ЖАНРЫ

Системный опер. Тетралогия
Шрифт:

Сергей первый раз использовал полный рыцарский комплект защиты, который имел глухой шлем. Внешне казалось, что человек, помещенный в такое снаряжение, во-первых, будет малоподвижен, во-вторых, будет изнывать от нехватки воздуха и плохого обзора, в-третьих, жутко громыхать железом при передвижении. В реальной жизни средневековые рыцари так себя и чувствовали. Игровая механика откинула все эти неудобства. Наоборот, характеристики предметов одарили владельца совсем иными физическими способностями.

Вот и Сергей никак не ощутил какой-либо тяжести или скованности в движениях. Доспех ощущался как шелковая рубашка – вроде и невесомая, но чувствуешь, что не голый.

Меч и щит, казавшиеся громоздкими и тяжелыми, совершенно не сковывали движений. В реале такой меч Клирик должен был поднимать для удара двумя руками, а в Игре, опять же игнорируя законы физики, свободно двигал кистью казавшийся пудовым клинок.

Вы пересекли границу сопряжения миров – заводь Крысиные луга.

Клирик, сделав вперед несколько шагов, замер в оборонительной стойке. Справа, прикрывшись круглым щитом и выставив вперед острый край боевой секиры, застыл Апис, слева БольшойБим. У него ростовой прямоугольный щит и боевой молот, схожий с тем, что был у него в Золотой дюне.

За Клириком стал Джидай.

– Что видно?

– Пусто. Пусть втягиваются все.

Пространство перед проходом в заводь заполнилось Игроками, которые сразу занимали свои места в боевом построении.

– Я за тобой, дружище, – легкий толчок в спину и голос ЗлогоЧёрта. – Ты только всех тварей себе не забирай. Дай и мне помахаться.

Гроза страховал Аписа, а Фил БелогоБима. У этих были не только мечи и сабли, но и небольшие копья.

Дервиш занял левый фланг, Фома – правый.

Перед Игроками сразу начинался подъем на высокий холм, закрывавший весь обзор местности от места перехода, которое было на боковой поверхности скального выступа, почти полностью покрытого сине-зелеными наростами кружевного мха.

В десятке шагов перед их строем было сооружение, которые местные Игроки построили для сдерживания атак тварей малым числом. Это была смесь столбов, удерживающих несколько густых рядов колючей проволоки, рогаток, тоже опутанных сильно поржавевшей «колючкой», заостренных кольев, остриями направленных в сторону возможного появления врага.

– И как эта конструкция от тварей должна помочь? – ХоМяК глянул на Дервиша.

– Помогает, уж поверь. Странно, что никого не видно за периметром. Всегда хотя бы парочка тварей бродит вдоль ограждения.

– А какой контингент преобладает в здешней фауне?

– Крысы. Мерзкие крысы с длинными медными хвостами, которыми они могут бить, как хлыстами, начиная с двадцатого уровня. До двадцатки они прыгают и кусают.

– Максимальный уровень? – уточнил Джидай.

– Сороковой. Это по крысам. Одну такую видели, но мы с ней не связывались, а сбежали в реал. А вот Суам сюда заходил шестидесятого уровня. На вершине прошелся, поймав несколько мелких зверушек, а на нас только глянул глазами, такими красными, что мы отсюда это рассмотрели, и пошел дальше.

– Что за холмом? С таким видом ничего не понятно.

– А мы не идиоты, чтобы втроем так далеко от входа в заводь отходить. Мы все тут пограничники, а не разведчики.

– Проход в засеке как-то можно организовать?

– Можно. Рыбак, сделай.

Парень, протиснувшись между Игроками, подбежал к рогатке в середине импровизированной стены и, выдернув из земли две трубы, отодвинул часть заграждения в сторону.

– Вперед, – скомандовал Джидай. – Направление – вершина холма.

Преодолев узкий проход, отряд немного расширил крылья построения. Клин теперь был не такой острый. Подъем почти не отнимал сил. Некоторые Игроки на ходу сбивали цветные шары необычных цветов, одиноко торчавших на жестких стеблях среди невысокой травы салатного цвета.

Первое, что они увидели, поднявшись на вершину, это следующий холм, который после небольшого спуска поднимался еще выше. А вот весь склон был покрыт существами, неторопливо спускающимися со второго холма в седловину между ними.

Мохнач мелкий. Уровень 1.

Твари действительно были мелкими и мохнатыми. Размером с гандбольный мяч и это с учетом шерсти, торчащей во все стороны.

Прищурившись, Клирик ничего нового о них не узнал. Навык Зоолога не сработал, не включив Мохначей в 25 % вероятности определения особенностей обитателя заводи.

Твари неспешно спускались по склону в седловину, где уже скопилось несколько сотен существ. Сейчас они выглядели как серый ковер, но несколько «ручейков» уже начали растекаться влево и вправо, скрываясь в высоком кустарнике.

– Слышь, Дервиш! Где крысы, и где их луга? – послышался недовольный голос Асписа. – Вместо лугов холмы, а вместо боевых крыс, мелюзга, которую даже топором убивать стыдно.

– У меня первые три удара идут с критом. А на этих пушистиков их даже жалко переводить, – сказал Клирик, поддерживая товарища. – Давайте, раз уж мы тут, ногами их пинать будем.

– Этих существ знаешь? Что ожидать можно? – уточнил Джидай у Дервиша.

– Первый раз вижу тут их. По размеру как раз на корм бы крысам сгодились, но или насытились ими уже, или где-то в другом месте их хавают.

– Или боятся, – вставил Клирик.

Ему сразу вспомнилось отсутствие тварей в Гнилой заводи, когда потом столкнулись с Быком-Пауком и его предшествующей версией в виде Быка-выползня, которые выедали всех жителей тоннелей.

– Да кого они могут испугать? Крыс здешних я не видел, но думаю, что этими они подтираться могут. Танки, во вторую линию. Прикрывающие – вперед. Работаем по мелочи, – приказал командир, и быстро перестроившийся отряд начал спуск.

Из-за густого меха было непонятно, есть ли у мохначей глаза, но они, наверно, как собачки болонки, разглядели приближавшихся к ним людей, и расценили их как пищу. Над скоплением тварей поднялся шум, напоминающий щелканье, и «пушистики» неторопливо начали двигаться навстречу отряду.

Отрядом уничтожен Мохнач мелкий. Начислено 300 свободного опыта.

Первым пустил кровь тварям Фил, проткнув копьем вырвавшегося вперед торопыгу.

– Гляньте, как устроен, – он перекинул труп Груздю, который с помощью Рыбака начал осматривать существо.

– Тело размером с мой кулак. Остальное шерсть. Внутри широкий клюв с тремя загибами сверху и снизу. Лап четыре, похожие на куриные, только с четырьмя пальцами.

– Это как «С тремя загибами»?

– У орла один загиб, а тут три острия.

– Значит они кусаются.

Мохначи повалили сплошным потоком, стараясь охватить отряд с боков. Пришлось растягивать линию.

– Стрелки назад. Контролить вторую вершину и фланги. Остальные работаем по тварям.

Игровой лог пестрел сообщениями о массовом геноциде этого вида существ, которые ничего не могли противопоставить силе и оружию Игроков. Только численность.

Поделиться с друзьями: