Статус: Новичок
Шрифт:
Я действительно должен ему за этот раунд.
— Что? Рафик? — удивился один.
— Кто это? — поинтересовался второй.
Многие посмотрели на меня так, словно ждали, что я сейчас рассмеюсь и скажу, что это шутка.
— Эта бездарность? — вытаращил глаза Дарий. — Разве он вообще хоть что-то понимает?
— Как наставник он классный. Знания вдалбливает как надо. А то, что специфический — ну, со всеми бывает, — развёл я руками. — На этой арене я видел людей и с большим прибабахом в голове.
— Но у него же негативок больше, чем нейтралок и нормальных особенностей, — хлопнул рукой об руку азиат.
Не сдержался-таки, узкоглазый…
— Жизнь неидеальна. Это факт. Мне как раз не повезло, — пожал я плечами.
Многие после комментария Ху Ли Вама поняли, в чём проблема «Рафика», но вместе с тем… Раз уж я смог так блестяще пройти тест, значит, он реально во многом разбирается. Я ощущал гордость, что помог наставнику немного восстановить его репутацию. Даже не представляю, как отреагирует привыкшее нести чушь о нём большинство. Если другие наставники такие крутые, то почему они такие серые посредственности?
[Внимание! До начала финального раунда осталось 30 минут. Лавка благословений открывается на 10 минут.
Последнее испытание — «Царь Горы». Подробности будут объявлены за 15 минут до начала испытания.]
Появилось новое сообщение, и рядом с двумя дверями появилась третья.
— Если есть таланты, можно получить приличное временное усиление, — подсказал Дарий и ринулся в сторону лавки.
Царь Горы… Это любопытно. Но, скорее всего, шансов у меня нет. А мои таланты… Их слишком мало, чтобы пытаться обойти элитных бойцов. Сильно мои шансы благословения не поднимут. Но сходить посмотреть стоит. А тратиться не буду. Мне в Маске они пригодятся. Или там, куда я отправлюсь после испытания. Не верю, что Декарт Лоу просто позволит Ирвингу прикончить того, кто прошёл в десятку. Перспективные новички всегда и везде ценились и будут цениться.
Размышляя и пытаясь представить финальный раунд, я шёл в лавку благословений. Я рискнул, отправившись сюда. Но мой риск окупился многократно. Моё решение оказалось верным. Осталось совсем немного…
Отсчёт на стене продолжался…
[25:52]
[25:51]
Этот мир нравится мне… всё больше и больше!
В лавке всё оказалось, с одной стороны, ожидаемо, а с другой — очень необычно. Дизайн прям своеобразный…
Суть простая, как дубина тролля: зашёл, посмотрел список возможных усилений, выбрал нужные, заплатил — монеты сами по себе «списались» с кошелька, можно даже не проверять — и окунулся в магическое свечение, усиливающее тебя по выбранным направления. А вот выглядело это всё несколько вычурно.
В полумраке помещения левитировали подсвеченные прозрачные геометрические фигуры самых разных форм. Они слегка двигались вверх и вниз, будто колебания воздуха могли на них повлиять.
Первая же фигура — пирамида — оказалась пятидесятипроцентным усилением выносливости сроком действия три часа. За ней в ряд были ещё десятки пирамид, и каждую из них можно было позвать мысленной командой на первое место. Эти пирамиды различались как внешне: интенсивностью свечения и прозрачностью, — так и свойствами: процентами усиления и временем действия. Чем прозрачнее — тем слабее воздействие, чем тусклее — тем меньшее время держится эффект.
Минимум можно было взять на час, максимум — на двенадцать часов. По процентажу: от десяти до сотки. В общем, вариантов хватало. И, разумеется, чем качественнее было усиление, тем больше денег оно требовало. В общем-то, я бы мог здесь и сотню талантов оставить, но всё равно не получил бы самые топовые усиления на самый долгий срок.
Крайне любопытно, что они здесь существуют в таком виде… Уверен, если в мире кто-то овладеет способностью выдавать подобные усиления союзникам — его любая команда захочет.
[Аспект Выносливости
Увеличивает характеристику Выносливости на 50%
Время действия: 10 часов
Стоимость: 10 ТЛ]
Маленькая скромная пирамидка, названная аспектом, могла разорить человека: стоила как год работы разнорабочего. Если прикинуть, сколько волколаков надо убить и содрать шкур, то выйдет такое количество, что пальцем у виска покрутишь и задашь себе вопрос: а стоит ли оно того?
Впрочем, судя по уверенной походке всех, кто посетил лавку, они сейчас потратили годовой бюджет небольшой деревни. А может, и побольше… Ну, что тут ещё скажешь — топы! Хоть и новички, а элитные. У них всё меряется другими категориями. А в погоне за наградой, за бонусами и прокачкой никаких денег не жалко.
До старта нового раунда осталось пятнадцать минут. Надписи на стене вместе с таймером стёрлись, словно их и не было никогда. Вместо них появились условия финального раунда.
— Посмотрим, что вы нам приготовили…
[Финальный раунд! Бесконечный мост!
Среди безмолвных пустошей, где когда-то текли реки и цвела жизнь, а ныне не осталось никого из разумных, долгое время стоит, опираясь на красные скалы, мост. Мост не простой! Огромный, нерушимый, связывавший некогда два крупных города на разных сторонах залива.
Если стать в середине этого моста, то не будет видно, где он начинается и заканчивается. Оттого этот мост и назвали бесконечным.
Среди руин, камней, пыли и мусора в центре моста пробудился Светоч, ведущий к великой награде. Он ярко светится, призывая разумных, и желает вручить своё наследие избранному. Но где свет, там и тьма. Где разумные, там и безумные. Они всегда дополняют друг друга, как инь и янь, как порядок и хаос.
Вашей группе надлежит добраться до Светоча и не дать бесконечным исчадиям зла уничтожить его. Удачи!
Цели финального раунда:
1) Добраться до Светоча.
2) Отразить волны врагов.
Условия победы:
1) Убить как можно большее число нападающих монстров.
2) Продержать Светоч больше остальных в руках.
Примечание: Победители определяются отдельно по вышеописанным условиям победы, по сумме показателей этих двух заданий. Ваш нынешний статус и показатели лидера будут продемонстрированы в правом углу поля зрения.]