ЖАНРЫ

Становление Героя Щита 5 (с иллюстрациями)
Шрифт:

В конце концов именно меня назначили представителем Героев, который должен будет добавить людей королевы в свой отряд.

Мы думали отправить гонца, но времени слишком мало. Поэтому идти придется мне с помощью того навыка, что дал песок из Часов.

[Требования к Щиту Песка Эпохи Драконов выполнены.]

[Щит Песка Эпохи Драконов:

Способность не освоена... Бонус экипировки: Навык Portal Shield]

Проблема в том, что на территории острова телепортироваться нельзя из-за Оживления.

Как я слышал от Мотоясу и остальных, поначалу для перемещения доступна лишь та комната, в которую нас призвали. Поэтому, как только я покину острова, то смогу переместиться в замок и встретиться с королевой.

— Ну, в волне я, правда, поучаствую.

Я невольно вздохнул. Хоть мне и не хочется воевать, но ради спасения мира можно смириться.

— Ясно-ясно! Мы тоже вызвались добровольцами на волну, паренек.

— О, серьезно?

Они сильные бойцы, так что как минимум мелочь им доверить можно.

Оттого, что там будут и Ларк с Терис, у меня на душе чуть полегчало.

— Браслет, который вы сделали, прямо пышет жаром! — Терис возбужденно указала на свой браслет.

— Твоя спутница до сих пор не остыла?..

Меня радует, что она так увлечена, но не хочется, чтобы беспечность её погубила.

— Ну что, Ларк, увидимся на волне.

— Ага, уже предвкушаю, как будем сражаться вместе.

— Я рассчитываю на тебя.

— Ага!

Мы сели на корабль и поплыли в сторону Мелромарка.

Людей на корабле оказалось много.

Пассажиров так много потому, что жители острова и авантюристы бегут от волны.

В этот раз нам все-таки выделили каюту первого класса, так что плавание оставило приятное впечатление.

Я периодически активировал Щит Портала, чтобы проверить, сработает ли.

Село солнце... наступила глубокая ночь, и наконец...

Портал Шилд!

Я крикнул, но перед глазами появилась не иконка запрета на перемещение, а выбор: зарегистрировать текущее местоположение или переместиться в уже зарегистрированное.

[Перемещение <-

Запомнить точку]

Я выбрал «Перемещение».

[Мелромарк: комната призыва.]

Ага, та комната, в которую нас призывали. И без вариантов.

Вокруг возникли очертания цели перемещения.

Можно настроить групповое. То есть, группу можно сознательно не брать с собой.

Радиус действия впечатляет. К тому же, меню можно пользоваться мысленно, не размахивая руками. Можно использовать этот навык, чтобы слинять по-быстрому.

...Интересно, почему Герои не использовали его, когда Архиепископ поймал их в западню?

— Ладно, я собираюсь использовать перемещение.

— Угу!

Написано «Мелромарк: комната призыва», и к тому же точка назначения проецируется вокруг.

Действительно, похоже на ту самую комнату.

— Была не была!

Мы с Рафталией и Фиро вышли на палубу, и я активировал навык.

Пейзаж вокруг мгновенно изменился, и мы оказались на пыльном алтаре.

Да, именно здесь это и случилось.

Рядом никого нет. Логично, ритуал ведь не проводится.

— Здорово... нас переместило моментально.

— Ого-о! А, это же замок?

— Похоже на то.

— Мел-тя-ян.

Фиро бодро выскочила из комнаты.

Мы же, не теряя времени, обратились к часовым и попросили об аудиенции у королевы.

Та оказалась в курсе происходящего и сразу приняла приглашение в войско.

Мы заночевали в замке, а на следующий день приступили к сборам.

Королева нашла мне в закромах замка кучу материалов для усиления. И регулярно пересылала их и на остров.

— Ну, потрачу все.

До сих пор я не мог толком усилиться.

И тем не менее, на островах меня почти ничего не ранило. Думаю, можно считать, что усилился я неплохо.

На волне же собираюсь использовать этот щит:

[Щит Пожирателя Душ (Пробужден) +6 35/35 SR:

Способность освоена... Бонус экипировки: Навык Second Shield, Сопротивление Духу (Среднее), Устойчивость к психическим атакам (Средняя), Увеличение Духовной энергии

Особый эффект: Пожирание души, Восстановление Духа (Малое), Защита от вытягивания, Проход сквозь стены, Контроль над нежитью

Мастерство: 60

Зачарование предмета ур. 7: Дух +10%

Сущность Горного Окуня: Усиление контратаки, Защита +50

Зачарование характеристик: Выносливость +30]

После всех усилений этот щит стал на удивление мощным и даже обогнал Змеиный Щит Химеры.

Я сосредоточился на этом щите потому, что он открылся после победы над боссом предыдущей волны.

После пробуждения к особым эффектам добавились «Защита от вытягивания», «Проход сквозь стены» и «Контроль над нежитью».

Проход сквозь стены им и оказался — способностью проходить сквозь твердые препятствия... однако этот фокус тратит всю шкалу духа. Кроме того, я испробовал его действие на довольно тонкой стене и не уверен, что смогу повторить с более внушительной... а вот «Контроль над нежитью» — это, видимо, умение управлять неживыми монстрами. Пока не попробую, не узнаю.

Численно мой уровень защиты поднялся в четыре с лишним раза.

Потом я на всякий случай усилил Гневный Щит, который использую только в безнадежных ситуациях.

Я стараюсь по возможности обходиться без него. В конце концов, отголоски проклятия от прошлого раза еще держатся.

Мне уже значительно лучше, но оно все равно дает о себе знать.

[Гневный Щит III (Пробужден) +7 50/50 SR:

Способность не освоена... Бонус экипировки: Навык Change Shield (Атака) Iron Maiden Blood Sacrifice

Особый эффект: Проклятие тёмного сожжения S, Увеличение физической силы, Неистовый гнев дракона, Рёв, Безумие сородичей, Общая Мана, Покров гнева (Средний)

Поделиться с друзьями: