Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Строитель равновесия
Шрифт:

– А что – не видно, кто я такой? Идентификация не работает?

– Это не важно. Как гость, ты обязан представиться, даже если пришел с войной.

– Уговорили. Маг, вольный игрок Икс, к вашим услугам. Пришел с миром как посредник Дамблдора.

– Дамблдор уже все знает. Нам нужна защита от гоблиноидов и неприкосновенность наших земель. Если маги не могут нас защитить, мы будем делать это сами и объявляем гоблинов в этих горах вне закона. То есть, уже объявили.

– Ага… Значит, для восстановления союза с магами вам нужна помощь в борьбе против гоблинов?

– Такая формулировка даже лучше нашей. Раньше маги отказывали нам в равном союзе. Да, мы приветствуем союз с магами Хогвартса – после того, как гоблины пообещают не лезть на наше нагорье.

– Кстати, а что они тут забыли?

– Они не выдвигали требований – просто устроили набег. Возможно, им просто нужно мясо и опыт.

– Отлично, давайте разбираться с гоблинами. Знаете, где у них тут база?

– Примерно семь миль к югу. Там горы обрываются, и выходят большие пещеры. Они приходят к нам оттуда.

– Пойдем вместе?

– Наш народ не умеет воевать в пещерах. Если гоблиноиды выйдут к нам в нагорье – мы примем бой. Если ты сможешь договориться без нас – тем лучше.

– Ну, как хотите.

На карте телепорта вполне угадываются искомые обрывы. Прыгаем чуть ближе них… ага, поиск жизни показывает чертову пропасть народу – в том числе довольно крупного. Главным образом – в пещерах под этими скалами, но и на земле под обрывом тоже… Да и так видно – лагерь там. Компактный гоблинский городок. Казарменного типа – длинные многоместные бараки, обширный штабной шатер в середине, и никаких садов-огородов. Это они что – вышли на тропу войны? Так, нужно брать языка – уточнить обстановку.

А, ладно… Телепорт в центральный шатер. Отличное место – стол с едой, коврики, кресла… два тролля беседуют. Один – здоровенный, как огр, будто все свободные очки в силу вкачал. Второй – кряжистый, но не очень крупный, вроде Говарса. И еще человек пять орков полукругом стоят, внимают.

– Так… Кто здесь еще? Маг? – Тролль помельче проявил завидную чуткость восприятия.

Куракам IV , тролль, вольный игрок. Ранг С19.

– Шпион!! – возопил здоровенный тролль.

Уддун, тролль, герой. Ранг С13.

– Да не обязательно – возразил Куракам, но огроподобный Уддун уже вскочил и прыгнул, поднимая здоровенную палицу. Действительно – свирепый громила. Жезл-выпад-веер, ну и от дубины пришлось отскочить. Не, не боец.

Получено 546, имеется 638/1120 ОС.

Впрочем, орки повели себя грамотно и стандартно – окружили с копьями наперевес.

Внимание . Неудачная попытка воздействия чужой Воли. Ваше преимущество – 16 очков.

– На переговоры пришел, маг? – вдруг спросил Куракам.

– Ну да, от Дамблдора. И кентавры тоже имеют вам сказать несколько слов.

– Мне плевать на Дамблдора, а вот с тобой я готов поговорить. Это ведь ты вышвырнул отряд Арши из Сербии? А потом задружился с ним в Авассе и сделал так, чтобы гоблины перестали подминать людей?

– Все правда, а откуда…

– Оттуда, что это мои земляки из мира Яростного Урга. Я полагал, что хотя бы здесь, где гоблиноиды живут веками, можно будет без проблем создать устойчивую колонию нашего народа. И уже вроде все сделал – обработал твердолобых местных сородичей, перехватил денежные потоки, отпинал в сторону несчастного Дамблдора и этих дурных кентавров, поставил алтарь… И тут снова появляешься ты с какими-то претензиями. Что опять не так?

– Ага, понял… Все не так. Вы не только наступили на мозоль местным магам, захватив их банк и Хогсмид, но и нарушили приоритет здешних богов. Алтарь небось своему Ургу посвятили?

– А что же, мы будем ставить свои алтари для вашего Каина? И уважать местных стариканов, которые сами ни черта не умеют?

– Именно так. Это наш мир, наши боги и наши старички. И если ваш Яростный Ург готов этот отрицать, он может сам явиться на Землю и сказать об этом Каину. Либо – перенастраивайте алтарь.

– Все ясно. Убейте его – хмуро бросил Куракам.

Ну, не так же все просто. Защитный купол затрещал под ударами копий, а навстречу им вылетела всего одна газовая граната… В шатер забегают еще орки – и падают у входа. Куракаму, как самому старшему… Кара Изура, разумеется.

Получено 798, уровень 15, имеется 316/1200 ОС.

Газовая граната – это всегда праздник опыта. Орк раз, орк два… восемь. Кстати, уровни у них тут небольшие – в основном до пятнадцатого.

Получено 302, имеется 1236/1360 ОС.

Уровень 17, стало быть… Побоище. А с какого перепугу я их вообще рублю? Только потому, что они должны были убить меня? Подохренел… Кстати, новые орки с улицы ломиться перестали – смекнули, что тут с ними делают. Ладно, забираем у троллей сумки – и телепорт к пещерам. Самые жирные гоблиноиды показаны там…

Однако, что же это получается – опять системное вторжение? Стало быть, весь этот лагерь перед пещерами – привет от Яростного Урга, а местные гоблины, возможно, и ни при чем – просто пошли на поводу у какого-нибудь Куракама… В общем, тут одно из двух – или всех убить, или законтролить кого-то, кого все потом будут слушаться. Второе, кажется, проще – а то лагерь тут человек на пятьсот. А еще пещеры…

Почти сразу за широким входом – просторный грот, даже еще почти светло. Факелы горят… ого, Божественный Алтарь! Средний, судя по размеру. Ну да – к алтарю должно быть удобно приходить, его нет смысла ставить в глубине страшного лабиринта. Интересно – кто это там ревет?

А пока на нас прут два огра… Собственно, стражи алтаря. Так, как там у нас Воля делится на двоих… ага, работает.

Ваша Воля полностью контролирует героев Амон и Куатас. Они станут Вашими истинными союзниками через 4 минуты.

Вот – одно удовольствие работать с ограми. Правда, толку мало – кто угодно придет и переконтролит обратно. И все-таки – кто там еще ломится?

Из темного коридора выскакивают два хоба, смотрят ошалевшими глазами и несутся на выход… Что-то с ними не так… Ага – вот оно. По фигуре – почти как огр, но мохнатое, с рогами, и несется стелющимися прыжками, порыкивая… Хорошо так несется…

Поделиться с друзьями: