Space Star Online
Шрифт:
– Воздух!
Я инстинктивно упал на землю, прижав голову руками, как и многие другие. Инженера стали спешно сажать своих дронов, у кого-то это получалось, а кто-то угробил свою жестянку о ветви деревьев. И лишь только Валя и еще один игрок ловко маневрировали в воздухе. Я взглянул на голограмму... Твою за ногу! В небе парили и носились за двумя дронами десяток настоящих птеродактилей. Не отрываясь от картины отличного пилотажа, я не заметил, как к нам подошла командир отряда, как я успел ее окрестить про себя.
– Сажайте ваших "птичек", от птерадонта так просто не уйти, только зря угробите.
– Я старалась увести их от колонны, - отозвалась Тень, скрывая своего дрона за кронами деревьев.
– В этом нет нужды, птерадонты не нападают на закрытой местности, а вот, если встретить их в чистом поле, то пиши, пропало. Они не только не отстанут, но еще и способны выклевать свою жертву из стального меха, так что лучше сразу отправиться на респ. Хотя, если хочешь, развлекайся, у тебя это отлично получается. Как прибудем на базу, найди меня. Я начальник инженерной службы, с такими навыками нужно подобрать тебе подходящее место. На этом все, колонна двигаемся. Расчетное время прибытия двадцать восемь минут.
– Повезло, - улыбнулся я и подмигнул Тени, но она уже была увлечена полетом и гонкой с птерадонтами.
Больше никто не рискнул поднимать своих "птичек" в воздух, развлекалась лишь Валя, и минут через пятнадцать птерадонты просто бросили эту затею, развернулись и улетели в одном им ведомом направлении. Остаток пути прошел без приключений, и вот через обещанные полчаса перед нами предстала база. Если честно, я ожидал увидеть массивные постройки, настоящий форт, а здесь было нечто. Деревянная изгородь из массивных бревен, сцепленных горизонтально вместе, полукругом уходила в чащу доисторического леса, и образовывала кольцо. Наверху, в бойницах арки ворот, стояли спаренные турели, их стволы были направлены на нас. А внутри, за периметром были настоящие бунгало.
– Это что, шутка какая-то?
– задал я вопрос.
– А, что ты ожидал увидеть? Здешний климат очень быстро портит металл без должного ухода за ним. Так что все постройки только из дерева. Это технику легко и быстро смазать и почистить, а целый периметр обходится слишком дорого, - пояснила командир отряда.
– Все, идем, нас уже ждут.
Ворота разъехались в стороны, кстати они были из металла, как и запорный механизм. Видимо, обслуживать их было легко, и мы ровным строем вошли на территорию базы. Что до встречи, нас, конечно, не встречали с оркестром и фанфарами, но действительно ждали. На балконе двухэтажного деревянного домика стоял человек в белом халате, а за ним еще трое. Лысый брутального виды афроамериканец, или по-нашему нигер, командир нашего отряда и девушка в халате с черным крестом на груди.
– Все, кто вновь прибыл на планету, останетесь, и вы поймете для чего вы здесь, остальные могут заниматься своими делами!
– не без пафоса произнес встречавший.
Дождавшись, когда основная масса разойдется, "халат" вновь взял слово. Нас кстати осталось всего десять человек: пятерка инженеров, четыре гладиатора и я, один единственный медик.
– Во-первых: рад всех вас приветствовать в рядах бета-тестеров и на этой планете в частности. Пока ее название не выбрано, но идет активное голосование, в коем вы сможете принять участие. Итак, начну с главного! Меня зовут Керц Илья Олегович, но вы можете звать меня Хантер. Я главный куратор на этой планете от корпорации Статус Qvo, впрочем, как и все здесь, кто занимает руководящие должности. И сейчас я попрошу всех вас синхронизировать ваши КПК с моим и передать мне свои данные. Это необходимо для дальнейшего сбора информации о вашем игровом процессе и последующей передачи его в аналитический отдел.
На экранах наших планшетов загорелся знак восклицания, и мы, нажав на него, благополучно синхронизировали наши данные.
– Благодарю за содействие и понимание. Итак, а теперь я расскажу вам вкратце, в чем заключается бета-тест. В первую очередь это тест максимальных возможностей ваших персонажей в зависимости от ваших возможностей. Второе: это так называемая колонизация данной планеты. Хотя это не совсем так. Через два года у нас намечен официальный старт игры, но игра будет направлена не только на развитие персонажей и покорение бескрайних просторов космоса, но и еще на отдых частных лиц и простых граждан. А так же на ввод в игру различных корпораций, от малого до великого. В общем, планы у нас большие и не стоит вам забивать ими голову. А теперь о главном.
Несомненно, девяносто процентов территории планеты отойдет для одного из многочисленных вариантов игры, но десять останется за корпораций Статус Qvo. На этих десяти процентах территории будет построены парк юрского периода, где любой из отдыхающих сможет увидеть воочию созданий, живших шестьдесят пять миллионов лет назад, ботанический сад, а так же поучаствовать в сафари на динозавров.
– Нифига у вас замашки, - присвистнул один из игроков.
– Какие у нас замашки, это наше дело, - осадил Хантер игрока, - однако не в этом суть. Вы только представьте себе всю картину при полной гамме ощущений! Ну и не стану скрывать, что за всем этим стоит финансовый умысел, это итак понятно.
– Почему тогда просто не смоделировать это все программистам? Гораздо проще и экономнее, - задал уже вопрос я.
– Все просто... эмм...
– Хантер светился с КПК, - Хан, это дополнительный тест, проверка возможности построить это все с нуля. Теперь, что касается непосредственно вашей прокачки.
Недавно мы ввели новое обновление. Дело в том, что зачастую игроки, испортив какой-то игровой момент, сознательно выбирают смерть, или как вы предпочитаете говорить идут на респ. Это приводит к существенному дисбалансу прокачки, особенно класса медик. Так вот! Новое обновление позволяет избежать этого. Теперь чтобы получать игровой опыт необходимо максимально отыгрывать роль вашего персонажа. И более того, теперь система игры будет тщательно следить за этим и сурово наказывать за сознательный респаун. Исключение составляет лишь игровое пленение, когда выход остается только смерть. Это обновление позволяет максимально приблизить игру к реальности. Ну и последнее, так сказать небольшой бонус от корпорации, о дальнейшем вам расскажут ваши личные кураторы, - Хантер закончил свой монолог и скрылся в доме, а на наших КПК снова замигал восклицательный знак.
Мы как по команде нажали на сенсор. Это была рулетка с десятью закрытыми призами. Я крутанул пальцем виртуальный барабан...
– Поздравляем, вы выиграли капсулу Пси гена!
– в моей руке появилась стеклянная капсула с мутно серой жидкостью, и я поспешил посмотреть, что это такое.
Капсула Пси ген.
Открывает возможность использовать Пси энергию.
Требования:
Уровень 5.
Генная инженерия - уровень 2.
Интеллект - 20.
А вот и вторая плюшка от игры за медика, такого, по крайней мере, из новичков ни у кого нету. Посмотрим, что принесет нам игра дальше!
Глава вторая. Часть первая.
Глава вторая.
Разведка.
Личными кураторами оказалась та троица, что стояла за спиной Хантера. Когда все новички разошлись, я остался один.
– М-да, не густо у нас с пополнением медиков, - скептически произнесла Элис, даже не поприветствовав меня. – У тебя хоть мед. образование есть?
– Нет, - честно ответил я, и по ее выражению лица понял, что эта дамочка та еще штучка.
– Ладно, - хмыкнула она, - скинь мне свои характеристики, будем работать с тем, что имеем, но хочу предупредить тебя сразу для меня это не игра. Я специалист по обмену из корпорации Medical Pharmacy и нахожусь здесь на работе. Я провожу исследования возможностей применения искусственного интеллекта в игровой медицине, а также по совместительству являюсь куратором данного класса. Теперь, что касается тебя! Понимаю, что для большинства бета-тестеров это все игра, но попрошу отнестись к моим словам серьезно. Здесь ты полностью свободен и свой класс можешь отыгрывать, как хочешь, для меня важна лишь динамика твоего персонажа. Ты должен будешь представлять мне ежедневный отчет, причем желательно видео о проделанной тобой работе как класса медик, а также свои характеристики без утайки. В остальном полная свобода. С начальным обеспечением я помогу, а дальше крутись, как хочешь, я тебе не нянька. На этом все, - с этими словами Элис Браун направилась к медицинскому блоку, кивнув мне следовать за ней.