Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Сначала мобильные!
Шрифт:

Гибкий макет — вещь важная, но это только начало.

Отзывчивый веб-дизайн

С увеличением диапазона размеров экранов мобильных устройств для корректного отображения веб-страниц гибкого макета оказывается недостаточно. Только представьте, сколько существует возможных вариантов размещения элементов вашего сайта на устройствах с шириной экрана 768 px и 320 px. Экран с горизонтальным разрешением 768 px предлагает в два с половиной раза больше свободного пространства! Очевидно, мы можем сделать что-то гораздо более интересное, чем просто растянуть страницу до границ окна! И здесь нам на помощь приходит технология отзывчивого веб-дизайна.

Этот подход включает гибкий макет на основе сетки, гибкие изображения, медиазапросы CSS3 и (иногда) немного JavaScript — все вместе эти элементы позволяют создавать дизайн, который будет адаптироваться к изменениям разрешения экрана и размеров области просмотра. Технология отзывчивого веб-дизайна предполагает, что вы начинаете разработку вашего сайта с создания его мобильной версии, а затем постепенно совершенствуете его или приводите в соответствие с требованиями для вновь появляющихся устройств.

На практике это означает выбор определенных значений ширины экрана, которые станут «контрольными точками», задающими новые параметры отображения страницы и ее графических элементов (изображений, видео). Другими словами, «контрольная точка» — это условный оператор, определяющий, соответствует ли устройство определенному критерию (например, ширина окна браузера менее 600 px). Если условие выполняется, браузер использует новый набор параметров отображения страницы (как правило, новую таблицу стилей CSS, а иногда и новый код JavaScript), а сайт видоизменяется, масштабируясь под доступное пространство. О деталях этого процесса можно узнать, прочитав отличную книгу Итана Маркотта «Отзывчивый веб-дизайн» [11] .

11

Маркотт И. Отзывчивый веб-дизайн. М.: Манн, Иванов и Фербер, 2012.

Таблицы стилей CSS определяют наличие и расположение элементов на странице, а также размер изображений. Однако изменения не должны быть ни кардинальными, ни еле заметными (рис. 7.4).

Итак, применяя принципы отзывчивого веб-дизайна, мы можем масштабировать нашу веб-страницу под размеры экрана устройства, на котором ее будут просматривать. Но устройства отличаются не только размерами экранов.

Взаимодействие с устройствами

Современные устройства предполагают не только многообразие характеристик и ограничений, но также и различные способы взаимодействия. Сравните телевизоры со встроенным доступом в Интернет, настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты, смартфоны и обычные телефоны — каждое из этих устройств уникально по нескольким параметрам:

• Поза, которую принимает их владелец: сидит в кресле на расстоянии нескольких метров от экрана, в течение нескольких часов непрерывно находится за рабочим столом, сидит на диване, или лежит в кровати с устройством в руках, или использует его несколько раз в течение дня там, где это удобно.

• Основной метод ввода данных: жесты/дистанционное управление, мышь/клавиатура, нажатие/сенсорный ввод, цифровая клавиатура.

• Размер экрана: настенный, настольный, переносной, наладонный или еще меньше.

Комбинация этих параметров зачастую определяет способ взаимодействия пользователя с устройством. Каждый из этих способов требует определенного подхода к дизайну пользовательского интерфейса, поскольку то, какие именно задачи решает владелец при помощи своего устройства, во многом зависит от условий, в которых он находится в данный момент, так же как, например, проектирование сайта и элементов управления зависят от методов ввода данных и размеров экрана.

В результате разработчикам веб-приложений во многих случаях приходится создавать уникальное решение для каждого интерфейса. Например, сервис потокового видео Netflix спроектировал отдельные сайты для телевизоров со встроенным доступом в Интернет, планшетов, настольных компьютеров и смартфонов (рис. 7.5). Конечно, создание такого числа вариантов занимает немало времени, зато каждый из разработанных интерфейсов максимально учитывает особенности взаимодействия пользователей с конкретным устройством.

Разумеется, вы можете спроектировать единый пользовательский интерфейс, но результатом такого «универсального» решения, скорее всего, станет необходимость идти на компромиссы и соглашаться с наличием множества ненужных элементов. К тому же единый дизайн не способен в полной мере учесть ограничения и возможности использования тех или иных устройств.

Например, телевизор со встроенным доступом в Интернет позволяет просматривать текстовые списки, оптимизированные под обычный мобильный телефон, но вряд ли кто-то захочет это делать. И напротив, веб-приложение, оптимизированное под планшетные компьютеры, вполне подойдет и для стационарных ПК, поскольку у первых экран меньше, средства взаимодействия с пользователем проще, а кнопки и ссылки крупнее. И хотя при разработке этого интерфейса не учитывались ни поза, которую принимает владелец устройства, ни методы ввода данных, ни размеры экрана обычного компьютера, он все равно будет функциональным.

Понимание особенностей взаимодействия пользователей с различными устройствами помогает задать критерии, определяющие новые параметры отображения веб-страницы и ее графических элементов — ведь сайт должен не только хорошо выглядеть, но и хорошо работать. Расположение и масштаб элементов должны соответствовать доступному пространству и учитывать имеющиеся средства ввода данных (например, тач-зоны не могут быть меньше определенного размера).

В сочетании с принципами отзывчивого дизайна такой подход обеспечит эффективную работу вашего сайта на любых мобильных устройствах — как существующих сегодня, так и будущих.

Чем проще, тем лучше!

На всякий случай, если до сих пор эта мысль не прозвучала достаточно убедительно, повторю: основное правило разработки мобильных интерфейсов — чем проще, тем лучше. Тач-зоны должны быть достаточно крупными, чтобы мы могли управлять ими при помощи своих не всегда точных пальцев. Отзывчивый дизайн должен помогать сайтам адаптироваться к изменениям разрешения экрана и размеров области просмотра. По мере увеличения объемов контента и появления устройств с новыми характеристиками мобильные приложения должны оставаться простыми и удобными в использовании.

Все это подталкивает нас к тому, чтобы на экранах мобильных устройств располагалось как можно меньше элементов — это позволит пользователям легко управлять нашими сайтами, быстро достигать поставленных целей и допускать меньше ошибок. Поэтому, проектируя мобильный сайт, оставляйте лишь то, что действительно необходимо вашим пользователям, независимо от того, какие задачи они будут решать — искать или изучать информацию, проверять обновления или создавать и редактировать контент.

Избавляясь от всего лишнего, вы не только облегчаете процесс создания мобильного сайта, но и помогаете пользователям сосредоточиться на выполнении основных задач. И если они вдруг начнут просить, чтобы и обычные сайты стали такими же, как мобильные версии, знайте: вы на правильном пути.

Поделиться с друзьями: