Стальные Волки Крейда
Шрифт:
— А калезцев в Хантаре не осталось совсем?
— Дети и старики — триста сорок семь человек. У нас же неподалеку от порта целый квартал, который Горм в свое время выделил беженцам. — Парень вздохнул и отвел взгляд, — только опустел он, после последней осады города. Я думал, сатрап позаботится о них после нашей гибели. Дружба дружбой, но он, в первую очередь будет думать о своих подданных, а вот если бы меня не стало…
— Ага, если ваша гибель была бы геройской… Хватит уже рефлексировать, — они же нам не чужие. Добычи мы взяли достаточно, — я кивнул на ползущие по дороге фургоны. — У меня нет возможности принять в клан всех, но это не помешает мне относиться к ним так, будто они с нами.
— Спасибо, Черный, — ты ведь был прав тогда. Я просто устал. Когда погиб отец, стало совсем погано. Я и людей-то в Фарот увел, чтобы не смотреть в глаза тем, кто остался.
— У нас будет два дня. По прибытии в город скажешь, сколько и чего нужно. Денег я выделю. По поводу добычи — что не сумеем продать сразу — оставим. Ты говорил, что у тебя там есть, кому этим заняться.
— Миглан, — дворецким еще у деда служил. Старый он, правда, но палец в рот не клади. — Тифлинг улыбнулся своим воспоминаниям, и глаза его потеплели.
— Решено, — как доедем — познакомишь с ним нашего интенданта, а самого Шена я проинструктирую чуть позже.
— Дар, я хотел спросить, — взгляд Джейса непроизвольно скользнул по третьему фургону, в котором ехала Сальта, — просто… это, наверное, не совсем удобно…
— У нас ничего не было, — усмехнулся я, — она мне как сестра, так что обижать ее не советую.
— Но ведь… это. А почему тогда… Да я никогда, — задохнулся от возмущения Джейс, когда, наконец, до него дошел смысл сказанного мною, и его лицо приняло идиотско — радостное выражение, — и никому не позволю! Если она…
— Не стоит прямо сейчас тебе форсировать события, — покачал головой я, — но это так — совет. Поступай, как знаешь.
— И не буду. Хорошо. Так я поеду?
— Давай, — едва сдерживая смех, кивнул я ему.
Джейс направил коня вперед, и через секунду сорвался в галоп. Крышу у парня от радости, по ходу, сорвало окончательно. «Полутысячник, блин», — хмыкнул про себя я и вызвал меню своего персонажа.
Тут без изменений. Я еще в Ниттале определился с раскладом талантов до двухсотого уровня и не собирался отклоняться от намеченного плана. Тогда у меня в запасе оставалось четыре свободных единицы очков, но верховая езда обошлась мне в пять, и мой окончательный билд сдвинулся к двести первому уровню. Портал второго уровня, который я изучил на сто пятьдесят пятом, теперь позволял раз в сутки переносить группу из пяти человек, а, если учесть, что у каждого из моих магов были точно такие, — полная сотня могла быть переброшена в течение двух дней. К сожалению, по изучению портала все точки привязки у моих демонов пропали, — такая вот особенность заклинания. В противном случае, я бы давно смотался с Риисом до Хантары — хотя бы для того, чтобы сдать древние кости по квесту и скинуть торговцам накопившиеся, ненужные нам предметы.
«Ледяной клинок X»
50 энергии
Мгновенное действие
Восстановление 2 сек.
Требуется уровень: 150
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 250 % урона дополнительно к базовому урону от оружия,
Замедляет передвижение противника на 50 % сроком на 10 секунд.
10 % шанс заморозить противника сроком на 10 секунд.
«Язык пламени X»
50 энергии
Мгновенное действие
Восстановление 2 сек.
Требуется уровень: 150
Требуется дистанция ближнего боя; оружие ближнего боя.
Атака, мгновенно наносящая 250 % урона оружия,
Игнорирует 10 % физической защиты противника.
Вот так сейчас выглядят мои основные удары. Ледяной клинок — вообще чит. Жаль только что заморозка не срабатывает на уже замороженной цели, иначе при определенном везении можно было не выпускать противника из этого состояния. А так, в теории, с учетом того, что удар наносится раз в две секунды — десять секунд в полминуты, цель с нулевыми защитами к магии воды, простоит истуканом. При семидесятипятипроцентном резисте, время заморозки уменьшается в четыре раза, но за эти две с половиной секунды, противника легче сбить с ног, и провести по нему несколько критических ударов. Жаль только, что большинство боссов имеют к этому иммунитет. В противном случае, прохождение любого подземелья стало бы легкой прогулкой.
Шаг сквозь тьму и прыжок я поднял до третьего уровня, и теперь их радиус составлял тридцать метров. Затраты маны — сто пятьдесят единиц не критичны. У меня этой маны как грязи, столько, что после двухсотого уровня буду задумываться над заклинаниями, наносящими урон по площади. Очень уж меня впечатлила расправа моих магов с сотней скелетов — воинов. Такой же урон, я, понятно, не выдам, но хоть какую-то поддержку оказать им смогу. Впрочем, посмотрим, — тут нужно будет выкроить время и разобраться во всем досконально. До двести первого все понятно, — максимально увеличиваю оковы с диском и изучаю портал третьего уровня, а там поглядим.
С экипировкой все тоже нормально. Из доспеха сделанного мастером Крайаном в Ниттале, я сохранил четыре предмета, поскольку они давали мне бонус за ношение комплекта. Пояс Бога Воинов с каждым уровнем набирал характеристик, остальные предметы все редкого класса, кроме оружия. Ни одного редкого клинка за прошедший месяц на меня так и не выпало. Впрочем, мой урон, даже без учета баффов за достижения и так был уже в районе десяти тысяч, — такой урон раньше имел средний воин на двухсотом уровне, так что с этим у меня все в порядке. Стойкость выросла до сорока семи процентов. Особых изменений в болевых ощущениях я как-то не заметил, а последнее время, когда у меня появились лекари, боли в бою вообще почти не чувствовал.
При осмотре экипировки, мой взгляд натолкнулся на кольцо, подаренное мне Хартом. «Вот это новость!» — тут же пронеслось у меня в голове. Колечко оставалось таким же невзрачным, но при рассмотрении оказалось, что оно добавило один параметр. Когда это случилось, я не знал — висит себе на пальце и висит, если уж быть предельно честным, то я просто о нем забыл.
«Кольцо искажения Реальности».
Аксессуар; кольцо
Прочность 3987/4520
Персональный предмет.
?????????????????
Требует 100 уровень.
Бесконечная невидимость (Зелья невидимости не имеют ограничений по времени).
Маскировка (При активации никто из игроков не сможет определить уровень, класс специализацию, навыки и характеристики Вашего персонажа).
?????????????????
?????????????????