ЖАНРЫ

Темные эльфы. Литрпг. Земли Меча и Магии. Литстратегия
Шрифт:

– "Наша служба, и опасна, и трудна, и на первый взгляд..." - постарался я заполнить паузу в разговоре и выиграть время на переваривание полученной информации

– Неее - улыбнулся он, правильно поняв мою попытку - скорее уж: "..дозорный на стене...меч во тьме...щит, что хранит людей...". "Говна" и в "конторе" хватает, но ведь надо же хоть, что-то делать, иначе только простыня и ползком на кладбище - забил последний гвоздь в гроб моего благодушного самодовольства Егор - ладно, пошли к Анжеле - время уже - поставил он точку в этом разговоре.

– Ну как? Ввел в курс?
– поинтересовался один заговорщик у другого

– Да, полностью.

– Что скажешь? Не передумал?
– выразила Анжела краткостью фраз общее напряжение от ожидания моей реакции - я действительно формирую команду для будущих своих продуктов, и хочу, что бы ты сразу видел всю картину - без последующих эмоциональных потрясений от "открытий". Сразу, на опережение: от "конторы" тут только Егор, и то присматривает, ни к этому, ни к будущим проектам она не имеет отношения - им важно лишь, что бы все было "чисто".

Во-первых, спасибо за честность - не знал я как начать и что сказать в этой ситуации - мои друзья бесшабашной юности вдруг предстали резко повзрослевшими и имевшими целью нечто большее, чем "сладко спать и сытно есть", а Егор так и вовсе идеалист - во-вторых...

– ...Ааа-ааах, черт, ууххх - вырвалось у меня, когда "заезд" Эльмионоры логично завершился и по мне прокатились волны сначала блаженства, а потом восстанавливающей силы магии. Эльфийки поменялись местами, но приятное на сегодня закончилось - у королевы темных эльфов был странный способ получать наслаждение - многократно доводить меня до края, но так и не давать его перешагнуть, при чем если я сам его перешагивал, то со словами "все равно не умеешь пользоваться", часть меня, истиралась чем-то вроде терки, ибо чего ману переводить, та самая часть, еще эрогиррованная и очень чувствительная. Хотя нет, судя по тому, что она откинулась назад, опершись на свои руки и повернув бедра чуть вперед, подставив клитор под поцелуи, нагнувшейся вперед Эльмионоры, есть шанс, что когда королева темных эльфов насладится несколько раз, то ее наследница доведет ртом дело до конца- благо ей там не далеко, но это будет зависит от...моих "ораторских" талантов ведь мне по прежнему приходилось глотать...собственное семя - а как вы хотели, господин мечтатель: правда жизни - куда ему деваться после первого раза, и никого не интересуют чувства сексуальной игрушки в мире воинственного феминизма. Впрочем, происходящее не требовало от меня особых усилий и внимания, т.к. мало на что мог повлиять - даже продолжительность зависела от заклинаний, применяемых девушками, и я снова провалился в состояние "раздвоенности" - "заскриптовывая" одно и думая о другом. О том времени, когда мог влиять на свою судьбу и моим мнением интересовались, влияя, "обрабатывая", но все же оставляя мне право принятия решений. Постоянно пытаюсь понять где же я допустил просчет и могло ли получится по-другому. Конечно, если бы я отказался, то и в этой ситуации бы не оказался, но разве мог я тогда предположить, что-то подобное. Тем не менее, оно произошло, а значит, коль человек сам хозяин своей судьбы и сам виноват в своих проблемах, и никто иной, то именно я должен был предусмотреть и предупредить эту ситуацию. Ан нет. И где просчет?

После разговора, открывшего многое для меня, в работу включился не сразу. Ушло время на получение допуска и "добре" от хозяев и создателей игры - после собеседования уже с ними, на сбор и изучение того, что уже сделано, общения с программистами "центрального офиса", организацию рабочего места (как ни странно). На покупку, доставку, установку и настройку капсулы полного погружения в офисе - ставить этот "хрустальный гроб" у себя дома отказался. Во-первых, занимает много места, которое пришлось "изыскивать" в офисе, во-вторых, требует монтажа коммуникаций: электроэнергии, воды, канализации. Можно и только электроэнергии, но с водой и канализацией лучше. Капсула тогда еще и омовения делает, душем эту дисперсию фармакологических растворов и последующую проливку струйками и фонтанчиками воды тушки игрока из, скользящей вдоль его тела, рамки, назвать не могу. В-третьих, работать я предполагал большей частью без использования капсулы. Вообще игрок находился в капсуле погруженным в какой-то электропроводящий биогель с "нанитами", как их называл производитель в инструкции к капсуле. Почему био так и не понял - он состоял из неорганики. Дюже дорогая "субстанция" и смывать ее каждый раз в канализацию, принимая душ после погружения, расточительное удовольствие. А так капсула, и проведет подготовительную обработку поверхности кожи перед погружением в гель, для лучшего контакта и во избежание - мало ли где игрока носило до этого, все же она рассчитана на длительное, максимально до нескольких месяцев, погружение, и "смыв" гель с "тушки" игрока и из "ложементной секции" по окончанию сеанса, пропустит стоки через фильтр, не пропуская дорогущий гель в канализацию, и обработает кожу после - все же длительный контакт кожи с гелем имеет последствия, да и "писи-каки-пот" - продукты жизнедеятельности куда-то выводить надо - встроенный бак не бесконечен, и собственную автоочистку ей делать надо - в немалой степени из-за наличия такой функции и настоял на этой модели, представив что будет с "ложем" через месяц интенсивной игры. Вторая, не маловажная уже для целей моей работы, причина выбора этой модели - оригинальный способ имитации запахов, вкуса и прочего: человеку в мозг "транслировался", например, некий усредненный запах "бабушкиного пирога", точнее просто пирога-производитель же не знает как именно пах пирог бабушки каждого человека. Немного другой, и также усредненный, запах пирога синтезировался капсулой и распылялся возле головы человека из той же "душевой" рамки. Этим достигалось двойное воздействие: мозг, и "стандартным" способом получал информацию о запахе, и через "трансляцию" - в итоге подсознание игрока было полностью "уверенно" в наличии запаха пирога, но суммарный "охваченный" спектр был значительно шире, чем если "нюхать" пирог в реальности, фактически это был запах нескольких пирогов сразу. А "бабушкиным" этот запах делали уже ассоциации самого человека - если игрок находился в имитации "в гостях у бабушки", то ассоциативно запах распознавался как "бабушкин пирог", хотя таковым и не являлся - благо в полученном мозгом широком спектре запахов пирогов, укладывался, скорее всего, и запах конкретного "бабушкиного", уникального, как и всякая бабушка, для каждого человека . С вкусом тоже самое - мозг же, на основании обоняния, уверен, что пирог бабушкин, значит и вкус у него соответствующий. На языке, в дополнение к "трансляции" напрямую в мозг, крепилась специальная пластинка, воздействующая электроимпульсами на соответствующие рецепторы, также через нее подавалась синтезированная смесь со "стандартизированными" же вкусами. Когда для игрока нужно было создать имитацию известных только ему ощущений, запахов, вкусов, тактильных и прочих, то капсула стимулировала участок мозга, отвечающего за ассоциации. Если же сложносоставные или многокомпонентные ощущения капсула не могла имитировать в полном объеме, ни так, ни эдак, то не достающее дополняло уже воображение игрока, при чем неосознанно с его стороны. И, очень для меня интересное, и также повлиявшее на мой выбор модели, капсула накапливала информацию о своем пользователе и имела самообучающейся, на основе накопленной статистики, ИИ. Таким образом каждое погружение становилось все более и более полным -капсула подстраивалась под постоянного пользователя. Поэтому и требовалась длительная настройка под каждого человека с тестовыми прогонами погружений под присмотром представителей производителя - "техников-фельдшеров", именно так звучала их должность, ну и для контроля медицинских показателей - производителю дешевле предупредить проблемы и разрекламировать "высокий сервис", чем судится с состоятельными, а другие и не могли себе позволить капсулы полного погружения, клиентами или их родственниками. Капсулой можно было пользоваться и без длительной настройки или настроенной под другого человека - в ней были встроенные модули самонастройки, но эффект от погружения был хуже. Со временем, благодаря самообучающемуся ИИ и накоплению информации, эффект выравнивался и выходил на тот же уровень. Так для получения полноты ощущений нужно было либо время, зависящее от интенсивности взаимодействий пользователя с капсулой, фактически интенсивности игры, либо деньги на первоначальную настройку. Была еще одна причина выбора этой модели и оплаты сопутствующего сервиса по настройке - капсула, для имитации ощущений, воздействовала двумя способами, и на мозг, и на рецепторы - например "картинка" бОльшей, но не исключительно, частью создавалась через привычные 3Д-очки, звук также не исключительно, но в основном через набор динамиков (басы, "пищалки"), "раскиданных" по всей внутренней поверхности "ложементной секции", вибрации, температура, даже давление и озон в воздухе - стремились всеми способами уменьшить необходимость "трансляции" напрямую в мозг. Оба способа дополняли друг друга. В комплект шли перчатки и "ботинки", а также нечто вроде сильно прохудившегося акваланга - как будто кто-то, упав с несущегося мотоцикла, долго скользил в нем по асфальту. Капсула постепенно, настраиваясь и обучаясь лучше воздействовать на рецепторы конкретного человека, уменьшала "трансляцию" прямо в мозг- для этого и нужны были все эти сложности. Стоила она дороже "стандартных" - без всех этих "имитационных раздражителей рецепторов" и позиционировалась производителем, хоть и неявно, а как бы между строк для "понимающих", в качестве оплаты дополнительной безопасности здоровья для тех у кого есть деньги. Деньги у меня, точнее у "Терры", на покупку и настройку капсулы были, поэтому и первое мое погружение в игру состоялось через две недели после трудоустройства. Все это время изучал, смотрел, собирал информацию и задавал множество вопросов.

– Уууаах-ааээуёё-ууфф - "черт! откуда у меня такие ассоциации - мне никто никогда так классно, как Эльмионора, минет не делал" - вернула меня к действительности, цифровой, а ныне другой у меня и нету, одна из темных эльфиек.

– Ты опять позволила ему получить удовольствие - промурлыкала, с полузакрытыми от неги глазами, королева феминизированных садисток, коими являлись все представительницы этой игровой расы - когда ты уже поймешь, что мужики должны страдать. А ты - обратившись ко мне, прервала свою речь глава правящего Дома Сибаий, и обхватив губами головку члена энергично задвигала рукой по стволу, выдавливая из меня остатки удовольствия - ведь знала, что мое нервное ожидание окончания фразы, не сулившего мне ничего хорошего, смажет мне удовольствие - ммм..почти ничего не оставила, злодейка... раз не можешь себя контролировать то отправишься на два дня к мастеру к экзекутору.

С этими словами она грациозно спорхнула с кровати, накинула на себя короткий полупрозрачный халатик из шелка, не забыв "домашней" магией привести себя в порядок: убрать все следы происходящего со и из своего тела и лица и, магией же, наложить идеальный макияж. Эльмионора слегка задержалась, окинув меня сожалеющим, но не сочувствующим взглядом - так смотрят на полностью выработанную золотую жилу или павшую лошадь, хотя Боливар, т.е. я, и вынес двоих, пусть и с поддержкой эльфийской магии. После она последовала в соседнею комнату за матерью, также не забыв привести себя в порядок магией, убрав и почистив все лишнее отовсюду, из всех укромных уголков. Да, они и так могут, когда хотят.

Вообще расу темных эльфов в игре создавал какой-то псих. Вот например, отношение к мужчинам у них как к неким говорящим животным, и, соответственно, ко всему что исходит от мужчин, ими создано, или присуще и ассоциируется исключительно с ними вызывает у представительниц этой расы презрение и пренебрежение, при этом сперма ценится чуть ли не как священная жидкость, она используется в косметологии, лекарствах и ритуалах. И она не вызывает у них никаких негативных эмоций, скорее даже наоборот. Нелепо. В реальной жизни как раз наоборот: женщина может любить мужчину, но сперма вызывает у нее чувство брезгливости. Специально ее "добывать", да еще и пенять за то что "почти ничего не оставила" может только порноактриса, да и то находясь в кадре.

Или вот еще, мужчин полагают глупыми, неуклюжими и мало на что способным без поддержки магией, в любой сфере жизни, и в интимной в том числе, при этом темные эльфийики имеют повышенное либидо и секс предпочитают именно с темными эльфами, ни представителями других рас, ни светлыми, хотя и могут "развлечься экзотикой", а именно с теми, кого считают мало на что пригодными неумехами. Лесбийский же секс они считают делом обыденным и даже скорее бытовым событием, ну как пожелать доброго утра при встрече или сделать дежурный комплимент по поводу новой прически, но в качестве легкой закуски - полностью он их не удовлетворяет, и они это осознают. Вообще всякое нервное напряжение темных эльфиек, всякий стресс, переходит у них в сексуальное напряжение и полностью снять его они могут только лишь близостью с темным эльфом, полностью - исключительно с ним. А поводов для нервного напряжения или стресса при их вечной перманентной и вялотекущей интриганской войне всех со всеми: одних Домов с другими, представительниц одного и того же Дома друг с другом, матери с дочерью, сестры с сестрой, и т.д. у них много. Вот и выходит, что стресса и нервного напряжения много, желания еще больше, полностью снять одно и удовлетворить другое могут лишь с мужчинами своей расы. Одновременно, отношение к мужчинам как к говорящим животным. Нелепо.

Или вот: Вечная эта "куртуазная игра", как они ее называют, не мешает двум соперницам вместе приятно проводить время, танцевать, болтать о всякой всячине, любоваться цветами, хотя ввиду особенностей этой расы, если только цветами кристаллов минералов (подсвеченные несколькими магическими огнями. Огнями движущимися, меняющими цвет и яркость, могущими по разному пульсировать. Их (кристаллов), специально созданные, заросли очень красивы, и аналогичны садам и лужайкам или букетам с венками и горшковыми растениям у светлых эльфов), сплетничать, даже иметь совместное сексуальное приключение: друг с другом или в компании с мужчинами, в любом количестве. После которого одна может поблагодарить другую за доставленное удовольствие, например, если участвовали только они вдвоем - лесбийское бытовое событие, путем преподнесения с улыбкой отравленного напитка в бокале, для, так сказать, освежиться. А может так и задумывала - просто отравить ей скучно. Или пригласить ее полюбоваться недавно выращенными кристаллами или новой игрой цветных огней и тени, действительно великолепным зрелищем. Выслушать, совершенно искреннее, восхищение и со словами: "дарю тебе, подруга, возможность любоваться ими постоянно", превратить "подругу" в часть композиции кристального сада. Остальные, конечно, об этом узнают, но, согласно их мировоззрению, лишь пожмут плечами, мол значит слишком слаба оказалась, раз допустила. Право Дома "жертвы" на месть будет лишь поводом, но не причиной - слабые никому не нужны. И будет эта инсталляция вечным памятником победы для коварной "подруги".

Праздники уж тем более не обходятся без мужских представителей этой расы, которых, кстати, могут после принести в жертву Ллос, причем, объявить мужчинам о жертвоприношении заранее, до начала празднования и, соответственно, до секса - эльфийкам это доставляет особое наслаждение. Насчет неспособности мужчин они не беспокоятся, во первых есть магия, в том числе и разума, во-вторых мужчины знают, что обряд жертвоприношения может быть разным - долгим или быстрым.

Заниматься сексом несколько раз в день для темных эльфиек норма, при наличии восстанавливающей силы, бытовой и косметической магий, вопрос лишь в желании, а оно у них постоянно. Имея большое количество сексуальных контактов у женщин, правда не все из них гетеро, но и их достаточно, эта игровая раса все равно имеет низкий прирост населения, наверное самый низкий из всех. Причин тому две. Первая: эльфийики, как и всякая женщина, справедливо, полагают период беременности и последующего ухода за младенцем периодом своей слабости, которым могут воспользоваться соперницы по "куртуазной игре", действительные или потенциальные, а такими у каждой темной эльфийки числятся все представительницы этой расы. Потенциальные могут стать действительными именно воспользовавшись этим периодом слабости. Поэтому темные эльфийики, не умирающие, как и все эльфы, естественным путем, не спешат беременеть - у них впереди вечность, еще успеют. Вторая причина низкого прироста населения: высокая смертность - детская среди девочек и мужская в зрелом возрасте. Хотя для темных эльфов, как и для эльфов вообще, дети - это святые цветы жизни (или, в их случае, друзы кристаллов) и они неприкосновенны, равно как, по этой же причине, и беременные. Убить ребенка, навредить беременной - тяжелое преступление, но это если об этом узнают. Как российские законы, чья строгость компенсируется не выполнением. К тому же темные эльфы остаются таковыми во всем - убить девочку они не убьют - искренне рука не поднимется, а вот навредить могут. Ведь девочка, пусть даже и младенец, это потенциальная будущая соперница или усиление конкурирующего Дома. Поэтому лишить или ослабить ее способности - запросто, наслать на нее порчу или неизлечимую болезнь - легко, а убить - нет. В сказке про спящую принцессу, что должна была уснуть навечно, но не умереть, уколов пальчик о прялку, заклинание могла наложить темная эльфийка - это в их духе. Дальше, когда сама мать или представители родного для девочки Дома, поймут, что та вырастит слабой и будет скорее обузой для Дома, то ее убьют. Как у спартанцев, ведь все темные эльфийики суровые воительницы, особенно в рамках "куртуазной игры". Более того это могло бы у них считаться актом милосердия - зачем обрекать слабое дитя на пожизненные мучения в конце которых оно все равно умрет - если бы им заложили на программном уровне это чувство или, близкое, чувство сострадания. Вместо этого у них такой поступок считается рациональностью - зачем тратить время, силы и ресурсы на того, кто все равно умрет в процессе "куртуазной игры", лучше побыстрее, лет через сто или двести, вечноживущей забеременеть опять. Мальчики же от такого защищены, и не какими-то особыми законами или обычаями, а традиционным отношением эльфиек к мужчинам - их никто как соперников не воспринимает, скорее как домашний скот. А кто же будет изничтожать приплод домашней скотины? Более того за ними будет хороший уход, их постараются вырастить здоровыми и сильными, ведь здоровый и сильный "домашний скот" увеличивает благосостояние Дома, которому он принадлежит. Это, и слуги в доме, и контактные бойцы - "мясо" на полях сражений, и работники на хозяйстве, и возможная валюта для размена с другим Домом, и инструмент для сексуальных утех, и жертвы для Ллос. Вот из-за последнего и, частично - в зависимости от предпочтений отдельно взятой эльфийки, предпоследнего среди мужчины этой расы большая смертность уже в зрелом возрасте. В итоге, нежелание эльфиек беременеть, и высокая смертность, при чем сами себе злобные буртины, приводит к низкому приросту населения у этой расы.

Определенно эту расу создавал псих, и не понятно с какой целью, и куда смотрели хозяева, они же создатели, игры. С одной стороны: постоянно сексуально голодные красавицы - эльфийки, не имеющие комплексов или предубеждений, да еще могущие и поддерживать магией - рай для мужчин. Они бы только за эту расу и...регистрировались - вряд ли бы играли. А с другой стороны их уклад жизни и отношение к мужчинам - такое, понятно, что мужчинам, но и не всякой женщине понравится. В итоге раса не играбельная, не для массового пользователя. Понятно, что она не популярна среди геймеров. И понятно почему создатели игры разместили заказ на ее доработку и популяризацию, и понятно, что большого числа желающих выполнить этот заказ до конца не было - поди-ка изготовь из...этой расы коммерчески востребованную "конфетку". Попыток-то хватало, но бросали. Но вот почему Анжела взялась ее дорабатывать? Тут не дорабатывать, тут сносить все нахрен надо и делать заново. Или дело в тех чертах ее характера о которых говорил Егор еще тогда в баре, когда приглашал меня на вечеринку? Ведь несколько раз, когда я предлагал что-то кардинально поменять в этой расе или возмущался на тему "кто это придумал" и призывал гром и молнию на голову этого "умника", мне советовали поговорить об этом с Анжелой. Тогда я думал, что от меня просто отделываются, перенаправляя к непосредственному руководителю. Теперь же, постоянно прокручивая события последних двух месяцев, пытаясь понять где я допустил просчет и "как дошел до жизни такой", вспоминая то чему раньше не предавал значения, переоценивая, давая новые объяснения и логические связки произошедших событий, произнесенных или оброненных слов, подсмотренных реакций и прочего, хранившегося в памяти как "нужный" хлам у запасливого хозяина, начинало казаться, что изменившейся характер Анжелы и особенности этой расы, а также ситуация в которой я оказался имеют связь. Собственно заняться-то больше было особо и нечем, ожидая пока меня вытащат, если вытащат, что тоже пытался понять. Окончательно не сойти сума, как ни странно, помогали развлечения, исключительно в их восприятии естественно, темных эльфиек, каждый раз возвращая меня к моей новой цифровой действительности. Сейчас мне предстояло отправится во владения и полное распоряжение мастера-экзекутора. При чем отправится на своих двоих, без охраны или сопровождения, и чуть ли не вприпрыжку. А могу и, вращая акробатическое колесо, или на четвереньках, пятясь задом или "под седлом" одной из юных эльфиек - это уж как они, превосходные мастера магии разума, захотят. Именно так они и поддерживают порядок в своих жилищах и городах - любой бунт будет подавлен самими же бунтарями или юными, нуждающимися в тренировке, эльфийками. Один раз наблюдал как с подбородка пожилого эльфа буквально капали слезы, смешанные с кровью из остатков откушенного языка - последнее что он успел сделать, стараясь никого не выдать, и поняв что попадет под контроль одной из эльфиек. Плакал он не от боли, а от досады и бессилья: на его глазах сын убивал своего родного брата, перед этим у них был гомосексуальный контакт, а он замедленный заклинанием, заживо превращался в прах, старясь и истлевая. Этот эльф обладал хорошей сопротивляемостью к магии разума, и большую часть жизни притворялся, что подчиняется бытовым и несильным заклятиям, но когда его сыновей решили принести в жертву Ллос, то постарался их спасти и познал на себе всю мощь магии разума. Лучше бы их принесли тогда в жертву - в тот раз обряд прошел бы быстро, и это не только мое мнение, но и других эльфов. Впрочем, такой силы и рода воздействия темные эльфы, точнее эльфийки, могут применять лишь на своих сородичах. Одна из особенностей игровой расы, якобы дар Ллос для контроля, подавления и управления мужчинами, реализована как одно из расовых умений темных эльфов при наличии книги магии Разума. Действует ли оно также на эльфиек - не знаю. Хоть я, по факту, и занимался не столько ИИ-ами игры (они, именно они, разрабатывались отдельно и как параллельная задача) сколько доведением "до ума" и тестированием расы темных эльфов, но ни я, ни, как я понял, никто другой, включая создателей и хозяев игры не знал полностью всех особенностей этой расы. Причиной тому было, что, во-первых, человек ее разрабатывавшей изначально больше не работал в компании, и все контакты с ним потеряны. И у меня есть подозрения, что в силу его общей неординарности, сюрпризов он оставил предостаточно. Во-вторых, до "Терра Новы" над выполнением заказа по доработке этой расы успело много кого поработать: брались и, из-за сложности задачи, бросали. Но успевали оставить много изменений, скрытых "закладок" и прочих "недокументированных функций" - не со всеми расставались полюбовно, и не всегда у программистов заказчика хватало времени досконально проверить предоставленные подрядчиком изменения перед их внесением в игру. Внес в это коллективное творчество и я свою лепту, добавив в игру один из разрабатываемых мною ИИ, точнее даже два. Первый, это как бы "зародыш" ИЛ (искусственной личности) - не просто самообучающаяся программа, а как бы растущий организм, и тем быстрее, чем активнее был геймер - там было многое завязано на эмоциональных и ассоциативных матрицах человека, фактически программный симбионт. Второго я не вносил, лишь несколько изменил и доработал. Первый был "привязан" к моему персонажу, и от меня, моих эмоций и действий, "рос". Так мне было проще отслеживать происходящие с ним изменения: их источник - себя, лучше меня никто не знал, или целенаправленно их вносить. Второй управлял Эльмионорой. Собственно одна часть моей работы в виде тестирование расы в целом больше заключалось в поиске всех тех "недокументированных функций" путем совершения нестандартных и провоцирующих действий, а другая в наблюдении и работе над этими двумя ИИ. Общеигровой, воплощая одну свою давно лелеемую идею о принципах ИИ - до этого ни кем и нигде даже близко похожую не реализуемую, разрабатывал отдельно, не внедряя в игру. Да, и перед внедрением общеигрового ИИ, скорее даже кластера из различных ИИ, нужно было убедить заказчика. Принципиальное согласие типа "сделай, а там посмотрим, чЁ щас говорить" было получено. Так что я продолжал работать даже находясь в этой ситуации, наблюдая за развитием, насколько мог, и за своим "симбионтом", и за ИИ, управляющим Эльмионорой, и продолжая общий тест расы - вряд ли кто из игроков добровольно согласится оказаться в такой ситуации, предоставив возможность проверить и эти аспекты расы.

Поделиться с друзьями: