Темные Волшебники. Часть первая. Триада
Шрифт:
– Так кажется только со стороны, не так ли?
– тихо поинтересовался Поттер.
– Давайте-ка философствовать не будем, - напряженно отозвался Рон.
– Меня от ваших рассуждений дрожь берет. Мы скоро придем?
– Уже, - произнес Малфой, замирая перед небольшой деревянной дверцей.
– Заходите, здесь нет защитных чар.
Мальчики, недоверчиво посмотрев на Драко, вошли внутрь. Действительно, Комната Иллюзий была такой, какой ее и описали Драко и Гарри - каменные пол и стены, а в центре - гигантская плита высотой по пояс.
– Ну, и что ты собираешься делать, Поттер?
– спросил Малфой-младший.
– Как ею управлять? Мысленно или голосом?
– Лучше - мысленно, создав четкий образ того, что должно появиться, - мальчик указал на плиту.
Гарри сосредоточился и закрыл глаза. Через некоторое время каменная плита засветилась и на ней возникла гигантская рельефная карта каких-то неведомых земель - реки, озера, горы, леса, болота, равнины… все многообразие природы на таком сравнительно небольшом участке.
– Что это?
– хрипло спросил Рон Уизли.
– Такого места нет.
– Именно, - произнес довольный проделанной работой Поттер.
– Это несуществующая земля. Проще говоря - я ее придумал. Предлагаю устроить нечто вроде маггловской компьютерной игры: каждый из нас выберет себе расу, за которой он будет управлять. Нужно будет добывать ресурсы, строить здания, разведывать территорию, изучать новые технологии и заклинания, и, естественно - воевать.
– Но как?
– удивленно спросил Малфой.
– Для этого под твоим командованием будут существа на карте, соответствующие выбранной тобой расе. Это могут быть рабочие, ученые, шпионы, солдаты или какие-то животные - драконы, единороги, грифоны, ну, и так далее.
– А ну-ка покажи!
– Смотрите, - Гарольд, чуть сощурившись, посмотрел на карту. Перед ним, на кусочке зеленой травы возникло пять маленьких человечков.
– Это рабочие расы людей. Сейчас они построят… например, башню.
Рабочие, уловив мысленный приказ, мгновенно возвели строительные леса, и, окружив их, стали стучать молотками. Откуда-то из земли начала вырастать макушка башни.
– Круто!
– восхищенно произнес Рон.
– Я играл в маггловские компьютерные игры у друзей, но это - гораздо лучше.
– Слушайте дальше. На постройку здания, создание армии, научные исследования или наем рабочих нужны ресурсы. На карте они будут выглядеть как, например, лес - там можно рубить деревья, открытое месторождение золота или серебра - туда нужно ставить плавильню.
– А ресурсы-то кто добывать будет? И какие они бывают?
– Все те же рабочие, но специализированные под добычу нужных ресурсов. А бывают они совершенно разные. Давайте-ка вы пока потренируетесь на этой карте, а я покажу, что надо делать.
Где-то через полчаса азы понял даже отродясь не видевший компьютера Драко Малфой.
– Так, вроде бы разобрались. Давайте-ка перейдем к настоящей игре. Сейчас появится новая карта, на которой нам нужно будет выбрать свою расу.
Карту затянуло непроглядным туманом, скрывшим очертания ландшафта.
– Малфой, за кого играешь?
– За эльфов.
– Уверен?
– Да.
– Тогда иди к тому углу карты - там будет находиться твой главный лагерь. Рон?
– Скорее всего - кентавры.
– Скорее всего, или точно?
– Точно.
– Тогда твой лагерь в правом дальнем углу - справа от Малфоя. Я буду играть за людей, мой лагерь - напротив тебя и слева от Драко.
– А почему карта проявилась только рядом с моим лагерем?
– спросил через некоторое время Малфой-младший.
– Все остальное затянуто туманом, и ничего не видно.
– Потому, что остальную территорию тебе придется разведывать самому. Смотри, сейчас перед тобой возникнет таблица - твои ресурсы, количество рабочих, солдат, зданий... Да, кстати, нам нужно будет выбрать аватара, который поведет армию.
– То есть главного воина?
– Ага. Одно условие - он должен быть человеческой расы. Придумайте, как он должен выглядеть и покажите его остальным. У вашего аватара может быть одна необычная способность, которую вы назовете. Остальные его навыки вам придется развивать тренировками - владение оружием, магия и так далее...
Мальчики задумались.
– Ладно, я - первый, - буркнул Драко. Над его «углом» карты возникло изображение человека, одетого в плащ дементора. Однако под капюшоном у аватара была зеркальная маска на все лицо. В руке он держал посох.
– Это… Алгиз. Его способность - самовосстановление.
– Вот хитрый гад! Ну, теперь моя очередь, - усмехнулся Рональд. Перед ним возник всадник, одетый в причудливую броню с острыми шипами и шлемом в виде головы ворона. Лошадь, сверкнув алыми глазами, всхрапнула и встала на дыбы. Всадник, покрепче ухватившись за уздечку, приветственно вскинул копье.
– Мой аватар - Драэвал, он может «пить» жизненную энергию врагов, за счет которой залечивает свои раны. Расстояние действия - три фута.
– Ребята, вы только из своих аватаров абсолютных богов не делайте. Колдовать они могут только до тех пор, пока у них не кончится мана, ладно?
– Мана - это синяя полосочка, которая над красной находится?
– Да, а красная - это жизнь. Я же объяснял уже!
– Все, проехали, Поттер. Давай, показывай своего генерала.
– Так, ну… - перед Гарольдом появился одетый в черный плащ воин. Под плащом угадывалась легкая кольчуга. Вместо шлема была маска на все лицо с прорезями для глаз, по краям которой вспыхивали языки зеленого пламени.
– Это Ангол.
– Ангол или Анго?
– переспросил Малфой.
– Ангол.
– А что такого?
– поинтересовался Рон.
– Игра слов. В первом случае - имеется в виду тайное знание, магия. Во втором случае - змея, а змеи тоже хранители тайных ритуалов… короче - схожие значения. А вообще, очень смахивает по происхождению на «Дагор» - битва, сражение с использованием темной магии.
Невинно улыбнувшись, Поттер поправил упавшую на глаза челку.
– Способность аватара - дыхание смерти, - в подтверждение его слов, Ангола окутала алая дымка.
– Почему так называется, надеюсь, объяснять не надо? Зона действия… так уж и быть - тоже три фута. Ладно, давайте начинать.