Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Система Призыва
Шрифт:

Пожиратель душ ур 1(активный) 600МП. Возможность поглощать души поверженных противников и передавать часть силы хозяину.

Наслаждающийся ур 1(пассивный) Это создание чувствует удовольствие находясь в сражении, причиняя боль и страдания своим врагам оно становится сильнее. 2% к характеристикам за каждую поверженную жертву. Время действия двадцать минут.

Огненная магия ур 1(пассивный) Возможность использовать заклинания огненной школы первого круга.

Таран ур 1 (актиный) 450МП. Разгоняется и таранит врага, снося его с ног. Урон 350 помноженное на массу помноженное на скорость.(Бонус рога, урон х1.5)

Слабость к святой магии.

Мда, эта система нравится мне всё больше и больше. Если Я правильно пониманию ситуацию то моя костяшка приобрела демоническую сущность, теперь это гибрид между костяной и адской гончей. Ну очень хорошо, не мог не заметить талант Дважды Легендарный Мифический, то есть костяная гончая Легендарная тварюшка, к ней прибавилась сущность Адской гончей и теперь мы имеем что-то большее, узнать бы что еще не просто же так это отметили. Помимо этого появилась возможность колдовать гончей, магия огня это очень хорошо, появились резисты от некоторых стихий, появился какой-то чит в виде Наслаждающийся ур 1(пассивный), апнулся Таран. Забавно у гончей благодаря демонизации отросли рога, и сразу изменилась способность. Очень интересно. Имеет смысл отлавливать демонят и убивать их. Демонизация всех гончих необходима.

Долго стоять на входе смысла не вижу, пока рассматривал способности нового пёсика мана уже восстановилась. Отправив пару гончих на разведку по кладбищу начал призыв зомби, нужно хотябы пяток мяса. Не посылать же гончих в разведку боем. Для этого и существуют зомби. Уже через десяток минут гончии заметили мобов этого данжа. Ими оказались скелеты и упыри. Они стояли возле одного из более крупных склепов. Ну что же выдвигаемся, проверим свои силы. Дойдя до места дислокации мобов проверил их наблюдательностью, мда неожиданно.

Скелет воин(редкий)

уровень 7

ХП 3200

МП 1000

Сила 320

Ловкость 800

Выносливость 0

Мудрость 40

Интеллект 100

Удача 0

Могильный Упырь(редкий)

Уровень 9

ХП 8900

МП 400

Сила 1400

Ловкость 240

Выносливость 0

Мудрость 60

Интеллект 80

Удача 0

Вот это мобики, лвл в этом данже не должен превышать десятый уровень, так что это еще не самые высокие уровни. И уже эти имеют такие характеристики. Я думал мои гончии уникальные, такие сильные и быстрые. Этот поганый упырь имеет полторы тысячи силы и девять тысяч ХП! Да как так то блин, разочарование одно. Перед входом стоит три скелета и два упыря. Даже если я на них нападу всем что имею не факт что смогу одолеть, шансы то есть и они не плохие, но игра будет на грани фола, можно призвать остальных зомби и используя их как щит ударить всеми гончими по одному, упырю. В шестером они должны быстро управиться. Проклятия с укусов, доты от меня и змейки, болезни от зомби, если очень постараться то можно выиграть. Ну была не была. Призвав остальных зомби построил их в две линии, тут тактики от них особой не надо, просто продержаться в стене мяса, нанося удары по упырям. По скелетам то они не попадут. У скелетов кстати есть оружие, у кого обломок меча, у кого щит и меч, у кого булава.

Ну понеслась, зомби пошли вперёд издавая свой боевой клич на всю округу. Гончии медленно двинулись за ними, готовые в любой момент обогнуть строй и ударить в спины нежити. Вражеская нежить заметив моих зомби повела себя очень странно, она не отреагировала. Как стояла так и стоит глазеет. Хмм странно, это что значит? Пасивка моя чтоли работает? Дойдя до упырей вплотную стена остановилась, они не нападают мои тоже стоят. Мде идиотская ситуация, и что делать. Если бы они были агрессивными то напал бы и всё.С другой стороны мирный вариант меня как бы тоже не устраивает, Я пришёл сюда отомстить этому проклятому рыцарю, за тот страх и отступление. Так что сомнения прочь в атаку. Зомби нанесли пару ударов по упырям, те как-то даже обиженно что-то забулькали, но не ответили. Ну и стойте, в атаку, приказ всем зомби, толпа ринулась на нежить нанося им быстрые и сильные удары. Когда уровень здоровья у одного упыря упал ниже половины они ответили, сразу все резко кинувшись атаку, трёх зомби я потерял сразу, круговыми ударами упыри откидывали зомби а скелеты быстро передвигаясь рубили и отступали. Командная работа у даже такой нежити, плохо. Поставить в стену зомби, пусть долбятся. Даже в стене урон идёт просто огромный, то один то другой зомби вылетают из строя, ну чего-то такого я и ожидал, эти мобы очень сильны. Пора выпустить в бой пёсиков, секунда и псы с разгона врезаются в кучу, моментом добив ополовиненного упыря, минус один просто отлично. Ментальный приказ и вот они уже дерут второго упыря, скелеты перестали выносить моих зомби и переключились на гончих. Мы со змейкой накладываем доты на всех скелетов и упыря, нужно их ослабить, замедлить. Даже так одной гончей сняли половину здоровья, а адской даже отрубили рог на голове. Скелеты рубились очень умело, и были быстры даже под замедлениями. Когда гончии догрызли упыря я приказал разделиться по парам и выносить уже скелетов. Что я могу сказать, пёсики могут сражаться на равных. Уже в конце побоища они сбили скелетов на землю и используя своё преимущество в массе и силе просто прижали скелетов лапами к земле и добили костяков. Не ожидал я что первые же мобы нанесут такой урон. Девять зомби лежат трупиками, в разной степени сохранности. Одну гончую почти убили, почти все ранены. И это в таком количественном перевесе.

Подойдя поближе собрал лут с мобов. Ну не плохо за скелетов давали по 130 000 иен и по два средних зелья здоровья. За упырей по 260 000 иен и три зелья. Смотря на своё потрепанное воинство приказал пожрать упырей. Этих двоих хватило только гончим. Что делать с зомби не ясно. Пока восстанавливается мана решил опознать останки.

Кости нежити. Ингредиент.(редкий)

Даже так, ну попробуем. Приказ зомби пожрать кости. Кости нежити. Ингредиент.(редкий) Поглотить ДА/НЕТ.Жму да и вижу как зомби начинает грызть кости скелета воина. Подождав посмотрел в характеристики зомби. Не чего не изменилось, только появилась приписка "укреплён". Ну попробуем продолжить кормить зомбяка, после поедания еще двух скелетов. Случилось то чего я и не ожидал увидеть.

Возможна эволюция Зомби(обычный) уровень 5.

Выберите тип эволюции.

1.Скелет Воин(обычный)

2.Ядовитый зомби(обычный)

3.Зомби Танк(обычный)

4.Зомби(редкий)

Так нужно подумать. То есть даже возможен переход в другой вид нежити. Зомби может в данном случае стать Скелетом воином. Не просто скелетом а сразу воином, но обычным. Не плохо, эти ребята отлично себя показали. Ловкости и урона у них в достатке. Из всего списка мне особенно нравится зомби танк, судя по названию, это будет машина по сдерживанию противника. Ядовитый зомби... привлекательно конечно но сейчас нужны не они. Потом конечно если получиться эволюционирую одного, чтобы посмотреть что он из себя представляет но сейчас нет. И так решено, зомби танк! Жму ДА. Зомби окутывает уже так хорошо мне знакомых черный туман, он подымается из земли и начинает кружить и медленно впитываться в зомби. Пара минут ожиданий и мне вылетает окошко от системы:

Эволюция завершена.

Зомби(обычный) в зомби танк(обычный)

Зомби танк(обычный)

Уровень 3

ХП 6500

МП 3000

Опыт 0/45000

Сила 580

Ловкость 340

Выносливость 0

Мудрость 120

Интеллект 140

Удача 0

Уааууа-уооа ур 1(пассивный) боевой клич зомби. Уровень агрессии всех зомби рядом +120%, входящий урон -35%(время действия 15 минут)

Пожирание плоти ур 49(активный)50 МП. Пожирая врагов, Зомби забирает их силу прибавляя себе немного характеристик навсегда, восполняет ХП.

Стена мяса ур 8(активный)60МП. Требуется от 10 зомби. Зомби становятся в линию образуют "стену"+50% к устойчивости +50% к выживаемости.

Заразитель ур35(пассивный) 17%/9% шанс заразить цель любой болезнью первого круга/второго круга

Мы не спешим ур48(пассивный) Скорость передвижения -50%

Защитник ур1(пассивный) Весь входящий урон -25%, сопротивление любому контролю 25%, шанс заблокировать удар/выстрел +35%.

Бастион ур1(активный) 400МП. Умение повышающие защитные характеристики на 400%, нельзя передвигаться, нельзя атаковать. Время действия одна минута.

Ненавистный ур1(активный) 150мп/мин. Аура действует в радиусе 30 метров, на применившего бросаются ВСЕ ЖИВЫЕ! кто попадает под её действие.

Слабость к святой магии, огню.

О да, это то чего я так хотел, ТАНК. Специализированная машинка агрессии. Нужно сделать хотябы десяток таких красавцев. Они намного лучше обычных зомби, да и внешний вид презентабельнее, выше ростом и шире сам по себе, даже на вид он прочнее, а торс обхватывает корсет из кости, на спине какое-то подобие горба. Уродец конечно, но по сравнению с обычным трупом небо и земля. Приказываю второму зомби съесть останки упырей, нужно эволюционировать еще девятерых. Накопив ману и подняв павших в бою мертвяков, отозвал пяток. Нужен реген маны, с полным комплектом реген вообще не идёт. Построив свой отряд решил проверить склеп который охраняла эта нежить запустим внутрь гончую поменьше понял что он пуст, и чего они стояли тут?

Вот уже на протяжение двух часов Я брожу по кладбищу, нежити тут не так много как хотелось бы, я сумел эволюционировать еще пятерых до Зомби танка. И проверив их в бою вообще отозвал обычных. Буду призывать только для эволюции. Эффективность Танков просто подавляющая если их сравнивать с обычными зомби. Живучие, сильные, умеют агрить. Цены им нету, даже сейчас когда их всего шесть штук они держат линию даже без стены мяса. Разбирать на составляющие вражеские мини отряды стало намного легче. Фарм данжа перерос в рутину, нудную рутину. Вот последняя группа охраняющая главный склеп этого "подземелья". Пять скелетов и четыре упыря. Таких больших Я еще не встречал, чаще всего они были по три четыре единицы в группе. Ну не особо и проблемно, призову обычное мясо, они отвлекут ненужное внимание на себя. Поставив мясо вперед, следом танки, следом гончии, отработанная тактика. Мясо налетает на толпу нежити, потом отступает в бока к танкам, атакуя с флангов а гончию наносят удар сзади, или разгоном влетают в гущу и начинают по одному рвать упырей. Так случилось и сейчас, десяток минут и снова победа. Нежить не особо изобретательна в тактике, каждый раз одна стратегия. Эволюционировал еще трёх зомби, сейчас у меня уже девять танков. Подниму еще одного и хватит с ними, попробуем что-то другое, думаю поднять скелетов воинов. Эти живчики быстры и сгодятся для второй линии моей импровизированной фаланги.

Поделиться с друзьями: