ЖАНРЫ

Системный опер. Тетралогия
Шрифт:

«Хозяин» показывает на коробку с прахом мумии, и Клирик вдруг ощущает, что оцепенение с его тело ушло.

«Хозяин» все, что смог, рассказал, подсказал и предсказал. Теперь предлагает начать действовать. Или требует?

Значит что-то в прахе есть такое, чего он не заметил, собирая останки.

Он встал и подошел к коробке. Брезгливости не было. Клирик давно привык и к виду крови, и к запаху от вывалившихся при ударе мечом внутренностей. А тут пыль и куски высохшей плоти и одежды.

«Хозяин» стоит в паре шагов, часто оглядываясь по сторонам. Он встревожен. Сильно встревожен и недоволен медлительностью Клирика.

Несколько раз ковырнув пальцами, наткнулся на кольцо. Массивный перстень из чёрного металла с позолоченным узором.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души.

И никаких пояснений, и характеристик.

Глава № 28

Жесты «хозяина» требовали быстрых действий. Убрать из помещения всех! Срочно! И выглядел он сейчас не просто взволнованным. Он боялся!

Клирик вышел из оцепенения.

– Подъем! Быстро все на выход! К платформе и в подвал! Все! Быстро!

Рейнджеры сориентировались быстрее всех. Еще не до конца проснувшись, они сначала перекатывались в сторону, а уже потом вскакивали на ноги, сразу смещаясь к выходу их комнаты и готовя свое оружие. ЗломуЧёрту по пути пришлось дать чувствительный пинок, чтобы действовал быстрее.

Линда, Андре и его ассистенты, не задавая вопросов, бросились вслед за рейнджерами.

Линда: Что случилось?

Клирик: Потом! Опасность!

Информацию от остальных он проигнорировал.

– А ты? – остановившись в проходе, спросил Грек.

– Остаюсь.

– Я помогу.

– Марш на выход! – заорал на него Клирик. – И чтобы одной ходкой отсюда убрались. Как хотите, но убирайтесь!

Приведение «хозяина» стояло в углу, наблюдая за эвакуацией. Кивком он показал, что все делается правильно.

«Выбранный на месте. Это хорошо. И он прошел отбор. Достойное вместилище».

Слова сами родились в его голове, а на их источник указал взгляд «хозяина».

Оглянувшись, Клирик увидел татуированного «демона» из прошлого видения. Он смотрел мимо. На «хозяина» пирамиды.

«Последняя робкая попытка мне помешать, Рам?».

«Для чего тебе это?».

«Что – это?». «Это тело или его мир?».

«Наш мир умер».

«Их еще много». «Я останусь и продолжу. А ты исчезнешь навсегда!».

Клирик не знал, что ему делать. Он стоял между двух могущественных некогда людей, спор которых продолжался сотни лет. И теперь наступал момент истины. А он, молодой Игрок и молодой человек из другого мира, был втянут в эти разборки. Его желания никто не спрашивал. Он был выбран и назначен крайним.

Наблюдая за соперниками, Клирик вспомнил о кольце, которое продолжал сжимать в кулаке все это время. Сейчас Перстень Души казался ему горячим.

Разжав пальцы, Клирик вновь глянул на кольцо.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство – неигровое слияние.

Неопределенность с уровнем предмета и его характеристиками указывала на то, что предмет Системе не известен и ранее никем не использовался. Либо предмет не может быть игровым инвентарем. Такое вот сопряжение, где и существ много ранее неизвестных, и предметов. А еще и бессмертных сущностей добавилось.

Спор между «демонами» накалился, но быстро надоел татуированному. Он небрежным жестом отмахнулся от своего противника, считая разговор оконченным, и повернулся к Клирику.

«Готовься!», – прозвучал в голове его приказ.

Приказание выглядело для Клирика глупым. К чему готовиться? Каким образом? Мельком взглянув на «хозяина», Клирик увидел его жест – он как бы надевал невидимое кольцо на свой палец.

Доверившись своей интуиции и «более „доброму“ демону», Клирик надел перстень.

Никогда при использовании игровой амуниции и бижутерии его тело не реагировало на их активацию. Сейчас по всему телу прошла дрожь и волна тепла. В себе он не почувствовал никаких изменений, а вот татуированный, судя по гримасе, сильно расстроился.

– Даже так? Братишка успел подготовиться, чтобы и тут мне нагадить!

Теперь его слова звучали не в голове. Клирик их слышал наяву!

– Ладно. Это все равно ненадолго! – демон шагнул к нему и попытался схватить за руку, на которой был перстень.

Клирик отскочил. Теперь, после применения кольца, к нему пришло понимание, что будет, если демон уберет эту защиту. Тело Клирика предназначено для продолжения существования этой сущности, многие сотни лет дожидавшейся подходящего для этого носителя. С появлением людей в пирамиде вопрос решался не только с носителем, но и с обретением нового мира, ибо жить в этом было уже не интересно.

После обретения такого знания снимать перстень не хотелось. Еще больше не хотелось попасть в руки существа с какими-то мерзкими планами.

Новый скачок демона с попыткой схватить Клирика за одежду. Крючковатые пальцы, почти вцепившись в рукав, соскальзывают с Облачения, когда Клирик рывком смещается в сторону. Демон не доволен. Он в ярости от непокорности.

«А ведь он не Игрок! Он не в теме! – озарила Клирика внезапная мысль. – Как и метаморфы тогда не ожидали, что столкнулись с игровым миром. А эти возможно вообще не в курсе, что такое существует».

Он активировал Полог невидимости.

«Есть!».

Демон был удивлен, потеряв из виду свою будущую жертву. Он замер на месте, медленно вращая головой. Его руки согнулись, готовые схватить добычу, как только она проявит себя.

И на пальце татуированного Клирик заметил перстень, очень похожий на тот, что был на нем.

Это бы очень удобный момент. Сабля одним ударом отсекла оба предплечья. Демон мгновенно исчез, распавшись серым дымом. На полу, там, где упали обрубки рук, остался только перстень.

Легендарный предмет. Кольцо Перстень Души. Уровень не определен. Характеристики не определены. Свойство – неигровое слияние.

Подняв его, Клирик убедился, что оба кольца абсолютно одинаковые. Свое он сразу снял, почувствовав от этого большое облегчение.

Поделиться с друзьями: