Сияние вечности
Шрифт:
— Одолев Саргераса, ты помог самой Жизни, которую желал уничтожить Падший Титан. Если ты не будешь больше обижать моих любимых детей ночных эльфов на Азероте, я не буду против отдать Элунарию для возрождения Эонар, эта жертва позволит озеленить ещё тысячи миров. — дала свой ответ Элуна.
— Твои ночные эльфы обижены своим скудоумием, а не мною… ну да ладно, не буду их больше обижать. — согласился я.
— Тогда, можете приступать, а я помогу перерождению Эонар. — распалась Элуна россыпью серебряных звёзд и исчезла, а я же использовал Трон Пантеона, чтобы вселить душу Эонар внутрь планеты и с помощью своей титанической силы помогал ускорить её перерождение, на что потребуется где-то месяц. Это если учитывать, что во мне скрыта сила всего Пантеона, а Эонар уже является сформировавшимся титаном, что просто лишилась своего тела, с изначально нерождёнными титанами так быстро ускорить развитие и формирование тела не получится.
Чтобы не тратить время зря, параллельно с помощью Эонар, я продолжал изучать информацию архива титанов. Там я отыскал много данных о Тёмных Землях, ибо титан Аман’Тул поддерживал связь с одним из Вечных Смерти, с которым он обменивался информацией.
Материальный мир от загробного отделяет Пелена — астральный барьер, где бродят призраки умерших, чьи души вскоре отправятся в Тёмные Земли. В Загробном Мире душа сразу попадает в Орибос — Вечный Город, что парит в самом центре Тёмных Земель.
Орибос является цитаделью в виде башни, куда попадают все души умерших и там их осматривает Арбитр — судья душ, который и решает какое посмертие заслуживает погибший, в зависимости от того, какую жизнь он прожил. Арбитр является беспристрастным механизмом, созданным Вечными и после вынесения приговора Арбитра, душа может отправиться в пять различных мест Тёмных Земель.
Первый мир Тёмных Земель — это Бастион, небесная крепость, куда попадают души, обладающие положительными качествами, такими как благородство, чистота, храбрость, смирение, мудрость, верность, преданность и решительность. Бастион — это буквально рай, где обитают кирии — крылатые синекожие ангелы, именно они доставляют души умерших в Орибос. Бастионом руководит Вечная — Кирестия Перворождённая, она самая первая и самая могучая кирия, что является эталоном всех благородных качеств, которым должны соответствовать души, чтобы попасть в Бастион и после переродиться в качестве кирии.
Служа Бастиону в качестве кирии, души получают свой шанс на перерождение, или же они могут продолжать служить Тёмным Землям. Собственно, Верховный Хранитель Один подсмотрел идею создания своих валь'кир, как раз у Бастиона с их кириями.
Второй мир Тёмных Земель — это Арденвельд, он является отражением Изумрудного Сна в Загробном Мире, именно сюда после смерти попадают души зверей, Диких Богов, друидов и других существ, тесно связанных с природой.
Если Изумрудный Сон можно сравнить с весной и летом, где всё растёт и расцветает, то вот Арденвельд — это осень и зима, где всё вянет и угасает, но в природе всё взаимосвязано — Жизни и Смерть, сменяются в цикле подобно временам года. В Арденвельде главной является Вечная — Королева Зимы, она сестра Элуны и выглядит, как красивая статная женщина с голубой кожей и рогами-ветками на голове. Королева Зимы следит за душами существ природы, чтобы они смогли восстановиться перед перерождением.
С помощью Шлема Превосходства я мог заглядывать за Пелену и рассматривать Тёмные Земли, используя тот же способ, которым пользовался сам Аман’Тул для связи со своим союзником Вечным Смерти, который возглавлял третий мир Тёмных Земель — Малдраксус.
В это место попадают воинственные души, обладающие такими качествами как: злоба, величие, амбиции, мощь, проницательность, коварство и неустанное стремление к победе. Малдраксус служит для защиты Тёмных Земель, здесь тренируется армия нежити, с которой придётся столкнуться врагу, что попытается захватить Загробный Мир. Главным в Малдраксусе был Вечный — Примас — величайший военачальник, стратег, некромант и артефактор.
По сути, армия Плети на Азероте, как раз пользовалась некромантией Малдраксуса, которую создал Примас для управления энергией Смерти, а также этот Вечный изобрёл более мощный её вариант — Магию Господства, чтобы пленить своего брата — Вечного Зоваала.
Ранее именно Зоваал служил Арбитром в Орибосе, но, как и говорила Хелия, он в какой-то момент взбунтовался и решил разорвать этот цикл Жизни и Смерти, для чего ему необходима была сила остальных Вечных, её-то он и решил похитить, но его самого одолели и пленили в Утробе, заперев в тюремной башне Торгаст. Отобрав силу самого Зоваала, Вечные смогли создать из неё нового Арбитра, что был, по сути, роботом-сортировщиком, который по определённым критериям распределял души в соответствующие миры.
Четвёртый мир Тёмных Земель — это Ревендрет, он находится ближе всего к Утробе, ибо сюда попадают грешники для мучений и искупления своих грехов. Сейчас здесь обитают вентиры — вампироподобные существа, и весь Ревендред напоминает Румынию со всякими готическими замками.
Главой Ревендрета является Вечный — Сир Денатрий, по своему подобию он создал натрезимов и вентиров, и, собственно, с виду Денатрий как раз бескрылый натрезим… я бы даже сказал, он эталон для всех натрезимов, обладающий всеми качествами, из-за которых грешники и попадают в Ревендред для искупления: тщеславие, гордыня, порочные желания, жадность, гнев, зависть и ужас.
Пятый мир в Тёмных Землях, куда может попасть душа — это Утроба, место вечных страданий и мук, куда попадают самые гнусные души со всей вселенной. Они будут здесь заключены навечно без права на освобождение, искупления и перерождения. В центре Утробы висит Торгаст — Башня Проклятых, где обитают самые худшие и злые души, навечно закованные в Цепи Господства.
Как раз в Утробе и пленён мятежный Вечный Зоваал, что ранее был Арбитром Орибоса, а теперь стал Тюремщиком Торгаста и его главным заключённым. Зоваал смог разорвать Цепи Господства, но не смог выбраться из Утробы, в чём ему помогают его союзники.
Как я узнал из архивов натрезимов, они и их владыка — Сир Денатрий являются союзниками Зоваала, а также им помогает лоа смерти троллей — Мве’зала, что обитает в Арденвельде, как и все лоа.
Плюс, частично Тюремщику служит Малдраксус, ибо Вечный Примас в своём царстве создал структуру из пяти домов, чтобы эти пять фракций постоянно воевали и поддерживали армию в боевом состоянии. Есть Дом Избранных, Дом Чумы, Дом Ритуалов, Дом Кадавров и Дом Глаз, каждый из них специализируется на разных областях некромантии, и каждый дом возглавлял свой Некролорд. Как раз кто-то из Некролордов также начал помогать Тюремщику, а сам Примас куда-то пропал, оставив своё царство.
Именно Вечный Примас пленил Зоваала Магией Господства, вырезав её руны прямо на плоти своего брата, поэтому, когда Тюремщик смог разорвать Цепи Господства и освободился, Примас это явно почувствовал и отправился проверить пленника Торгаста. Но, Зоваал смог одолеть в бою Примаса и сам заковал его в Цепи Господства внутри Башни Проклятых.
Тюремщик подчинил своей воле Примаса, и заставил его создать Шлем Господства вместе с клинком Ледяной Скорби, которые он передал натрезимам, а те подсунули оружие демонам, и Кил'Джеден отправил эти артефакты на Азерот.
Так как Шлем Господства создал именно Примас, а также Аман’Тул общался именно с этим Вечным, я попытался с ним связаться, и увидел скованного цепями узника, которого слуги Тюремщика заставляли создавать различные артефакты с рунами Магии Господства. Зоваал лишил Примаса не только воли, но и воспоминаний, так что на мои попытки как-то поговорить с ним, этот Вечный не мог адекватно реагировать.
Можно было попытаться передать Примасу силу Магии Превосходства, чтобы пробудить его воспоминания, но к этой магии может получить доступ и сам Зоваал, так что на этом мои попытки как-то повлиять на Примаса из материального мира закончились.