Скульптор Лунного Света 25
Шрифт:
Когда Бессмертный легион Бэрекена существовал, Бэрекен превратил их всех в нежить. Теперь, когда Бессмертный легион ушел, игроки должны были защитить крепость. И если бы монстры прорвались через Крепость Варго, то они прошли бы эту область и распространились на всем протяжении севера.
Для защиты крепости и предотвращения массового размножения монстров Вииду приходилось постоянно инвестировать налоги в ремонт крепости и ее стен, так как разрушения от нападений монстров были бесконечны.
Это была обязанность правителя обеспечить помощь игрокам, восстанавливая стены. Только из-за известности Виида и его положения правителя Моры, игроки собирались в Крепости Варго.
Если он бы оставил рушащуюся крепости из-за атак монстров он бы оставил игроков подвергаться опасности, которая бы росла в геометрической прогрессии. Целый Северный континент был бы затронут, если бы люди покинули Крепость Варго, то монстры распространились бы неконтролируемо и создали суматоху.
Виид плакал кровью, стоя на вершине центральной башни в крепости Варго.
«Количество местных жители увеличивается, и проходят сражения, но никакого налога они не дают».
Доход от налогов исчез страшно быстро. Содержание за налоги в течение даже на мгновение было тяжелым, из-за того обширная сеть крепостных стен восстанавливалась без остановки. Его драгоценные деньги рассеивались по ветру, и все это вошло в военные расходы.
Военная сила крепости Варго
Рыцари новички: 58
Средний уровень: 196
Солдаты без боевого опыта: 4,312
Средний уровень: 52
Лояльность: 91%
Обучение: 46%
Армия была создана с переселенцев из Моры.
Вербовка армии была сосредоточена на охотниках или крепких молодых людях.
Рыцари становятся сильнее, чтобы выжить.
Солдаты уважают своего лорда и честны неся службу. Но они волнуются, поскольку они брошены в сражение без надлежащей подготовки. Но поскольку они борются в защите за крепостной стеной, у них есть некоторая уверенность.
Они не нарушают общественный порядок, но ситуация тяжелая и без них.
Стена крепости должна быть починена с такой скоростью, как частота вторжений монстров. Отвлечение одним глазом на другую работу могло превратить целую Крепость Варго в деревню монстров.
Армия должна была быть создана, поскольку церковь Фрея не обеспечивала защиту, как это было в Море. Метод роста вооруженных сил Виида был в том если они живут, они становятся сильнее!
Все солдаты были лучниками и научив их как использовать лук, они были размещены на верхней части крепостной стены.
В будущем, когда отряды лучников были бы слажены, был план масштабного привлечением пехоты для экспедиции в логово монстров. Если армия могла покорить логово монстра они могли бы получить сокровища, а также частота опасных монстров в окрестностях возле крепости была бы снижена.
В то время как магазины и гильдии были необходимы, общественный порядок был также важным фактором для новичков, чтобы начать в Крепости Варго.
«Если они приходят, мы можем использовать их, как нашей душе угодно».
Было много работы, которую надо было сделать в Крепости Варго, и требовалось много ручного труда. Он стремился начать эксплуатацию, таким образом, его главный приоритет был увеличение общественного порядка.
Были сражения, которые происходили между стенами крепости, и иногда ситуация была довольно опасной. Поскольку много игроков ушли в подземелья или на охоту, было много случаев, где силы защиты были немногочисленны. Но игроки упорно боролись и не унывали.
Крепости на центральном континенте были хорошо подготовлены для противостояний против монстров сильными стенами, возле них даже вскопали рвы в случае осад. Мысль о монстрах, вторгающихся в деревню, даже не рассматривалась.
В крепости Варго никогда не было скучно, от малых до великих стаи монстров постоянно прибивали, чтобы атаковать ее. В худшем случае, можно сказать, что сама крепость Варго – охотничье угодье.
«Где я могу здесь охотиться?»
«Один хороший лук, также возьмите много стрел и поднимитесь на стену крепости».
Для фехтовальщиков и рыцарей были другие советы.
«Если вы хотите сражаться так, как вы хотите, выйдите за пределы стен крепости и ждите некоторое время. Смерть или слава, в конце концов, это будет одно из двух!»
Много монстров приходило к крепости.
Если рассматривать таким образом, над Бессмертный легион нельзя было издеваться. У них не было запаса провизии, чтобы украсть и просто приближение превратило бы монстров в Нежить. Только новости о захвате крепости людьми дошли до монстров они атаковали, так как они могли украсть много провизии что была привезена в крепость.
Виид мог привести армию Моры сюда, или как правитель, снять огромные средства для инвестирования в крепость Варго.
«Я не знаю, возможно, это просто станет бездонной дырой … Тем не менее еще слишком рано, что то решать.»
Мора была более удивительным городом, и у него ничего не недоставало. Таким образом, жители и игроки перешедшие в крепость помогли с развитием. Был даже квалифицированный персонал, который прибыл из Моры и помог ускорить развитие торговли в несравнимом масштабе. Если бы темп развития был как в Море, то Крепость Варго стала бы следующим лучшим местом на всем Северном континенте.
Ежедневно битва в Варго крепости было в такой степени, что сообщения о ней появились на форумах.
Заголовок: Для лучшего места, чтобы поднять уровень, не колебайтесь и спешите сюда.Увеличьте свой уровень и также используйте этот шанс увеличить профессиональное мастерство.
Приди и посмотри! Они везде. Они даже сложены.
Подружитесь и охотьтесь вместе.
Заголовок: Сегодня было действительно опасно
Здравствуйте. Это – Лиз, еще раз загружающая ежедневное сражение против вторжения монстров в Крепости Варго.
Видео загружено сегодня имело два часа головокружения. В ходе сегодняшней битвы, восточная стена, которая была построена несколько дней назад рухнула.
Скорость, с которой стены были построены в последние дни, может ли быть это потому что фундамент слабый? Или правитель, использует дешевые методы строительства? Однако я с долгое время с подозрением относился к возможности обрушения стены, поэтому я смог избежать какой-либо опасности для моей жизни.