Сияние вечности
Шрифт:
Орки есть двух типов, первые — обычные с коричневой кожей, а вторые с зелёной кожей, это те, кто подверглись воздействию демонической Скверны, из-за которой они стали сильнее, агрессивнее и сражались более яростно, но сейчас, без энергии Скверны эти орки впали в почти бессознательное состояние. Маги Даларана исследовали орков, сам архимаг Антонидас занимался этим, и он понял, что орков подчинили демоны, и скорее всего дали испить им своей крови, теперь без демонической осквернённой крови у орков буквально ломка.
Ну и демоны раз уж использовали орков для нападения на Азерот, им ничего не мешает использовать ещё кого-то. Наверняка в мире готовится очередное вторжение, но пока что есть время подготовиться.
Глава 7. Вечный замок
С момента моего рождения в виде чёрного дракона в мире прошло десять лет, пару лет я провёл в Лордероне, и ещё восемь лет я пробыл в Даларане, правда через пару лет моего там пребывания я активно начал использовать магию времени, так что на деле в городе магов я прожил где-то лет шестнадцать. Если подытожить, мне около восемнадцати лет, и мой человеческий облик выглядит тоже как молодой восемнадцатилетний аристократ, с тёмно-русыми волосами заканчивающимися светло-русыми кончиками.
Чтобы ко мне не пришли бронзовые драконы за использование магии времени, я применял её опосредственно через магию света. Принцип относительности времени гласит, что для объекта двигающегося со скоростью света восприятие времени искажается. Моё заклинание просто создавало сложный арканный барьер, внутри которого циркулировал Свет и искажал время именно для тех, кто находится внутри барьера, на сам мир это никак не влияло. Этот барьер просто отрезал часть пространства от потока времени, там я мог спать, читать, что-то проектировать или мастерить, и тратить на эти дела меньше времени реального мира.
Чтобы облегчить себе создание подобных барьеров, я из адаманта и элементия создал особый барьерный артефакт, что выглядел, как бронзово-золотая шахматная ладья.
Эта реликвия могла накапливать мою силу Света и арканную энергию, которая и использовалась для создания разнообразных барьеров, не только для искажения времени, но и просто защитных. Плюс, эта шахматная фигура служила отмычкой для различных арканных барьеров Даларана, её я использовал вместе с обручем, для вскрытия разных тайников и хранилищ.
Из-за моей особой силы «Эктропии — Вечный Порядок» домена у меня нет и не будет, но взамен я получаю высокую предрасположенность к арканной магии, а также высокую магическую сопротивляемость, на меня любая тёмная магия действует на порядок слабее, в том числе Магия Смерти, Бездны, Скверны и Хаоса. Даже в Первородном Хаосе я должен выжить, поэтому отсутствие домена и невозможность там держать рабынь, вполне адекватная плата.
Ещё я не могу использовать Пространственный Карман и прятать вещи в подпространство, но способность — «Вечный Порядок», даёт мне возможность сжимать расстояние между частицами и просто уменьшает любые вещи, которые я могу окутать арканным барьером и носить в компактном виде. Именно с помощью этой способности я сжимаю своё настоящее драконье тело до человеческих размеров, это позволяет мне иметь те же физические характеристики в любом облике.
Как дракон, я уже вырос до четырёх метров, и внешне совершенно не похож на чёрного дракона, даже драконида из чёрной стаи я напоминаю лишь слегка, скорее выгляжу как каменный драконид. У меня по прежнему два слоя защиты, сначала очень мелкая золотая чешуя содержащая в себе золотой адамант, это даёт мне высокую защиту от колющих и режущих атак, а вот каменный доспех из массивных броне-пластин элементиевой руды защищает от дробящих ударов.
Мои характеристики в данный момент таковы:
«Статус»
«Уровень 7»
Здоровье 9750/9750/6000 в мин
Мана 12 000/12 000/9000 в мин
Сила Света 1060
Сила Земли 1870
Характеристики:
Сила 320
Ловкость 410
Выносливость 540
Интеллект 600
Мудрость 600
Сила Атаки 4050
Защита 1520
Я естественно стал сильнее за прошедшее время, однако, драконы живут тысячи лет и свою силу они тоже взращивают тысячелетиями, у меня же нет этих тысяч лет, чтобы догнать в силе Смертокрыла, поэтому мне придётся ускорять своё развитие искусственно. Как именно я это буду делать, я уже спланировал, как раз пока сидел в Даларане смог составить план, и вот сейчас, я уже могу его исполнять.
В основном в городе магов я занимался не своим усилением, а пополнением багажа знаний, и вот знаний я набрался за это время предостаточно, изучил множество заклинаний и множество языков, среди которых есть врайкульский — язык древних людей, на деле это руны викингов. Также овладел дарнасским языком ночных эльфов, и талласийским — языком высших эльфов Кель’Таласа, а ещё редким языком калимагом — языком элементалей, что имеет сразу четыре наречия: «игнан» — язык огня, «акван» — язык воды, «ауран» — язык ветра и «терран» — язык камня, он меня больше всего интересовал, чтобы усиливать рунами террана свою магию земли, но и оставшиеся руны тоже на всякий случай выучил. Дворфы тоже тесно связаны с землёй и камнями, вот их язык я естественно также освоил. Язык титанов лежит в основе самой сильной арканной магии. Язык фурболгов — лежал в основе друидизма и магии природы, ибо на этом языке говорили Дикие Боги природы.
Арканную магию можно сравнить с программированием реальности, с помощью различных магических кругов и рун на разных языках чародеи дают команды миру на выполнение определённых задач, поэтому и нужны знания разных наречий для применения их в магии и зачарованиях.
Благодаря моему разуму дракона, в бою я мог составлять сложные заклинания очень быстро, но всё равно, зная, какие монстры существуют в мире, я не брезгую и разнообразными магическими артефактами и амулетами, которыми увешан с ног до головы. Одежда у меня пошита из рунической ткани сплетённой из тонких элементиевых нитей, а каждая моя пуговка, запонки и другие украшения являются магическими артефактами, некоторые из них защитные, некоторые помогают быстро применять сложные заклинания. В итоге, в своём облике человека я сильнее и более защищён, чем в облике дракона.
В Даларане с годами мало что менялось, разве что одного верховного мага Кел’Тузада чуть не изгнали из города за изучение тёмной магии и некромантии, но вот места в Кирин-Торе и в Совете Шести этот маг всё же лишился. Кел’Тузад на такое решение обиделся, продал всё своё имущество в Даларане и сам ушёл из города, наверняка пошёл искать место подальше от Кирин-Тора, чтобы там заниматься некромантией.
Когда Смертокрыл атаковал Даларан, чтобы помочь Орде украсть здесь артефакты, среди нападающих были рыцари смерти — они созданы из мёртвых тел человеческих рыцарей, в которых вселили души орков-чернокнижников. Эти рыцари смерти владели некромантией, и верховный маг Кел’Тузад видел как эти существа убивали магов, высасывая из них жизнь, а после поднимали из трупов нежить. Кел’Тузад начал исследования Магии Смерти, но слишком увлёкся и навлёк на себя наказание от Кирин-Тора, когда его поймали за ритуалами воскрешения… воскрешения мёртвой мыши.
Освободившееся место в Совете Шести занял Ронин, и теперь он вообще с головой погрузился в политику и со мной практически не спарринговался… ну, или он со мной не сражался, так как теперь постоянно проигрывал.
Можно сказать, что обучение у него я окончил, да и мне в Даларане уже нечего было делать, всё доступное я изучил, запретные знания, которые смог добыть, также изучил, остались лишь книги запертые в Аметистовой Крепости, но вот если я их попытаюсь добыть, по головке меня не погладят, так что, я решил пока покинуть Даларан и отправиться по интересующим меня местам.
Моя надсмотрщица красная драконица Реастраза присматривала за мной несколько лет, но в итоге убедилась, что со мной всё хорошо и на меня не действует безумие Смертокрыла, поэтому она прекратила меня стеречь, ибо я уже стал достаточно сильным, чтобы себя защитить.
Рею интересовал Святой Свет, с помощью которого можно исцелить чёрных драконов от безумия Древних Богов, я ей помог прочувствовать на себе эту светлую энергию и Рея также научилась немного ею управлять, и дальше уже сама углубилась в изучение Света.