Строитель равновесия
Шрифт:
Повышен навык «Гнев Великого Изура» ( C , 4/5). Активация – 1800 мана, дальность – 70 метров, откат – 5 минут. Урон примерно соответствует живучести 21. Затрачено 320, имеется 623/880 ОС.
Дальше качать пока не выйдет. Мощная штука, но в скоротечном бою лимитирует откат – по сути, можно сразу вынести самого опасного противника, а дальше сражаться как обычно. Не повезло Роквару, что он был у нас самый мощный… а нам с Говарсом повезло, соответственно. Кстати, лишнее напоминание, что надо качать живучесть.
Изучен навык «Дублер» (С, 1/10). Заклинание, вызывает Вашу временную копию уровня 6, имеющую копию Вашего оружия, со случайным разбросом параметров и навыков, примерно соответствующих своему уровню. В бою копия выполняет Ваши приказы, но может действовать автономно, ее опыт принадлежит Вам. Активация – 1500 мана, длительность – 5 минут, откат – 60 минут. Затрачено 80, имеется 543/880 ОС.
Повышен навык «Дублер» (C, 2/10). Вызывает Вашу временную копию уровня 11. Активация – 1500 мана, длительность – 10 минут, откат – 40 минут. Затрачено 80, имеется 463/880 ОС.
Повышен навык «Дублер» (C, 3/10). Вызывает Вашу временную копию уровня 16. Активация – 1500 мана, длительность – 15 минут, откат – 30 минут. Затрачено 160, имеется 303/880 ОС.
Н-да, дублера еще качать и качать до уровня Роквара – он сразу две копии вызывал, и уровень был повыше… Но в целом перспективы изрядные.
Повышен и улучшен навык «Магический дар» ( F +, 5/10). Пассивный, дает 500 маны за каждую единицу мудрости, известности и веры, усиливает эффект всех заклинаний на 50%. Затрачено 80, имеется 223/880 ОС.
Повышен навык «Магический дар» ( F +, 6/10). Пассивный, дает 600 маны за каждую единицу мудрости, известности и веры, усиливает эффект всех заклинаний на 125%. Затрачено 200, имеется 23/880 ОС.
Кстати, «Гнев Великого Изура» теперь соответствует живучести 23. Ну вот теперь мы будем спать спокойно… у костра под южными звездами, а все опасности пусть идут в пень или ждут до утра.
Глава 4. Пущино. Пробуждение Лешего.
Туманное утро тропического леса, длинноногие муравьи растаскивают остатки еды. За плечо деликатно тормошит Циб.
– Оп видел – сюда пробирается местный джип с военными. Кажется, армейский патруль. Будем разбираться?
– Нет, давайте валить отсюда. Собираем всех в рюкзак!
Машина по местной грязюке пробиралась шумно и медленно, так что мы без суеты собрались в бездонном рюкзаке, оставив в утешение военным кучу архонтского хлама.
Личная комната. Собственно, нам тут положена D-ранговая награда, но новые навыки уже не впечатляют… кто-то зажрался навыками. Зато вместо этого можно повысить один из своих – ну и отлично.
Повышен навык «Доминант» ( D , 2/5). Скорость переубеждения для преимущества 10 очков и равного ранга противника составляет 20 минут.
Пожалуй, это стоит качать. Эх, все нужно качать… В активе – около сорока навыков, и все чем-то бывают полезны. Ладно, домой.
В Пущино, кстати, уже десять утра – возможно, мы пропустили сегодняшнюю раздачу миссий. Возможно, это и к лучшему – нужно же наконец собраться и подумать.
– Дима? Устроите мне обсуждение в лабе? Нужно посоветоваться.
– Легко, герой ты наш. Заходи, все давно на месте.
Рассказываю. Про Каина, Геру, Авассу и Камерун. Галактическая проблема, значит? Озадачились. Но не очень надолго.
– Смотри, герой, вот, может быть, один из хвостов, за который можно тянуть проблему. Ты уже в который раз натыкаешься на местных хранителей, так? Тебе не кажется, что их сеть кем-то когда-то построена как раз для решения экологических проблем на местах? И стоит озадачиться тем, как бы ее восстановить?
– Кажется. Но еще кажется, что эта система, если она и была цельной, давно прогнила и развалилась, а одинокие хранители, типа этих водяных и леших, не столь уж сильны. За эти дни на Земле я видел одного, слышал про второго – и оба уже покойники.
– И тем не менее. Если это была глобальная сеть, то хранители должны были быть как-то связаны между собой и иметь узловые фигуры – хранителей более высокого ранга. Возможно – на уровне региональных младших богов. Если эту сеть пробудить и починить…
– Представляете, как возбухнут наши правящие органы?
– А тебя Альянс за такие шутки не хлопнет?
– А что сделают старшие боги?
– А это ли имел в виду Каин?
– Вообще, план очень похож на полную безумь.
– Но вообще, может и сработать… Если у нашего Витязя карт-бланш от Верховного Бога, на всех остальных можно попробовать наплевать.
– Да, только все делать по-тихому. Хотя бы сначала.
– Ребята, по-быстрому строим модель и оцениваем риски. Кто-то ведь уже играл в алгоритм создания системных миссий?
– Да сейчас сделаем. Но нам нужен Витязь, как лучше познавший ситуацию на собственной шкуре. Бета-тестирование на компе, а дальше – уже на местности.
Ничего в этих моделях не понимаю. Сижу между трех компов как подопытный кролик, а умные люди задают всякие неожиданные вопросы. И вводят параметры в модель. Остальная лаба тем временем развлекается общением с Фидрусом – его с ходу раскрутили на доклад о жизни в Изурии. Так что студента мы оставим здесь, а остальных пока и доставать не будем – все равно в рюкзаке время не идет…
– Так, у нас готова черновая модель. Конечно, много мутных мест, но уж что есть… Вероятность успешной реанимации системы хранителей – 38 процентов, в течение года, 65% – в течение пяти лет. Вероятность конфликта с людьми – 89%, конфликта с богами – 31%, риск глобальной войны – 12%. Вероятность выживания главного героя… увы, 26% при текущем параметре удачи, равном 15. Примерно соответствует сложности системной миссии ранга С. Такие дела.
– Жесткие риски. А глобальный смысл всей этой затеи считали?