Сияние вечности
Шрифт:
МАТРИАРХ отсканировала Эгвин, и признала её заражённой порчей Древних Богов, после чего немедленно атаковала, используя возможности комплекса титанов. Судя по всему, эта титанида осталась более-менее функциональной и не подверглась порче, в отличие от остальных обитателей Ульдира. Пришлось сначала её отключить, внести кое-какие изменения в её программу, и вновь включить, чтобы она не считала Эгвин врагом.
МАТРИАРХ подробней рассказала о Г’Ууне — искусственном Древнем Боге Крови и Разложения, который получился у них в результате экспериментов. И вместо уничтожения этого существа на ранней стадии, МАТРИАРХ продолжила его изучать, но уже в изолированном комплексе, чтобы надёжно удерживать Древнего Бога внутри Ульдира. Однако, порча Г’Ууна всё сильнее стала распространяться, заражая титанидов и даже выбралась за пределы полностью изолированного Ульдира, начав подчинять троллей Зандаларов.
Из-за Великого Раскола, Ульдир потерял синхронизацию с Кузней Созидания и Двигателем Налак’ша, с помощью которых можно было очистить заражённый комплекс от порчи, так что именно мне и Эгвин пришлось зачищать Ульдир от неудачных экспериментов.
Учитывая, что мы убили полноценных Древних Богов, их искусственный слабый аналог тоже не будет большой проблемой. Прежде чем мы добрались до Г’Ууна пришлось пройти все уровни Ульдира и ликвидировать всех его осквернённых обитателей, и на самом нижнем уровне находился главный объект исследования комплекса — Г’Уун, громадная мерзкая плотоядная личинка, что имела тысяча шестисотый уровень.
Г’Уун сейчас никак не был ослаблен, но всё равно был слабее полностью закованного в оковы титанов Н’Зота… но всё равно, этот мерзкий слизняк был опасным монстром, которого необходимо было ликвидировать, что мы с Эгвин и сделали.
Когда комплекс был зачищен вручную, я синхронизировал Ульдир с Двигателем Налак’ша и провёл ещё автоматическую дезинфекцию комплекса, что позволило окончательно стереть все следы порчи, что поразила Зандалар. Правда, эта процедура уничтожила вообще всю жизнь на Зандаларе, не только существ Бездны, но и троллей зандаларов, среди которых были кровавые тролли, поклоняющиеся Г’Ууну, так что это даже хорошо.
На Зандаларе обитали также расы произошедшие от лоа и Диких Богов. К примеру раса торталланов — гуманоидных черепах, произошедших от Дикого Бога гигантской черепахи Торталлы. Или раса сетраков — гуманоидных змей, произошедших от лоа змеи — Сетралисс. Были ещё вульперы — раса гуманоидных песчаных фенеков, что живут в пустыне. В целом, пользы от этих рас столько же, сколько и от троллей… то есть, их исчезновение никак глобально ничего не изменит на Азероте, а возможно даже пользу принесёт. Те же сетраки держали расу вульперов в рабстве, и они не пытались освободиться, а сами вульперы по сути пустынные цыгане, что живут в песчаных норах и варят самогон из кактусов. Можно было бы зачистить Зандалар вручную, чтобы не уничтожать всех жителей острова, но как-то не увидел в этом смысла.
После очистки Ульдира на Азероте точно не осталось никаких Древних Богов, максимум какие-нибудь их прислужники, но теперь Эгвин могла отправляться в Запределье и не волноваться, что она кому-то навредит, если утратит контроль над силами Бездны. И прежде чем волшебница ушла из Азерота, я провёл с ней очень жаркую ночь, чтобы удовольствие от нашей близости ещё долго помогало ей контролировать силу Древних Богов… а после того, как Эгвин выпила эссенцию из крови И’Шараджа она стала просто богиней в постели… тёмной богиней предпочитающей в основном анал, но я только за… сам же её и приучил к этому.
Мне для одного дела нужен Иллидан, а после он тоже может отправляться на остатки Дренора. У меня же на Азероте осталась пара очень важных дел, и небольшая кучка проблем, которые надо будет решить перед уходом, а после можно отправляться на войну с Саргерасом… надеюсь, победа будет на моей стороне… хотя в данный момент шансы на удачный исход у меня приблизительно пять процентов… если закончу все свои приготовления, шансы повысятся до двадцати пяти процентов… а вот это уже хоть что-то.
Глава 63. Сияющее сердце
После провальной попытки Лей Шеня захватить Кузню Созидания, хранители Ульдума оградили весь комплекс титанов барьером, что скрывает местность от посторонних.
Ульдум находится в пустыне, что окружена горами, после которых опять идут пустыни, что окружены горами, после которых вся местность покрыта болотами. В общем, эти земли не располагают к исследованиям, к тому же на Калимдоре из разумных цивилизованных рас жили лишь ночные эльфы, а они после Великого Раскола предпочитали селиться лишь возле горы Хиджал, под ветвями Нордрассилла, где они не болели, не старели и не испытывали магической жажды. Так что, Ульдум после Лей Шеня никто и не пытался больше искать.
Сам комплекс Ульдума был построен в египетском стиле, с громадными пирамидами и колоссальными статуями анубисов и фараонов, что на деле являлись стражами-големами. Кузня Созидания находилась в Чертогах Созидания — самой большой пирамиде, под которой скрывался мощный механизм титанов, способный пересоздать заново всю жизнь на планете.
Комплекс Ульдума служил не только для удержания К’Туна и нейтрализации его влияния на мир, а также здесь должны были проводить исследования по разработке новых матриц для создания титанидов, способных более эффективно вести сражения с силами Древних Богов.
Азерот стал первой планетой, где Пантеон Титанов увидел влияние Древних Богов на мир, ранее они не сталкивались с войсками Повелителей Бездны. Стандартные матрицы Пантеона были созданы для эффективного противостояния элементалям, что всегда бушуют на молодых планетах, особенно если там есть мировая душа титана. И стандартные титаниды Пантеона достаточно быстро одолели Повелителей Стихий на Азероте, а вот против сил Тёмной Империи они уже несли огромные потери, из-за чего Аман’Тулу и пришлось вмешиваться лично и убивать И’Шараджа.
Собственно, в Ульдире МАТРИАРХ исследовала самих Древних Богов и их войска, а после эти данные использовались в Ульдуме для создания новых видов титанидов, способных максимально эффективно сражаться именно с армией Бездны.
В Ульдуме была разработана матрица тол’виров — кошкоподобных кентавров паладинов и жрецов, что используют Святой Свет для противостояния силам Бездны. Тол’виры быстро передвигаются на четырёх лапах, а также некоторые тол’виры умеют летать из-за крыльев за спиной, ну и все они используют святую энергию, что максимально эффективна против созданий Древних Богов.
Ранее тол’виры были бессмертными каменными созданиями, но из-за проклятия плоти они также стали смертными существами, что поколениями охраняют территорию вокруг Ульдума. Раса кошкокентавров состоит из трёх племён — Рамкахены, что обитают на севере, племя Орсис, что обитают на западе и племя Неферсетов, что живут на юге. На востоке же стоят непосредственно Чертоги Созидания закрытые и изолированные ото всех.
В Ульдум я отправился сам, чтобы не привлекать лишнее внимание и скрытно проникнуть в крепость титанов, не вызывая срабатывания систем безопасности. А то двенадцать тысяч лет назад, Хранителям Ульдума пришлось пойти на крайние меры и использовать Кузню Созидания, когда Лей Шень привёл к ним свою армию, что точно бы захватила Чертоги Созидания.