Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Смертельная Игра. Новичок
Шрифт:

Черты его лица были исполнены благородства. Высокий лоб, свидетельствующий о недюжинном уме; фиолетовые глаза, в которых отражался опыт прожитых веков; тонкая полоска губ, слегка искривленная в презрительной усмешке; черные, как смоль, слегка длинноватые волосы; прямой нос.

За ним, с фанатичным блеском в глазах, стояли его адепты: люди, дроу, дварфы, вампиры - все как один, одетые в чёрные доспехи и балахоны.

Я перевёл взгляд и стал рассматривать Алиана.

По комплекции светлый бог не уступал своему брату, а может даже и превосходил его. Закован Алиан был, не в белоснежные доспехи, что смотрелось бы слегка комично, а в серебристого цвета бригантину. В руках у него находился небольшой жезл золотистого цвета, от которого исходило слабое голубоватое сияние.

Черты его лица, также как и черты лица Шейдара, невольно внушали уважение и опасение перед этим богом. У него был высокий лоб, ярко-голубые глаза, слегка полноватые губы, свидетельствующие о его честолюбии, римский нос, показывающий его авантюрный характер и светлые, коротко постриженные, волосы.

За ним стояла светлая армия: всевозможные жрецы, паладины, воины и маги самых разных рас, начиная от людей и заканчивая хоббитами.

Да, эти ребята внушали уважение. И переходить им дорогу я бы никому не советовал.

Закончив с изучением картины, я перевёл взгляд на гостиную и, увидев двухместную кровать с белоснежной и мягкой даже на вид периной, понял, как же я хочу спать.

Быстро вскочив со стула, едва не опрокинув его, я молниеносно начал снимать с себя одежду, в душе уже представляя, как я лягу в это лучшее изобретение человечества.

Нет, можно, конечно, не спать. Тело-то находится в летаргическом сне, поэтому отдыхает. Но вот мозг, которому тоже требуется отдых...

Если не хочешь вылезти из капсулы полным психом, то все-таки спать стоит.

Раздевшись и оставшись в одних красных трусах в белый горошек (не спрашивайте почему: ответа я и сам не знаю), я с разгону плюхнулся в чистую кровать, после чего, приняв удобную позу и накрывшись теплым одеялом, практически мгновенно отрубился.

Спустя несколько часов хорошего детского сна, когда на часах было уже шесть вечера, меня разбудил звук колокольчика, означающий, что кто-то написал мне в приват.

Недовольно поморщившись, я медленно расплющил веки, после чего с сожалением открыл почту, кликнув на помигивающий конверт.

Письмо было от Нихама.

'Добрый вечер, Фириан!

Помнишь, я тебе предлагал место в клане 'Нагибатели'? Так вот, моё предложение всё ещё остаётся в силе. Я поговорил с Пацаном - это глава моего клана, он готов взять тебя и сразу же, когда у тебя будет 75 уровень, даст старейшину. Ну а сорука ещё заслужить надо, сам понимаешь.

Если будешь согласен, напиши ответ.

П. С. Если не хочешь проблем - не распространяйся насчёт НПС. Многие этого не любят.

С уважением Нихам, эльф-воин 113 уровня'.

Закрыв почту, я крепко задумался.

Никогда раньше, играя разными персами во всевозможные игры, я не вступал в кланы.

Зачем люди в них вступают?

Безусловно, есть неплохие бонусы, такие как собственная комната в кланкастле, где можно спокойно оставлять вещи, не боясь, что их кто-нибудь стащит. Также вступление в клан даёт гарантию защиты: на кланового игрока будут нападать менее охотно, чем на одиночку. Учитывая, что большинство кланов образуют альянсы, то нападение на одного игрока может вызвать начало для очередной КВ. Плюс Репутация для определенных локаций и соответственно скидка на покупаемый шмот.

Но есть одно большое жирное 'НО': вступая в клан ты становишься зависимым от главы, который манипулирует тобой, как хочет.

Что толку в том, что у меня сильный перс, если главе нужно, чтобы я был нянькой для нубов или одним из сотен игроков, идущих мясом на КВ?

Можно подумать, что в этом нет никакой проблемы: вышел из клана, когда он тебе надоел, и со спокойной душой ушёл куда захотел. Только в этом-то и есть проблема: просто так из клана не выйти. Причина этого очень проста: люди не любят, когда об них вытирают ноги. И это правильно.

Глава клана растил тебя, помогал подниматься в уровнях, давал тебе защиту и какие-то льготы, и вот, когда ему стала нужна твоя помощь, ты ушёл, так ничего и не дав клану. После этого глава не будет ходить довольный, словно кот, объевшийся сметаны, потому что помог человеку.

Нет, он просто добавит этого предателя в чс, словно бывшая жена, которая хочет испоганить жизнь мужу после развода. И любой член этого клана или союзных ему, увидев этого игрока, будут его выносить.

Понятное дело, что такие игроки долго в одиночку играть не могут, поэтому они находят себе новый клан, возможно более слабый, но, уже наученные горьким опытом, выходить оттуда они не будут.

Что же предлагал мне Нихам?

Ну, во-первых, быструю раскачку за один день до пятидесятого уровня, что, несомненно, является очень неплохим бонусом. Но самое главное, что мне предлагали - это звание старейшины.

В любом игровом клане всегда есть определенная иерархия. Самое последнее место в ней занимают новички - в основном низкоуровневые игроки, которые попали в клан на испытательный срок. Потом идут участники - те самые игроки, которые являются ядром клана и его опорой, и которые часто становятся весомым аргументом в КВ, исполняя роль пушечного мяса. Затем идут старейшины - сильные игроки, каждый из которых является хорошим рейд-лидером, способным в рейде грамотно распоряжаться военными ресурсами. После старейшин идут соруководители, или соруки. Эти ребята имеют доступ к клановой казне, право распоряжаться всеми игроками, которые ниже их по положению. Также набор новичков - это их прерогатива. И последний - глава. Игрок, имеющий неограниченную власть в своём клане.

И самое подозрительное в предложении Нихама то, что давать какому-то левому человеку хоть какую-то, но власть, это верх идиотизма. Да, я хорош в фехтовании (что есть, то есть), но давать мне из-за этого звание старейшины...

Я лежал на кровати, задумчиво уставившись в потолок. Спустя пару минут размышлений я пришёл к единственному верному решению - нужно прошерстить гайды в поисках этого самого клана, чтобы узнать, что он из себя представляет.

Решив не откладывать это дело в долгий ящик, я вбил в поисковике словосочетание 'клан Нагибатели', на что мне спустя секунду выдало кучу информацию, которую я с интересом начал пролистывать.

Спустя пару минут чтения я понял, почему Нагибатели шли на такие глупые жертвы.

Несколько месяцев назад Пацан, являющийся главой клана, очень сильно повздорил с главой клана 'Морпехи', который входил в один из мощнейших мировых альянсов.

С того самого момента для Нагибателей началось бесчисленное количество клановых воин, в результате которых начали уходить как обыкновенные игроки, так и офицеры, и когда-то сильный двухтысячный клан потерял девяносто процентов своего состава и все четверо имеющихся у него кланкастлов.

Поделиться с друзьями: