Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Да вот, как то... живу... вроде...
– проговорил я.
– Лера, ты прости меня дурака за все, что я тебе наговорил. Я хоть и выкарабкался из трясины, но все эти месяцы с этим живу. Конечно я вас ни в коем случае не виню, скажу больше, я сделал бы то же самое. Просто я был... подавлен я был всем в общем, сам не свой...

– Я знаю - тихо ответила она.
– И я все понимаю Артем. Я о тебе никогда плохо не думала, и мне не за что тебя прощать. А сейчас ты это просто подтвердил.

Сказать, что у меня камень с души свалился, было бы недостаточно. Это была целая гора. Я почувствовал, что тяжесть, которую я постоянно ощущал - осыпалась песком, а я наконец вздохнул полной грудью, почувствовав свободу. Последний фрагмент разбитой души встал на место. Я улыбнулся.

– Спасибо за звонок. Ты не представляешь, насколько он важен для меня. Я будто живым себя ощутил.

– Я уже целый год себя таковой ощущаю, благодаря тебе, так что мы квиты.

– Согласен.
– усмехнулся я.

– Я кстати тебя не отвлекаю, а то может был занят?

– Не то, что бы занят. Понимаешь, мне друзья преподнесли сегодня сюрприз, кокон мне подарили. Вот и осваиваю его так сказать.

– Правда?! Но ведь это дорого.

– Я тоже самое им сказал, но мне быстро объяснили всю степень моей неправоты, и вот теперь я пытаюсь с ним разобраться.

– Хорошие у тебя друзья, я это еще тогда поняла. Ладно, я рада, что ты выбрался из болота, не буду тебе мешать.
– сказала она, а потом меня ошарашила.
– Артем, ты не против, если я тебя когда-нибудь навещу?

– Зачем тебе это?
– с сомнением спросил я.
– Ты не подумай ничего плохого, просто поверь, я хоть и изменился за это время, но все равно, смотреть на меня не так уж приятно.

– Артем, неприятно смотреть на алкоголиков, пьющих женщин, подлых людей... да мало ли на что неприятно смотреть. Но ты в этот список точно не попадаешь...и ты тоже, просто поверь мне.

Я ей поверил. Была в ее голосе искренность, и она была почти материальна.

– Если ты на самом деле этого хочешь, то приходи.
– потом с иронией добавил.
– Постараюсь в этот раз держать себя в руках.

– Да уж, постарайся, а то в силу того, что мы уже квиты, получишь сдачи.
– поддержала Лера игру.
– Ну что тогда, я как-нибудь позвоню. Пока, до связи.

– Подожди, Лер, - и тут, я замялся, - Глупо, наверное, но у меня нет твоего телефона. Как то так получилось, и... в общем, если не трудно, оставь мне его. Сразу поясню, даже в мыслях нет - за тобой ухаживать, я не в форме сейчас. Мне, просто, иногда, не с кем бывает поговорить...

– Дурень ты...
– в трубке раздался добрый смешок, - Тебе какой, сотовый или домашний?

– Давай домашний, не хочу, в течении дня, тебя отвлекать.

– Хорошо, записывай, - и я послушно записал номер, а потом, Лера, продиктовала и сотовый.
– Пускай он тоже, у тебя, будет. И постарайся больше не терять их, а то больше не дам. Пока, ещё раз...

– Не потеряю, обещаю! И тебе пока...
– попрощался я тоже и положил трубку.

Ну что же, часы показывают уже семь вечера, пора и делом заняться, и бодро покатил обратно к кокону. И только спустя полчаса я поймал себя на мысли, что давно у меня не было такого приподнятого настроения.

Глава 2

Фракцию я уже выбрал, и естественно светлую, так как всегда причислял к светлой стороне силы. Хотя деление на фракции, как я уже знал, здесь довольно условны, поэтому спокойно в светлых городах встречаются темные и наоборот. Другое дело, что в этом случае накладываются определенные ограничения. А вот окно выбора расы поставило меня в тупик. И не то что бы их было много, всего три - гномы, светлые эльфы и конечно люди. У всех были свои плюсы и минусы и я просто не мог понять, какой их комплект меня больше устраивает.

Гномы. Бонус к приросту здоровья за каждые десять уровней. Бонус к кузнечному и ювелирному делу. Бонус к артефактной магии

Эльфы. Бонус к приросту маны за каждые десять уровней. Бонус к магии всех стихий. Бонус к магии Жизни.

Люди. Бонусов к основным характеристикам нет. Бонусов к магии нет. Бонусов к ремеслам нет.

Вообще бонусов нет. Зато люди способны обучаться всем видам ремесел и магии, вне зависимости от фракции, расы и класса.

Вот и получается, что лежу, думаю и не могу выбрать. Гномы и эльфы со своим приростом, несолидным вначале, зато серьезным от 100+ уровней. Или людей, развитие которых происходит без расовых и классовых ограничений. После недолгих раздумий, мой выбор пал таки на людей. В какой то момент я увидел себя со стороны, калеку, с кучей физических ограничений в жизни, и вопросов больше не было. Человек.

Следующий шаг - создание персонажа. Пол не выбирается, остается тем же, что и у пользователя. В принципе согласен с этим, а то как то не комильфо бегать рядом с какой ни будь сексапильной "Девой Разящей" и знать, что на самом деле это сорокалетний мужик. А вот внешний вид , который встроенный анализатор в крышке уже скопировал с меня, решил не оставлять. Оно и понятно, входить в игру с уродливым шрамом, половиной правого уха и белесым глазом... нет уж, увольте. Просто создал перса, похожего на меня, тоже высокого, и естественно с фигурой легкоатлета, нравится мне мужская эстетика, поймите меня правильно, и подтвердил.

Следующее окно - распределение очков характеристик. Тааак, что тут у нас. Начальные значения всех основных характеристик. И вот тут меня ждал сюрприз. Я ожидал увидеть в качестве основных характеристик привычные силу, ловкость там, интеллект... в общем количестве штук 6-7. А по факту их было всего три - здоровье, мана и выносливость. Начальные значения равны 1 и дополнительно давались три очка для вложения на свое усмотрение. Почитаем описание, может что то косвенное они имеют. Так, здоровье это здоровье, мана это мана, а вот выносливость это еще и переносимый вес. Оригинально. А где все то, к чему привыкло человечество. Ладно, потом разберемся, а пока вложим наши очки. И снова ступор. Каждая единица характеристик кратно десяти, и у меня еще 30 нераспределенных получается, маловато как то. Мдяя, сурово у них тут. Поразмыслив, раскидал, и получил: здоровье 3/30, мана 2/20, а выносливость пока оставил как есть 10. Подтверждаем и идем дальше - Имя. Смешно, но и тут я провозился минут 40, невероятно, но сложилось впечатление, что все адекватные Ники уже использованы, а абы что я не хотел. Вот и устроил мозговой штурм, но пока безрезультатно, все занято. В конце концов плюнул, наугад набил буквы, поиграл с ними, выбирая наиболее благозвучное, лишнее убрал, осталось Азгар, подтверждаю, есть, дальше.

Выбор начала игры, стандартный и генерируемый усложненный. Читаем в чем разница:

Стандартный - игра начинается на территории дружественной фракции, развитие контролируемое, учителя доступны, точки возрождения часто разбросаны.

С этим ясно.

Генерируемый усложненный - начало игры генерирует искин, вы можете оказаться где угодно, кроме территорий дружественной фракции. Точек возрождений значительно меньше, учителя редкость, развитие неконтролируемое, самостоятельное. Не рекомендуется для начинающих игроков.

Подумав, решил выбрать нестандартный вариант, авось интереснее будет, и нажал подтверждение. Завершающий этап - выбор варианта прохождения. Первый вариант - болевые ощущения отключены полностью, но при гибели персонажа, после 10 уровня, теряется один уровень. Второй вариант - при гибели персонажа ни опыт, ни уровень не теряются, но включен порог болевых ощущений, равный 30 % от реального. Хм, ну и выбор, не терять опыт или не чувствовать боль. Ну не знаю кто что выберет, а мне после пережитого к боли не привыкать, вариант второй - однозначно. Выскочило предупреждение - "Вы подтверждаете, что все выше указанные параметры вас устраивают ", Да/Нет. Естественно "Да", несколько секунд, и сознание погрузилось во тьму.

Поделиться с друзьями: