ЖАНРЫ

Славься, Темная Властительница!
Шрифт:

Параракс. Государственное устройство.

Никогда не задумывалась над этим раньше. Но жизнь с Миз заставила вникнуть в устройство такой вещи как государство. Государство людей – сложная штука. Гораздо сложнее, чем у эльфов или гоблинов. Живут они не общинам, а огромными территориальными общностями, очень тесно связанными между собой. Есть, конечно, и другие отличия. Вот например, у эльфов никто не ворует, а у гоблинов воруют все. У людей не так, у них есть специальные граждане, которым можно воровать, и называются они чиновниками. Эти чиновники как щупальца опутывают страну и делают с ней примерно то же, что кролико-спрут этой груды костей Клауса попытался сделать со мной, когда я нечаянно пришла сжигать его лабораторию. Самым важным среди чиновников является первый министр Гуамоколатокинт. Он составляет перечень необходимых на пути к всеобщему счастью мероприятий и следит за их исполнением. Некоторые мероприятия проверяет и назначает сама Миз, но они капля в море и, если честно, редко приводят к всеобщему счастью. Мистер Сова же контролирует практически всё. Когда поручение готово, оно передается мессиру Валианту, министру по общественным связям. Его задача – поручать выгодные наряды тем, кто платит откаты, а невыгодные тем, кто злодей и саботажник. Кхем. Пожалуй, есть несколько моментов, которыми он не управляет. Во-первых, армия. Хоть её снабжением и руководит Торблет, за внутреннюю организацию, назначение командиров и наём рекрутов отвечает сэр Хьюберт, главнокомандующий армии Параракса. Ему подчинены гарнизонные командиры четырёх графств: сэр Ларго Смитерс – командующий гарнизоном Ларгоса и Крона, леди Глэдис Лэнс – командующая гарнизоном Элии, барон Гвидон Рашара – командующий гарнизоном Тамана, леди Оливия – временная командующая гарнизоном Клавендхольма, а ещё Гартон Хайниц – командующий гарнизоном столицы. Во-вторых, жречество. Жречество это вам не гильдия какая-то, у них есть ореол таинственности, история, уходящая так глубоко, что даже Белина на её фоне кажется птенчиком, влияние на простолюдинов и часть аристократии. Помимо того, что среди них много талантливых профессионалов, там есть и чародеи. Их действиями руководит совет жрецов под председательством первосвященника Эстебано, жреца Каа. Официально совет подчиняется королеве, но также имеет тесные связи с советами других государств и Божественным собором Святого Астролора. В-третьих – королевские наместники: почётный вождь восьми орочьих кланов, Хош-Цин, и йайон Жёлтого клана гоблинов, Шнобель. Правда, они немного не равнозначны в своём положении... Орков раз в пятнадцать больше, и рядовой орк внушает немного больше уважения, чем рядовой гоблин. Однако кое-что их объединяет. В силу культурных особенностей подчиняются они только королеве и плевать хотели на всяких Торблетов и Хьюбертов. Впрочем, Хьюберта орки всё же уважают как великого воина, а гоблины уважают Валианта как не менее великого чиновника. Но не подчиняются. Нет-нет-нет. Скорее они прислушаются к мнению одной очень милой рыжей и остроухой девочки, способной с равным профессионализмом изготовить как боевую секиру, так и механическую носоковырялку. Ещё есть горная фабрика, Миз пока не придумала ей название. Там трудятся около восьмисот представителей всех трёх рас. Распределением заказов и доходов управляет всё та же очаровательная эльфийка, а руководят фабрикой: Дао-Сян, главарь второй банды клана Пивных Животов – охраной, мессир Гарнет, эмиссар торговой гильдии – расчётом смет и распределением ресурсов, Мисоль, старший инженер Жёлтого клана – технологическим процессом. О фабрике я хотела бы поговорить подольше, но пора переходить к последнему пункту. Аристократия. Угу. Вот прям вся. Сэр имеет право не подчинятся мессиру, но обязан подчинятся вышестоящему аристократу своей земли. Так что правители четырёх графств подчиняются только Миз, а уже на основе её повелений руководят своими чиновниками и феодалами. Конечно, Миз старается никому ничего не приказывать, не посоветовавшись с Гуамчиком.

Ой, чуть не забыла. У нас же есть министерства! Целых три. Когда Миз перешла от не очень грамотного, как выразился первый министр, управления Мизорсбургом к не очень грамотному управлению всем Парараксом, часть функций пришлось передать добрым людям и личу. Про лича вы уже знаете – в стране множество деревень, пять крупных городов и восемь орочьих кланов, и кто-то должен следить, чтобы они все не переболели. К счастью, пока всё хорошо, потому что Миз запретила Клаусу заражать поседения с целью наживы. Министерством сельских дел руководит мессир Степан Гласт, раньше он был главой самой крупной в стране продовольственной гильдии. Наконец, министерством общественного правопорядка руководит миледи Кэдра Ваак, то есть она отвечает за стражу, налоги и службу герольдов. Эту немного чудную даму мы выкупили из ларгоского цирка, где её за деньги демонстрировали как единственного в мире честного торговца. Ну и ещё есть министерство кабаков и борделей под руководством Гюнтера Хайница. Очень трудолюбивый человек, между прочим. Он умудряется за несколько ночей обходить практически все вверенные ему объекты. Думаю, не надо объяснять, кому они все подчиняются?

Вот так оно и работает. Вернее, не совсем всегда работает, и даже часто не работает, но старается.

Наука Континента.

В этот раз с пояснениями мне будет немного проще, чем с прочими моментами. Великий НЕгномий мастер Оловянный Молот неплохо владеет наукой и техникой, хоть и не чародей. Так что можно обойтись без расспросов Тёмных Властительниц и придворных личей. Почему? Потому что магия – синоним науки. Именно волшебники и элементалисты, хотя последние куда реже, совершили большинство открытий этого мира от использования течений первоматерии в сельском хозяйстве до изобретения стрингов. Маги двигают теоретическую науку вперёд. Усиливая свои органы чувств, они могут рассматривать, осязать и обонять объекты, недоступные для изучения простыми людьми. Могут сочетать материалы, не сочетаемые обычными способами, исследовать процессы, проходящие на совершенно других уровнях, а те из них, кто обладает даром предвидения, порой способны узнать результат опыта или эксперимента до его проведения. Правда, делают это обычно слабые маги, хорошо контролирующие свои силы и не дающие процессу выйти из-под контроля. Так что самым искусным мастерам, создающим колдовские приводы, магическое оружие, и даже немагические механизмы, стоит сказать тем людям спасибо. Ещё спасибо им должны сказать знахари, отравители, повара и все те, кто пользуются плодами тех исследований. Только личам спасибо говорить не стоит. Они злые и противные.

О героях.

Из-за угроз подвергнуть меня физическому воздействию словаря общеконтинентального языка, данную запись осуществила королевский секретарь Белина.

Вопрос о героях частенько всплывает в государственной сфере. И вот по просьбе одной очень упорной рыжей особы я проясняю этот вопрос. Герой – обитатель Континента, в одиночку либо в ограниченной группе совершающий то, что не под силу среднестатистическому обывателю. То есть подвиг. Понятие героизма не распространяется на руководителей и подразумевает обязательное личное участие. Великий не всегда значит герой. Ещё героем считается человек, пожертвовавший жизнью ради великой цели. Массовый героизм на поле боя тоже засчитывается, поскольку отдача почестей посмертно обходится дешевле, чем прижизненно. Важно помнить, что тёмные герои точно так же являются героями, только подвиги у них несколько иные. Героизм ради славы и наживы не является чем-то предосудительном как для тёмных, так и для светлых героев.

Занесение в реестры, поощрение, а также помощь светлым героям осуществляет Особый отдел Святого Астралора. Данная организация финансируется из казны и выполняет задачи по локальному распространению добра и справедливости на Континенте. Признаться, добровольно вступивших в герои едва ли не меньше, чем направленных туда магическим либо гражданским трибуналами. Тёмные Герои не имеют подобных структур, им и так неплохо живётся и проблем с трудоустройством нет.

Конечно, одна эльфийка скажет, то злодей не может совершить ничего героического, однако замечу, что это не так. На протяжении истории Мира множество людей отдали свои жизни во имя отнятия жизней ещё большего количества людей. Призывы демонов, воскрешение павших колдунов, подношения богам, всё это требует жертв и зачастую жертв добровольных. К тому же немало Тёмных Властелинов являют собой примеры отваги и боевой доблести. Перемалывать орды светлых воителей работа настолько монотонная, что справится с ней лишь истинный герой.

История.

Империя Зеленокожих – древнее государство, возникшее после первой Последней войны. Орки подчинили себе практически весь Континент, за исключением двух государств. Просуществовала довольно долго. По орочьим меркам.

Последняя война (которая последняя по счёту) – была примерно две тысячи лет назад. Окончилась великой битвой, в которой исчезли Северный и Южный континенты, а также почти все боги.

Боги.

“Боги не слышат наших молитв, они не совершают чудес, не защищают. Жречество континента несёт на себе обязанность хранить это в тайне. Мы творим чудеса от имени богов, даруем проклятия и исцеление”

Люмина – богиня света, сотворец единорогов.

Богиня света, прощения и милосердия. Она дарует утешение в печали, надежду в самой страшной ситуации, она как луч света в кромешной тьме. Знаешь, понять Люмину непросто. Её идеи так же противны идеям Солара, как идеям Хиларет. Это невмешательство, прощение, самопожертвование. Но не раболепие, вовсе нет. Истинный служитель Люмины не поднимет меча на врага, но и не покорится ему. Вера в Люмину – это прежде всего жертвенность.

Дик Серый

Рааша – богиня неудач, создательница гоблинов.

Неудач?! Вовсе нет! Она ведь сделала нас, гоблинов!

Смешно?

Напрасно.

Мы выжили. Выжили, будучи слабыми, гонимыми и презираемыми всеми. Исчезли могучие минотавры, исчезли мудрые совки, исчезли десятки прочих рас, а гоблины всё ещё живы. Хотя иногда мне кажется, что лучше бы мы сдохи. Прости, госпожа, не стоило тебе меня угощать этим вином.

Шнобель

Абочус – бог молний.

Он покровительствовал мореплавателям, вот и всё. Когда выходишь в море, нужно кому-то молиться. Вернее, часто возникают ситуации, что приходится молиться, сильно и громко, а Абочус подходил больше остальных. Хитрый засранец. Потом учитель рассказал, что он был самым подлым из богов. Не мог и века прожить, чтобы кого-нибудь не подставить. Хотя нельзя сказать, что его розыгрыши были лишены стиля. Особенно мне понравилась идея наградить орков даром ходьбы по облакам. «Да сможет неубоявшийся!» – сказал бог, указав на скалу.

А орки презирают трусость. Хе-хе…

Мизори Торвальд

Хиларет – богиня тьмы, создательница тёмных эльфов.

Хочешь, чтобы я рассказа тебе, почему я всё ещё верю? Дай-ка подумать. Хиларет больше, чем богиня тьмы, она богиня бытия, символ Великого Закона, который правит этим миром – сильный всегда прав, сильный забирает всё. Светлые силы частенько приписывают ей коварство и подлость, но эти методы использовались Тёмной Госпожой не так уж и часто. Когда была возможность уничтожить своего врага прямым физическим воздействием, она выбирала именно этот путь. Кровь была ей по вкусу. Какой смысл в силе, если ты не можешь её применить? Да, Госпожа была достаточно сильна, чтобы позволить себе прямолинейность. В ней воплотилось то немногое, что осталось от первозданной тьмы, то, что служители светлых богов называют пороками, то, что является нашей истинной сущностью – ненависть, себялюбие, жадность и похоть. Такую богиню невозможно не любить.

Глэдис Лэнс

Каа – бог исцеления.

Превосходный бог! Знаешь, если бы боги существовали в наше время, я всё равно выбрал бы Каа. Во-первых, Каа даровал своим избранным последователям вечную жизнь, и не в виде груды костей или бесплотного духа. Во-вторых? По-моему, в дополнительных аргументах нет необходимости. Каа был богом жизни, простых мирских радостей, хорошей выпивки, сытой еды и качественной любви. В основном без излишеств. Что? По мне не скажешь? Ну так можно и с излишествами. Каа не против.

Падре Эстебано

Солар – бог добра, сосоздатель единорогов.

Добро же должно быть с кулаками, а ещё лучше – с двуручным мечом. Знаешь, Солар ведь бог солнца. Иногда задают вопрос, чем отличается бог солнца от богини света? Температурой. У солнца она куда больше, чем у свечки или костерка. Свет Люмины греет, пламя Солара сжигает. Солар воплотил в себя желание разумного существа противостоять злу и пороку, желание калёным железом выжечь из себя и ближнего своего скверну. Да, Солар был богом добра, но не того добра, что укроет бездомного тёплым пледом, а того добра, что избавит беднягу от страданий.

Поделиться с друзьями: