Создатели реальности 4: Герой?
Шрифт:
Трактирщик расстарался на славу. Покрытый росой, снятый с ледника, бочонок оперативно водрузили на барной стойке и официантки быстро разнесли чаши по столам. Бруно умудрился даже в такой мелочи, как сервировка стола, ненавязчиво подчеркнуть кто тут главный – мне вино подали в серебряном кубке, друзьям – в медных, а остальным – в глиняных. Архимаги, несколько жрецов и бардов скривились при виде такого сервиса, но никто возмущаться не стал. В гробовой тишине мы выпили, и я решился заговорить:
– Мне понятно настроение, которое царит в лагере. Перед нами стоит сложнейшая задача – победить в предстоящей войне.
– Победить?! – Длинноусый, абсолютно лысый, сорокалетний рыцарь пристально смотрел мне в глаза. – Мисальдер, вы что-то путаете, нам бы выжить.
– Судя по гербу, вы из баронств. Не представитесь?
– Йохан фон Вац кавалер Саламандры.
– Приятно познакомится. Сергей Инок настоятель Серого Мисаля, впрочем, вы это знаете. Уважаемый Йохан, у вас на родине война – это повседневное состояние общества. Так почему вы настолько пессимистично настроены в отношении предстоящего сражения?
– Потому, что у врага десятикратное преимущество. Мало того, мы будем воевать против бессмертных гов... героев.
– А почему вы решили, будто я не знаю или не понимаю с кем мы будем сражаться? Все. – Я осмотрел, собравшихся в таверне, персонажей. – Все вы – опытные воины. Неужели вам не приходилось выступать против превосходящих сил противника и побеждать? Да, вынужден признать, я допустил ряд ошибок, но с этого часа мы, сообща, начнём готовить нашу будущую победу. И, прежде всего, никто из вас не будет упоминать о возможном поражении. Это портит солдат – а все, что портит наших солдат, помогает Стальным Псам. У нас и без того забот хватает.
– Если не называть осла ослом, он от этого скакуном не станет. – Женщина в изысканном костюме для верховой езды и с мерцающей фиолетовым светом лютней сделала небольшой глоток вина, после чего продолжила: - Мы можем молчать о результате сражения, но он из-за этого не изменится.
– Изменится – уверенно заявил я – но, для начала, надо поменять отношение к битве, чтобы страх, словно яд, не разъедал наших воинов. Кроме того, нам предстоит многое сделать. Олег – я протянул другу лист бумаги и карандаш. – Давай-ка, дружище, записывай. Ты же помнишь, какой оптимальный состав отряда? Отлично. Сразу после совещания, надо разбить весь гарнизон монастыря на полусотни, сотни и полутысячи. Командирами ставишь членов ордена, а уважаемые мастера, – вежливый кивок в сторону присутствующих нпс, – будут при них советниками.
Тут, пожалуй, стоит упомянуть о специфике распределения опыта в отряде, между игроками и неписями. Лидер команды получает 10% от опыта нпс, а каждому вышестоящему командиру достаётся в 2 раз меньше чем предыдущему. Таким образом, чем шире градация и больше групп в воинском подразделении, тем меньше опыта получает командующий.
– Основной боевой единицей будет сотня – я продолжал выдавать домашние заготовки.
– Каждой из них надо присвоить какое-нибудь громкое имя – можно брать имена героев, места сражений, что угодно, абы кровь загорелась.
– К чему им имена? – спросил Йохан фон Вац. – Не лучше ли обозначить их цифрами? К тому же, привычнее так.
– Военное ремесло, сэр, заключается не только в тактике и учениях. Я хочу, чтобы на этих стенах стояли гордые люди. Люди, которые знают своих товарищей и чувствуют себя заодно с ними. Посмотрите на себя, посмотрите, как вы расселись в таверне. Кто-то сидит один за столом, кто-то подсел к своим землякам или товарищам. – Выждав несколько секунд, пока собравшиеся осмотрятся вокруг и осознают мою правоту, я продолжил: - Тут собрались представители разных королевств, которые часто враждуют между собой, а мне нужна монолитная армия! Необходимо найти то, что вас объединит. И это что-то – общая история, война с Хаосом. Тогда все разумные встали плечом к плечу против общего врага, и герои тогда были тоже общие. Сотня "Тауруз" будет представлять собой Тауруза Могучего, героя сражения при Непиромии, а что собой представляет, скажем, шестая сотня?
В предстоящие несколько дней мы заставим эти отряды соперничать – в работе, в играх, в потешных боях. Мы сделаем из каждой сотни одно целое – гордое целое. Мы будем насмехаться над ними, даже издеваться. А потом, когда они возненавидят нас пуще Псов, начнём хвалить. В самое короткое время мы должны добиться того, чтобы они считали себя чем-то вроде гвардии. И это уже половина дела. Грядут отчаянные, кровавые дни – смертные дни. На этих стенах мне нужны мужчины – сильные и умелые, но прежде всего гордые.
Далее, всех лекарей собрать в одну команду и отправить в госпиталь – нечего им делать на стенах. Лечебницу организовать за второй крепостной стеной, во внутренних помещениях замка. Чтобы раненным своевременно оказывалась медицинская помощь, потребуется сотня носильщиков. Если с первыми все понятно, то носильщиков кто-то должен обучить. Им весь день придётся бегать. Один Тонер знает, какая от них понадобится прыть, когда дело завяжется. Здоровое сердце – непременное для них условие. Это нелегко – бегать по полю боя в доспехах, хотя бы и лёгких. А без доспехов нельзя – они не смогут таскать и мечи, и носилки. Кого вы можете предложить им в начальники?
Присутствующие посмотрели друг на друга, пожали плечами.
– Неужели нет кандидатур? – Мне хотелось втянуть офицеров в обсуждение плана.
– Тут собрались одни из лучших представителей своих классов – проскрипел из угла древний архимаг. – Они принесут больше пользы на стене.
– Я не сомневаюсь в вашей квалификации, но послушайте: носильщики будут вооружены одними кинжалами, поэтому подвергнутся не меньшей опасности, чем бойцы на стене. Однако их миссия менее почётна, поэтому надо будет возвысить её. Если назначить им в начальники одного из лучших офицеров, они это оценят... Харальд! Вот идеальная кандидатура на должность командира носильщиков. Олег, запиши и пусть он возьмёт десяток воинов, по своему усмотрению, в летучий отряд для защиты санитаров во время боя.
– Хорошо – друг сделал пометку на листе и спросил: - Может всё-таки не стоит лекарей убирать со стены?
– Стоит. Мы не в рейде и на стене будет достаточно хилов-игроков, если что, они воскреснут. Остальные пусть уходят в госпиталь. Так-с – в задумчивости я потёр подбородок. – Вспомнил!
Мне жутко не нравится, что лес подходит практически вплотную к монастырским стенам. У нас нет мёртвой земли! Сразу, после того как сформируете отряды, отправляйте их валить деревья. Убьём двух зайцев одним выстрелом: очистим территорию и физические упражнения – полезны для здоровья.
– Деревья быстро вырастут – сделал замечание Настя. – Это не реал, и чтобы изменить атрибуты местности, понадобиться разрешение демиургов.
– Логично. Сколько реген у деревьев?
– Полтора месяца.
– Да и пусть себе растут. Осада продлиться примерно месяц. После неё, попрошу Будовнича создать проект заградительной полосы, и зарегистрируем его в администрации. А пока обойдёмся такими вот полумерами. Ещё вопросы есть?