Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Иллидан перед уничтожением Источника Вечности взял оттуда несколько флаконов воды, которые после использовал, чтобы создать новый более слабый источник тайной магии — Колодец Вечности.

Однако, за создание Колодца Вечности другие ночные эльфы упекли Иллидана в темницу, так как совсем недавно подобный источник стал причиной вторжения в мир демонов, а после и Великого Раскола Калимдора. Но эльфы банально начали бы умирать от старости без нового Колодца Вечности, ведь именно Источник Вечности был причиной их бессмертия.

Чтобы предотвратить вторжение на Азерот демонов с помощью нового источника тайной магии, драконы посадили в колодец мировое древо Нордрассил и передали ему часть своих сил. Нелтарион уже предал драконов, и убил почти всю синюю стаю своего друга Аспекта Магии Малигоса, отчего Нордрассил благословляли оставшиеся три Аспекта.

Алекстраза наполнила мировое древо Магией Жизни, Изера — Аспект Природы, связала Нордрассил с Изумрудным Сном, а бронзовый Аспект Времени Ноздорму напитал древо Магией Времени. Теперь, ночные эльфы живущие возле Нордрассила, не будут болеть, стареть и смогут легко использовать магию природы, а демоны в свою очередь никак не смогут открыть в Колодце Вечности новый портал в Круговерть Пустоты, пока над источником растёт мировое древо.

После Великого Раскола, вызванного злоупотреблением арканной энергией Источника Вечности, ночные эльфы запретили кому-либо пользоваться тайной магией. Но выжившие высшие эльфы, просто физически не могли перестать этого делать.

Отличие шаманизма от тайной магии в том, что аркана даёт больше возможностей и силы, всё же это буквально энергия спящего Титана, оттого на смертных подобное всемогущество действуют как наркотик. Те кто практикуют тайную магию не могут жить вдали от магических источников, ибо начинают испытывать жажду магии, тогда как шаманы таким не страдают.

Высшие эльфы несколько тысяч лет постоянно практиковали аркану, просто так вдруг отказаться от неё они не могли, даже угроза демонов и запрет ночных эльфов не останавливал их от использования тайной магии. Так что ночные эльфы изгнали своих собратьев высших эльфов подальше от Колодца Вечности, а те перед уходом украли один из флаконов с водами Источника Вечности.

В итоге высшие эльфы из Калимдора переплыли море, и прибыли на материк Лордерона, где основали своё новое государство Кель’Талас. С помощью флакона вод Источника Вечности, они создали Солнечный Колодец, который обеспечивал их долголетием и давал пользоваться арканной магией.

Кель’Талас находится на севере от королевства Лордерона, именно высшие эльфы обучали людей тайной магии и в целом люди с эльфами в союзных отношениях. Как раз из книг привезённых из Луносвета — столицы Кель’Таласа, я и узнал много об их истории. И я не прочь побывать в Луносвете и посетить Солнечный Колодец. География после Великого Раскола и взрыва Источника Вечности сильно поменялась, но возможно высшие эльфы обосновались там же, где когда-то свой Источник Жизни создал Бог-Дракон Света, когда ещё жил на Азероте. Ну и место взрыва самого Источника Вечности тоже можно будет посетить.

Теперь, когда Смертокрыл был повержен и скрылся из виду, я получил почти полную свободу, осталась ещё Ониксия, но и она вот уехала в Штормград, так что в передвижениях я теперь не особо ограничен… точнее одно ограничение есть — сейчас я достаточно слаб, и в некоторые опасные места мне лучше не соваться.

Когда мне всё же надоедает сидеть в поместье и читать, я отправляюсь на запад от Лордерона в Тирисфальские Леса. По легенде, именно здесь в бою со слугами Древних Богов погиб Хранитель Тир, в честь которого и прозвали лес, дословно название так и переводятся — «Падение Тира». Где-то тут находится его гробница, однако, помимо Тира здесь погиб и его враг, из-за чего в лесу стоит странная атмосфера, пропитанная одновременно и Светом и Тьмой.

Так как Богу-Дракону Света благословение Агграмара давал именно Тир, и моя предрасположенность к Свету это как раз то самое благословение титана, я пытался в Тирисфальских Лесах отыскать гробницу Тира, но это было не так-то просто. Территория здесь немаленькая, а присутствие энергии Бездны не давало точно отыскать место с самой высокой концентрацией святой энергии.

Высшие эльфы прибывшие из Калимдора, сначала хотели обосноваться именно в Тирисфальских Лесах, но эманации Бездны начали сводить с ума некоторых магов, так что они решили отыскать место получше. Вот во время поисков по Тирисфальских Лесах я и практиковался в магии, тем более святая аура этого места мне помогала.

В качестве мишеней для применения магии мне служили местные обитатели — разные волки, медведи, гигантские пауки и в особенности гноллы и мурлоки. Гноллы — это гуманоидные гиены, а мурлоки — это метровые гуманоидные рыбы. И первые и вторые, относительно разумны и вполне осознанно могут собираться стаями для нападения. Среди гноллов и мурлоков даже шаманы имеются. Мурлоки водятся возле водоемов, а вот гноллы шастают повсюду и на них я чаще всего и практиковал боевые заклинания.

Так как я имел предрасположенность к Магии Земли и Света, то их я и пытался совмещать для эффективности. Большинство своих противников я побеждал используя каменные копья, что из-под земли протыкали мою жертву, при этом наконечники копий светились золотым светом, которым я укреплял структуру каменного шипа и это позволяло пробивать даже стальную броню. Тем более, мало кто вообще печётся о защите снизу, так как обычно удара ждут спереди или с боков, но никак не снизу. А уж те же гноллы носили либо кожаную броню, либо вообще обходились лишь тряпкой на пояснице.

Сам я защищался от ответных атак с помощью Барьера Света, против каких-нибудь копий или мечей такой защиты хватало, а Божественный Щит мог позволить мне ненадолго стать неуязвимым и выжить даже в пламени дракона. И это вполне обычные защитные способности, которыми владеют все жрецы и паладины Света. Если меня всё же как-то ранили, то Здоровье я восстанавливал исцеляя себя Силой Света, как всё те же паладины и жрецы.

Сейчас у меня были такие характеристики:

«Статус»

«Уровень 2»

Здоровье 2646/2646/3300 в мин

Мана 6000/6000/4950 в мин

Сила Света 505

Сила Земли 647

Характеристики:

Сила 80

Ловкость 102

Выносливость 150

Интеллект 300

Мудрость 330

Сила Атаки 1912

Защита 394

Некоторые заклинания Тайной Магии я тоже смог раздобыть, изучить их, и также испытывал их на врагах. Аркана может вообще всё — телепортация, контроль времени, созидание вещей, распыление их на атомы, зачарование артефактов… поэтому-то те, кто используют тайную магию, чувствуют себя почти богами и перестать применять аркану крайне сложно. С помощью арканы я могу ещё лучше держать свою маскировку под человека, чтобы уменьшить шанс раскрытия моей истинной сути дракона. Если отправлюсь в Даларан, придётся скрывать факт моего родства со Смертокрылом, который уже не раз вредил и людям, и Даларану, и эльфам, и другим драконам… короче, весь мир настроил против себя и чёрной стаи.

Аркана прекрасно сочетается с другими видами магии, к примеру, те же каменные копья я могу телепортировать в воздух и они разрушительным ливнем обрушиваются на врагов сверху. При этом их падение можно ускорить, а врага наоборот замедлить, чтобы тот никак не смог защититься. Универсальность тайной магии даёт почти неограниченные возможности, однако, маг ограничен запасом этой самой арканной энергии, вдали от лей-линий арканные маги почти беспомощны.

Так как Тирисфальские Леса лежат рядом со столицей Лордерона, то особо сильных существ там не водилось, ибо их ради безопасности жителей давно всех истребили. Те же гноллы могут представлять опасность лишь крестьянину, хотя если эти гиенолюди соберутся толпой, то смогут и рыцаря задавить числом. В общем, там, где я ходил было не совсем безопасно, но особо сильных монстров не встречалось, а в мире они обитают, чего уж говорить, мой папашка Смертокрыл один из таких монстров и вот его простыми каменными копьями не прикончишь.

Поделиться с друзьями: