечание: все поняли?
– Да.
– ТоТ, напоминаю: ты его верти к нам задом.
– Понял.
На первый взгляд мне показалось, что этот старший самец – просто копия своего младшего собрата. Та же неповоротливость, то же дыхание огня, как в замедленном кино. Но так было только первые секунд двадцать, а потом он как прыгнет на меня! Резко, как кузнечик. И лбом своим мне прямо в живот! У меня полоска жизни мгновенно на треть просела! А еще о стену с размаха от этого удара, что еще на десять единиц урона. И сразу, не сходя с места, он как дыхнет мне прямо в грудь своим огнем, как из портативного огнемета!
Жизнь: 35/150.
Но тут мне удалось выйти из-под удара, и наконец-то проснулся От сот Тар! Как он будет ПВП-хилером – с такой-то реакцией? Не представляю, как тут кто-то бы выжил? Ведь его чардж, снявший треть моей жизни, был физическим уроном и мой игнор поглотил половину! И все равно столько урона прошло по мне. Хотя если хилер – госу и тащил бы сразу, то возможно – да, и прокатило бы такое. Долбаный чардж: в отличие от обычного прыжка или удара, от такой способности увернуться почти невозможно!
– Тар! Не спать! – ору я, пока прыгаю и бегаю от самца. – Подними мой бар до максимума!
И едва моя полоска жизни показывает полное значение, как мне в бок опять прилетает этот самец всем своим весом крупного борова! Хорошо хоть я просто по полу покатился, а не в стену впечатался. Из-за этого удалось кувырком уйти от огненного плевка. Да и хил не спал. В общем, второй чардж я пережил уже лучше. А главное – понял, что от стен надо держаться подальше; а то, что задом монстр от этого не стоит к дамагерам, – тут уж извините, но жизнь танка дороже лишнего процента к криту.
Теперь стало значительно легче. Тар не спал, меня не били о стену. И вскоре после еще трех чарджей мини-босс издох.
В этот раз выпал какой-то ингредиент из трупа.
«Крыло огненной мухи».
– Так, кто будет качать алхимию или вышивание?
– Я, вышивание. – Тиорис поднимает руку, привлекая внимание.
– ТоТ, ты не против, если ему отдадим?
– Нет. – Я не жадный, и мне по нраву такой подход, когда в пати вещь забирает тот, кому она нужнее. Только вот для такого дележа доверять надо людям, с которыми идешь в инст. Я не то чтобы доверял, но и кидалами ребят из этой группы не считал. – Пусть забирает.
Проблема в том, что тот, кто поднимет вещь, не сможет ее передать потом другому, мы еще не двадцатки, у нас залочена возможность обмена.
– А ты что качаешь? – спрашивает меня Тиорис.
– Он же говорил, что он травник! – вклинивается От сот Тар. – Пусть вон цветки возьмет: наверное, они редкие.
Как можно было назвать грибы, растущие в пещере, цветами – я не ведаю, пусть это останется на совести хилера. Но отказываться не стал и собрал пять грибов. А также нашел записку из дневника того же искателя приключений, обрывки одежды которого нашел рядом с Табаракумалу. Это еще один квест выполню, значит. А грибы и правда редкие – сорвав еще один ранее незамеченный гриб, тут же получил:
Ваше умение в профессии «Травник» повышено на 1 единицу.
Текущее значение профессии «Травник»: 12 (7+5 /от умения «Разговор с природой»)
Доведу до десятки без бонуса – и скорость роста профессии упадет почти на порядок. И так во всем, в мире «Трона». Его логика подчинена непреложному правилу: «Начинать легко, осваивать тяжело, для совершенства надо упорно трудиться».
Пока мы ели и восстанавливали этим жизнь, ману или дух, я размышлял о профессиях этого мира и хитрости разработчиков «НТ». Профессии делятся условно на добывающие и перерабатывающие. Степеней этой переработки может быть много, но суть не меняется. Есть те, кто добывают ресурс, и те, кто с этим ресурсом что-то делает. Вот, например, «Алхимия»: она делится потом на множество подклассов, но суть одна – позволяет варить зелья и что-то там еще. Почти половиной ингредиентов для зелий алхимика являются травы, цветы и прочее, что может собирать травник. Логично было бы брать пару профессий: добыча плюс переработка. Но вот тут-то и проявлялась пакостность гейм-дизайнеров «Трона». Эти пары давали разные бонусы к разным классам. Вот «Травник» – поднимал дух, а «Алхимия» – давала бонус к магической силе. И тут стоял выбор: или плюнуть на бонусы и развивать профессии, или брать те профы, что не стыкуются друг с другом. Так что у меня будет отдельно «Травник» и отдельно от него – вторая профессия. А что делать, если та дает бонус к скорости восстановления духа? Это мне очень пригодится! Точнее, без той профессии мне вообще не стать нормальным танком, так как не смогу поддерживать цикл умений, основанных на духе, поскольку в статах у меня всего пятерка у меня всего пятерка Мудрости.
– Ну что, готовы? – после того как прошло пять минут отдыха, спросил лидер.
– Готовы.
– Так, сперва о неприятном. – Хамисар принялся расхаживать по пещерке. – Это натуральный босс, а не те два сопляка. Это мать-муха Чивирилла. В ней сидит самый крутой фамильяр. Особенности. Ее голова и зад бронированы. По-моему, двенадцать брони на них, если верно помню. То есть бить в лоб и зад бесполезно. Агро держать будет невероятно трудно. Мордой она бьет физическим уроном. И каждые десять секунд пускает заклинание «Круг огня». От него не отбегать, потеряем ДПС! Бейте сквозь боль – ТоТ вон терпит, и вам придется. Бить ей только в тулово, не в морду и не в зад. Тебе, ТоТ, придется вертеться как ужу. Эта мать-муха – не чета сонным самцам, двигается она быстрее.
– Чарджится? – не удерживаюсь я от вопроса.
– Нет!
– И то хорошо!
– Ладно. О неприятном закончили.
– Теперь о приятном? – встревает Багарим.
– Нет, теперь о совсем гадком. Не справимся за десять минут – эта м-м-мать! В общем, мать эта призовет дюжину аддов, аналогичных охране самцов, и мы гарантировано ляжем.
– Черт! – высказал общее мнение От сот Тар. – Беда-а-а!
– Вперед?
– Поехали!
Начали мы довольно бодро. Пусть эта Чивирилла была и быстрее самцов, но ненамного. Главное, что она била физическим уроном по мне. А это давало просто запредельный бонус, о чем остальная пати, конечно, не подозревала. Первый огненный круг застал нас врасплох. Отборный мат тут же пронесся под сводами пещеры. Н-да, мне жаль ребят: это мне только щекотно, а каково им, я даже не представляю! Но вот случилось то, что должно было: у меня кончился дух. Тут-то и встала проблема: дело в том, что обычными ударами по бронированной морде агро совсем не набирается!
– Следите за агрессией! Я просел по духу!
– Поняли!
Они-то поняли, но вот – шальной крит от Багарима. И босс, проигнорировав мой удар прямо ему в лоб, развернулся и помчался на арбалетчика.
– Кайти! – только и успел крикнуть я.
Но, видимо, для Багарима это нападение было очень неожиданным, он не успел увернуться от атаки Чивириллы и сразу просел по жизни на две трети! Что ж они за хлюпики такие? А тут прилетел еще и огненный круг. И нас стало минус один.