ЖАНРЫ

Скульптор Лунного Света 23
Шрифт:

Забрин: Я не уверен, так как они постоянно находятся в сражении, возможно связанном с заданием от Армии Нежити.

Забри чувствовал себя, великолепно предоставляя отчет.

Гильдия «Гермес» в случае необходимости могли оказать полную поддержку.

Не говоря уже о том, что гильдия обеспечивала хорошей экипировкой и охотничьими угодьями, они даже могли при определенных условиях обеспечить войском или другими нуждами.

Если в этот раз он добьется каких-нибудь результатов, он как минимум мог бы принять участие в охоте, которая была выше его текущего ранга!

Так он сообщил, что со своим нынешним званием он не мог присоединиться к другим некромантам, которые продвинулись дальше, в поисках информации, и любая помощь из гильдии будет очень полезна для Забрина, который ещё не достиг даже 300 уровня.

Единственная причина, по которой Забрин присоединился к гильдии «Гермес» была его жадность, получив поддержку можно было легко подняться в уровнях.

Забрин: Если вам необходима какая-нибудь информация, я поищу её. Я сделал многих некромантов своими друзьями, поэтому я могу разузнать любую информацию, которая вам понадобится.

Полон: Было бы неплохо, если ты сможешь обрести некоторое влияние среди некромантов.

Забрин: Хорошо, я постараюсь. Но самые известные и сильные некроманты получили повышения в звании и сражаются в другом месте неподалеку. К сожалению, у меня низкий уровень и я не могу следовать за ними сейчас.

Полон: Ты можешь носить экипировку магов?

Забрин: Да могу. Было бы неплохо, если там есть проклятый пункт.

Скелеты и привидение были в состоянии носить экипировку без расовых ограничений.

Например, проклятые предметы с коротким сроком службы и увеличивающие ману, могли также увеличить, как и для нежити.

Для Забрина проклятые вещи были самыми лучшими.

Полон: Все что вам нужно вы получите. Но вы должны представлять ежедневные отчеты и информировать меня сразу же, как услышите что-либо важное. Любая информация о Вииде имеет первостепенный приоритет.

Забрин: Вы можете, мне доверится. Как член гильдии «Гермес» я не подведу.

После возвращения из поездки, Виид подключился, попав сразу в ущелье, где была расположена Армия Нежити

С успешным продвижением до Рыцаря Смерти, он был перемещен сразу в битву в каньоне.

Дзынь!

Гарнизон из Килизара.

– Армия Нежити верит в ваши способности.

– Добиваясь успеха в каждом задании, Армия Нежити ожидает от вас уничтожение врага в каньоне Килизара.

Сложность: B

Ограничения: Только для нежити.

Сложность резко увеличилась.

К Счастью 33 другие некромантов, в числе которых были Дженна, Отэм, Бохрам, Нариэн, Грузед, Варенна и Гоша находились помимо него.

Так как до того как стать некромантами они были магами и призывателями их уровни были весьма высокими.

Уровень Дженны поднимался стремительно после того как она стала некромантом и её текущий уровень предположительно был в районе 408.

Поскольку каждый человек имел различные статы и навыки было сложно предположить их уровень, к тому же из числа нежити было много призывателей.

Также учитывалась возможность того что они прятали их истинную силу, это стало намного сложнее.

Варенна раскрыла, что её уровень был 390 и с учетом её огромного расхода маны при призыве и использования черной магии, уровень Дженны должен был быть в сравнении приблизительно 408.

– «Неудивительно, что их рассматривают как одних из лучших некромантов».

Виид признал некромантов, стоящих перед ним.

Они не только превосходно контролировали своих мертвецов, они, не колеблясь использовать свои улучшенные умения в битвах.

Виид выбрал свой класс, основанный на ближнем бое, в сравнении их класс специализировался на призыве нежити.

Колдуны и Ведьмы Смерти!

Остальные игроки выбирали такие классы как колдуны и ведьмы.

Для управления нежитью, трупы быть воскрешены и усилены до начала битвы.

Помимо этого необходимо бросить все виды проклятий на врага, таких как ослабление, замедления и устрашение.

Некроманты были очень занятой профессией, взрывая трупы или призывая охранников для защиты.

По сравнению с другими магами и священнослужителями, которые могли бы зависеть от членов отряда, чтобы защититься в бою в то время пока читали заклинания, Некроманты необходимо было следить за ходом сражения и защищаться самостоятельно.

Как «один человек целая армия», им приходилось поддерживать нежить различными заклинаниями и умениями, также необходимо было увеличивать статистику.

Мощь некромантов сильно отличались в зависимости от их собственной остроты наблюдения, быстрой реакции и способностей, чтобы понять ситуацию во время боя, их общие возможности были выше их ожиданий.

– «Неплохо, очень неплохо».

Виид был очень доволен его положением Рыцаря Смерти.

– «Это неплохо иметь больше союзников».

Когда эти некроманты призывали нежить в сражении, все что он должен был делать, так это убивать монстров и получать опыт и предметы.

С тысячью монстров и нежитью запутавшихся в борьбе, было так много врагов, которых нужно было убить.

– «Они идут бесконечно».

Это место люди бы назвали раем сильных монстров.

По причине, что люди не могли попасть сюда на охоту.

Монстры ресались быстро и им хватало ума, чтобы передвигаться в группах.

Армия Нежити была невероятно сильна, но эти монстры были высокоинтеллектуальными.

Нежить носила оружие и доспехи, награбленные давно после падения Империи Нифльхейм.

Монстры считали Армию Нежити серьезной угрозой и постоянно атаковали их. И это происходило не так, как будто пришел Балкан и рассыпал бесконечный дождь из заклинаний на монстров.

Она выглядела хаотичным и жестоким боем для нежити и монстров.

Поделиться с друзьями: