Справочник попаданцев
Шрифт:
1660. Авраменко Олег / Грани - 1. Все Грани Мира.
...Будьте внимательны, возвращаясь домой с работы, и хорошенько подумайте, прежде чем подбирать бездомных котов. У этих милых созданий могут оказаться весьма странные особенности и не менее странные хозяева. Всем известно, что коты гуляют сами по себе, но смотрите, чтобы они не увели вас на прогулку куда-то очень-очень далеко. Ведь мир так многогранен...
1661. Авраменко Олег / Грани - 2. Грани Нижнего Мира.
...С уходом Мэтра в мире не осталось Великих. И только близкий Мэтру человек, глава Инквизиции Ференц Карой мог догадаться о предназначении двух, в прошлом, казалось бы, заурядных жителей Основы, а ныне высших магов - Инны и Владислава. И ещё Велиал - Хозяин Преисподней. Повсюду расставлены ловушки князя Нижнего Мира. Велиал торжествует - ему удалось разлучить героев. Ведь только вдвоём они способны предотвратить наступление Тьмы...
1662. Авраменко Олег / Грани - 3. Игры Вышнего Мира.
Велиал, могущественнейший из Князей Преисподней, плетёт очередную интригу, призванную сделать его единоличным правителем Нижнего Мира. В качестве орудия для достижения своей цели он избирает юную Герти, дочь сельской ведьмы Визельды с окраинной Грани. Но Вышние не дремлют и вмешиваются в планы Велиала, затеяв собственную игру. Им тоже нужна Герти, но зачем - неведомо...
Марк фон Гаршвиц, колдун в львиной шкуре, и Свен Ларссон, беглый чёрный маг, волею судьбы вовлечены в это противостояние космических Сил, которое при любом исходе не сулит ничего хорошего миру земному. Кто бы ни победил - Свет или Тьма - в проигрыше окажется всё человечество.
Если только...
Если только не потерпят неудачу обе Силы.
1663. Адамович Игорь / Вождь Диких земель.
Ghost3: попаданец в маг мир в тело орка (изменено родное тело в орка, а не замена личности) из-за случайного срабатывания древнего портала, в общем читается легко и довольно интересно...
Этот мир прекрасен и ужасен, как и все обитаемые миры, в величественных серебряных лесах живут эльфы, в глубоких пещерах добывают руду и драгоценности гномы, исправно обучает студентов светлая магическая академия. Есть и темная сторона реальности: в горах можно встретить голодного тролля, стаю злобных гоблинов-людоедов, а в самом сердце человеческих королевств легко нарваться на шайку бандитов или охотящегося вампира. Давно отгремела война Света и Тьмы, но абсолютных победителей нет, как это бывает почти во всех войнах. Противники зализывают раны, копят силы и готовятся к новым сражениям. И в этот мир попадает современный российский студент, случайно запустивший древний механизм телепорта. Ему надо не только выжить в незнакомой обстановке, но и решить, какая он фигура на великой игровой доске: пешка, ферзь, а может быть, король? Да и с цветом фигуры не мешало бы определиться, какой он - белый, черный или иной? Это тем сложнее, что Сергей не просто попадает в мир фэнтези, но и сам изменяется, теперь он больше не студент университета Сергей Ильин, а орк Диких земель Торн.
1664. Алексард / Алексард.
"...Привет, я Александр, но нравится, когда называют Алом. Просто Ал. Живу, скорее существую, я в России, мне 18 лет и я люблю фэнтези. Больше ничто так не разжигает моё любопытство. Вот и остаётся что только читать и получать знания, которые меня очень притягивают. Психологи и врачи не смогли понять почему у меня нету эмоций. В школе и среди друзей меня называли Роботом. Правда потом я подстроился под людей и могу вполне хорошо имитировать эмоции, поэтому в универе уже никто не называет меня так.
В один из дней, когда не нашёл себе почитать, отправился в парк прогуляться. И вот иду я по дорожке, смотрю в небо... спотыкаюсь и ударяюсь головой об дерево. Дальше темнота...
...- Угу.
– Умно сказал я и последовал за эльфами, которые хоть и шли впереди меня, но не отводили от меня глаз. Странные, честно говоря, эльфы, я всегда думал, что они людей презирают, а тут уважительные такие. Хотя может это из-за ушей моих? Отросли ни с того, ни с сего. Раньше такого как-то не происходило. Пока шли, а шли мы пару часов, я заметил ещё одну странность, я шёл тише эльфов, и быстрее, хотя они же лесные, значит должны быть вообще не слышны. А я в лесу и не был ни разу. Во всяком случае, в таком лесу как этот. Огромные зелённые деревья, красивые цветы в округе, множество птиц и несколько странных животных (ещё одно доказательство, что это другой мир, потому что я точно знаю, что рогатых кабанчиков не бывает, как и пернатых черно-белых оленей)..." Произведение пишется.
1665. Андер Тэл Саш / Демон на полставки
Я оказался в большом зале. Освещение оставляло желать лучшего, и поэтому я смог разглядеть только то, что стены и потолок сделаны из серого камня... а стою я в пентаграмме. От удивления я замер на месте. Ну ни фига себе! Это что же, я демон? Или тут принято так путешествовать? Произведение пишется.
1666. Агеева Гера / Клыкастый клан.
Так, смотрим по списку: в канализационные люки не падал, никаких книжек на латыни не читал, подозрительных бабушек и цыганок не злил, чужие кольца, браслеты и прочие ювелирные украшения не трогал, умирать, слава Богу, не умирал.
Как же я тогда попал в другую реальность?
Да все предельно просто: я всего лишь родился в нужном поколении. А дальше как по маслу: в детском саду нашел верного друга, повзрослев, потерял последние мозги, после чего поверил в свое королевское происхождение и сиганул за своими слугами в портал. Думал, дальше некуда. Наивный. Теперь придется познавать все прелести королевской жизни. А я что? Я разве против?
1667. Аксенов Даниил / Арес - 1. Арес.
Хитрым людям часто не везет. Именно поэтому они становятся хитрыми людьми. Герою этой книги не повезло глобально - он оказался в месте, где только происхождение и боевые навыки играют роль. Его положение низко, тело нетренированно, а он сам... по-прежнему хитер. Мы ведь помним, что ему не везет.
"...Тяжела жизнь лесоруба. Эта простая мысль появилась у Виктора первой, когда он пришел в себя. Антипов не смог даже сначала понять, откуда она взялась. Он лежал на спине и смотрел в глубокое синее небо в обрамлении зеленых веток высоких деревьев. Кругом было тихо и спокойно. Он бы так лежал еще долго, не думая ни о чем и наслаждаясь ощущением безмятежности. Но чей-то грубый хриплый голос развеял очарование момента.
– Сын, ты пришел в себя?
– спросил голос.
– Я-то думал, что все уже. Хоронить тебя собирался.
В поле зрения Виктора возникло бородатое загорелое лицо, испещренное глубокими морщинами.
– После такого мало кто выживет. Тебе повезло!
– продолжал голос.
– Теперь будешь долго жить.
Антипов еще не мог толком собраться с мыслями, но его состояние все же позволило понять: происходит что-то не то. Лицо человека, нависшего над ним, было знакомым и незнакомым одновременно. А язык, на котором тот говорил, не имел никакого отношения к родному языку Виктора, но одновременно с этим был понятен..."
****
1668. Аксенов Даниил / Арес - 2. Герои умирают дважды.
Его зовут Виктор Антипов, и он жрец бога войны. Ему нелегко приходится в новом мире, где могущественные феодалы сражаются друг с другом под чутким присмотром демонов. Выдержав первые испытания, обзаведясь друзьями, Виктор подходит к важнейшей вехе жизни: попытке стать магом. Попытка проваливается, несмотря на мощь покровителей. Друзья Виктора считают, что это не было случайностью, что у него есть тайный враг, который извратил ритуал и вместо способности к магии дал нечто другое.
"...Вообще же в новом мире легендарий был достаточно прост. Вампиры, оборотни и прочие земные изобретения не встречались, а все 'ужастики' сводились к нертам. Нерт представлял собой некую сущность, которая вселялась в тело мертвого человека, а потом демонстрировала провалы в памяти и явную тупость чувств. Бурлящая эмоциями Лябу под определение нерта не подходила. А платье и другие непонятные вещи не могли быть объяснены ни с какой точки зрения..."
****
1669. Аксенов Даниил / Дипломат. Вигнолийский замок.