Системный опер. Тетралогия
Шрифт:
– Ну, конечно же, все идиоты, а тут гений!
Монах: А теперь смотри, какой торг начнется.
– Так как? Интересное предложение?
– По три.
– По пять, Линда. Но согласен, если пара из них будет не рентабельна.
– Зачем мне конкурент? По три, и в хорошей местности. С приближенной дорожной инфраструктурой.
– По четыре. И можно в глуши.
– Три золотодобывающих и три сереброрудных.
– Линда, мы сейчас поссоримся снова.
– А мы и не мирились.
Клирик: Сбрасываю файл, где он болтает об убийствах Игроков.
Линда: Умница.
– И это еще не все, Андре. Я могла бы и подвинуться, но… Как Игрок ты слишком хорош, а вот для реала много прокалываешься.
– И что ты мне сбросила? Вот сученок! – Андре бросил мимолетный взгляд на Клирика.
– А теперь, когда ты немного подумал, мое последнее слово. Четыре сереброрудных, три золотодобывающих. Но кроме этого прямо сейчас я получаю клан Золотая молодежь. Я уверена, что у тебя где-то припасена папочка с завязками, в которой о членах клана много чего интересного можно найти.
За окном на лужайке собрались в одну большую толпу все гости, начав хором скандировать в сторону дома: «Андре! Мы ждем!».
– И я жду, Андре, – Линда достала сигарету и длинный мундштук.
Глава № 13
– Хорошо, Линда. Твои условия принимаются. Когда экспедиция к пирамидам?
– А разве мы это обсуждали? У нас кажется был торг по бизнесу в реале. Игровые дела мы обсудим после того, как я разгоню этот чертов клан.
– Линда! – Монах показал за окно, где к дому шли два Игрока.
– Это кто такие, Андре?
– Турок и Зевс. Самые влиятельные в клане после главы и его двух замов.
– Что решаешь? Сейчас вопрос о клане стал ребром.
– А что с пирамидами?
– Ты в деле.
– Зевс главный организатор акций по обретению сути новыми Игроками. Он это и придумал, и курирует. Если обнуляемые оказываются с норовом, может сам обнулить. Потом весь клан работает на его реабилитацию.
– Второй?
– В теме, но руки лично не пачкает ни похищениями, ни смертями.
В этот момент Турок и Зевс вошли в комнату и замерли на пороге, бросая оценивающие взгляды на неизвестных им людей.
– Представишь нам твоих нежданных гостей, Андре? – первым произнес Турок, дольше всего задержав взгляд не Линде. – Или я ошибаюсь, и нежданными они были только для нас?
Андре что – то хотел сказать, но не успел. Заговорила Линда.
– Зевс. Я Системный судья Линда. Опираясь на показания Игрока Андре и другие собранные мной свидетельства о многочисленных нарушениях игровых правил в отношении обывателей и Игроков…
Договорить ей фразу стандартного обвинения не дали. Зевс, метнув в Линду огненный шар, а в Клирика метнув нож, скачком переместился в угол комнаты, атаковав кинжалом Монаха. Турок ушел в инвиз, и вынырнув возле Андре, попытался ударить его чем – то рубящим. Одновременно с атакой они призвали на помощь весь клан.
Смотреть за общим сражением Клирику было невозможно. От смертельного броска Зевса его спас первый щит из набора. Отскочив в сторону, Клирик опрокинул кресло и упал на спину. Едва он встал, попал под выстрел с улицы. Арбалетный болт, сбив Щит второго класса, прошил предплечье. Кольцо Здоровья сразу восстановило 50 единиц, остановив кровотечение.
Не вставая, он осмотрел поле боя, в которое в одно мгновение превратилась уютная гостиная. Окон уже не было. Рамы были вырваны наружу атакующими, которые теперь один за другим влезали в помещение, тут же бросаясь в схватку. Сорванные шторы и перевернутая мебель путались под ногами сражающихся. Линда, работая парными клинками, уверенно отражала атаки сразу троих нападавших. Рядом с ней дрались двое ее телохранителей. Остальные Игроки, прибывшие с Системным судьей, сдерживали натиск у окон и двери.
Монаха, как и напавшего на него Зевса, видно не было.
Андре сражаясь тоже сразу с несколькими противниками, выглядел скорей удивленным, чем испуганным такой резкой сменой обстановки.
На лежавшего Клирика пока не обратили внимания.
Клирик: Где Кнопа?
Андре: Дом на озере. Может поможешь?
Взгляд во вкладку внутреннего хранилище «Вооружение». Пистолет Макарова, АК–12, меч некроманта. Абордажная сабля, после попадания в кислотное тело Флангов Поедателей имела 12 % прочности и годилась только в утиль. Стрелять в такой толчее, без риска причинения вреда союзникам, было невозможно. Очевидный выбор – меч, который без использования в комплекте теряет 2 единицы из всех характеристик.
Толчком ноги отправив под ноги набегавшим противникам валяющееся кресло, Клирик вскочил и сразу нанес рубящий удар ближайшему к нему гному, как раз готовящемуся вступить в схватку с Андре. Ущерба здоровью, прокаченному до «сотки» персу, удар не причинил, но полностью обнулил его секиру и шлем, которые мгновенно рассыпались в пиксельную пыль. Удивившийся гном, всего мгновение оставался безоружным. Тут же вооружившись боевым молотом и запасного инвентаря, он бросился на обидчика.
В планы Клирика вступать в какое – либо единоборство не входило, поэтому он, включив Полог невидимости, выпрыгнул в ближайшее окно, проскочив между Игроками, все еще прибывавшими со двора на помощь товарищам.
Он бежал к озеру, оправдывая свой побег с места сражения, желанием спасти беззащитных Игроков, предназначенным на обнуление.
Перед сходнями плавучего дома на страже стояло трое Игроков, смотревших в сторону большого дома. Все от пятидесятого уровня и выше, облаченные в добротные доспехи. Типичная тройка: танк, стрелок, пикинер, и скорей всего хорошо сработавшаяся.
Клирик не стал вступать с ними в бой, а прямо из инвиза с разбега ударился в них, стараясь свалить всех с обрыва в воду. Манёвр ему удался. Пока Игроки, громко матерясь, выбирались на берег, Клирик поплыл к дебаркадеру, на ближней стенке которого заметил скобы лестницы. По ним можно было быстро подняться на боковой проход.
– Сука, он уже в дом пробирается! – крикнул один из охранников, заметив на потеки воды, которые оставались на стене плавучего дома. Рядом с его головой, противно вибрируя, в деревянный брус впилась стрела. Вторая ударила еще ближе.
Не став дожидаться прилета третьей в голову, Клирик пригнулся, и подскочив к одному из окон, разбил стекла, после чего бросился за угол, рассчитывая, что противники подумают, что он уже в доме.
Оббежав здание, натолкнулся на очередную лестницу из скоб, по которой поднялся на крышу, стилизованную под палубу прогулочного корабля. А на палубе его ожидал танк из охраны, вероятно, попавший сюда при помощи какого – то перемещающего навыка, портального камня либо заклинания.