Спортивные аттракционы
Шрифт:
Аттракционы с различным инвентарем и без него
Богатырский удар
Деревянный клин высотой 15—20 смвоткнуть в землю так, чтобы он стоял вертикально (без поддержки).
Участник аттракциона поленом, колуном или другим тяжелым предметом должен с одного удара забить клин в землю.
Вращающийся обруч
Участники с гимнастическими или деревянными (детскими) обручами в руках располагаются на площадке или в зале.
Поставив обручи на пол, соревнующиеся по сигналу руководителя правой или левой рукой сообщают им вращательное движение.
Чей обруч вращается дольше, тот победитель.
Попади в след
Участник стоит на полу. Руководитель очерчивает мелом (с некоторым запасом) его стопы.
Игрок, прыгнув вверх и сделав в воздухе поворот на 360° (в правую, левую сторону), должен приземлиться на прежнем месте.
Побеждает ученик, выполнивший задание.
Переставь булавы
Расстояние между стартом и финишем 2—3 м. За линией старта расставлены с интервалом 1,5—2 мдва ряда булав (по 5—8 штук в каждом).
Соревнующиеся занимают место у булав и по сигналу руководителя начинают переставлять их (последнюю — перед первой, вплотную к ней и т. д.), пока булавы не переместятся за линию финиша. Уронивший булаву поднимает ее и продолжает состязание.
Побеждает ученик, первым закончивший перестановку булав.
Чье рукопожатие крепче
Этот аттракцион можно провести при наличии динамометра.
Участники поочередно сжимают в руке динамометр. Кто покажет лучший результат, у того рукопожатие крепче.
Подними стул
Аттракцион рассчитан на старших школьников. Для его проведения нужен стул с полой спинкой.
Участник, взявшись за спинку стула прямыми руками, должен медленно поднять его над головой и опустить.
Кому удастся большее число раз подряд поднять и опустить стул, не касаясь пола, тот победитель.
Вариант.
Поднять и опустить стул, взявшись одной рукой (правой или левой) за его переднюю ножку.
Зааркань булаву
Связать две резиновые скакалки и сделать аркан. На расстоянии, несколько меньшем длины аркана, поставить булаву (гранату, городок).
Участник аттракциона должен заарканить предмет, подтянуть его к себе и поднять до пояса. Касаться предмета руками не разрешается.
Побеждает игрок, выполнивший все условия.
Шайбу в круг
На земле чертятся два круга диаметром 20—30 смс интервалом 1,5—2 м. Участники располагаются в 3—5 мот своего круга. Их задача — забросить шайбу в круг (попадание на черту не засчитывается). Каждому предоставляется право на 3—5 бросков, в зависимости от количества участников.
Побеждает игрок, имеющий больше попаданий.
«Припечатай» к столу
Участники парами садятся за стол. Поставив локти одноименных рук на стол (на одной линии), захватывают друг друга за кисти.
По сигналу руководителя они стараются «припечатать» руку партнера к столу.
Побеждает сильнейший.
Вариант.
Из того же положения разогнуть руку на себя.
Зимние аттракционы
Парные гонки
Играющие разбиваются на пары. Один ученик надевает лыжи, второй становится сзади (на лыжи) и держится за его пояс.
Задача соревнующихся — в таком положении пройти дистанцию 20—30 м. Второй игрок не имеет права сходить с лыж.
Побеждает пара, раньше других закончившая дистанцию.
Варианты.
1. То же, но второй ученик отталкивается палками.
2. То же, но второй ученик отталкивается одной палкой.
Гонка на одной лыже
Участники, стоя на одной лыже правой (левой) ногой и отталкиваясь другой, должны пройти дистанцию 30—50 м(в зависимости от возраста и подготовки детей).
Побеждает ученик, пришедший к финишу первым.
Варианты.
1. То же, но отталкиваясь ногой и палками.
2. То же, но стоя двумя ногами на одной лыже и отталкиваясь палками.
Кто самый меткий
К глухой стене дома, забору или дереву прикрепляется мишень размером 50x50 см, на которой чертится 5 концентрических кругов. На расстоянии 5—8 мот мишени располагаются участники.
Их задача — как можно точнее поразить цель снежками. Каждому соревнующемуся дается 3—5 попыток. Попадание в центральный круг приносит бросающему 5 очков, в следующий — 4 и т. д.
Ученик, набравший наибольшее количество очков, — победитель.
Гонки на санках
Участники, сев на санки, располагаются на старте.
По команде учителя, отталкиваясь палками, они должны преодолеть расстояние 20—30 м.
Кто первым закончит дистанцию, тот победитель аттракциона.
Варианты.
1. То же, но участник сидит спиной к финишу.
2. На санках сидят по два ученика и отталкиваются каждый одной палкой (с одной или разных сторон санок).
Чей ком больше
Аттракцион можно проводить, когда лепится снег.
По команде руководителя учащиеся в течение 3—5 минут должны скатать снежные комья.
Чей ком окажется больше, тот и победитель этого состязания.
Дотянись до флажка
Аттракцион проводится на снеговой площадке.
Связав веревку длиной 6—9 м, учащиеся берутся за нее на равном расстоянии друг от друга, образуя равносторонний треугольник или квадрат. В 1,5—2 мот каждого участника в снег втыкается по флажку.
По команде руководителя соревнующиеся стремятся, не отпуская веревки, овладеть своим флажком, увлекая за собой соперников.
Кому это удастся, тот победитель.
Догони впереди бегущего
Аттракцион проводится на катке.
На льду обозначается невысоким снежным барьерчиком круг диаметром 5—8 м. Пять участников становятся на равном расстоянии друг от друга с внешней стороны круга.