Темный Травник
Шрифт:
— Тогда ладно, одобряю. Кстати, братишка, покажи хоть свой трофей с острова виверн! А то столько вокруг него суматохи сегодня было! Весь день локальный чат переполнялся, а сюда в наше убежище целая группа игроков от "Лордов Хаоса" наведалась под вечер, тебя спрашивали. Уровни у всех далеко так за двухсотые. Дом досконально осмотрели, везде заглянули, даже меня обыскали. Но в целом вели себя корректно и даже вежливо — на фоне кормящей НПС — волчицы наделали селфи, ворота поправили и удалились по своим делам. Что случилось, Таиша?
Действительно гоблинская девушка взбежала по лестнице с выражением ужаса на лице.
— Там… отсюда из комнаты не видно, так как нет окон в этой стене, но с кухни можно заметить сильное зарево на северо — западе.
— Может, это обещанная ночью гроза? — предположила моя сестра.
— Что я, грозы не видела, что ли? — даже обиделась Таиша. — Мой родной посёлок в той стороне. Это горит Тыщь!
— Она права, — согласился я, заметив интенсивное мерцание свёрнутого окошка чата, развернув его и вчитавшись в сообщения. — Валерианна, посмотри на локальный чат. Неумирающие нашли посёлок гоблинов и сейчас устраивают там геноцид, вырезая всё живое!
Маленькая стерва
Труднее всего было убедить Таишу не предпринимать никаких необдуманных действий. Девушка рвалась прямо сейчас ночью бежать в Тыщь спасать жителей из огня. Особенно она переживала за отца и двух своих сестёр, опоенных снотворным вином и не ведающих об опасности. Все мои увещевания, что Таиша может не добраться до посёлка из-за ночных опасных чудовищ, в расчёт совершенно не брались.
— Я умею передвигаться незаметно, у меня хорошая Скрытность! Да и тёмные одежды помогут мне оставаться невидимой в ночном лесу! Я добегу!
— Допустим, но что дальше? Судя по переписке в чате, там орудует почти два десятка неумирающих!
— Я поговорю с ними! Попрошу их оставить Тыщь в покое, ведь гоблины им ничего плохого не сделали! У нас мирный посёлок, мы ни с кем не воюем. И с людьми у нас вполне нормальные добрососедские отношения, к нам человеческие купцы приезжают.
— Они даже не станут тебя слушать, а сразу убьют, едва только увидят, — снова попытался я отговорить девушку от смертельно опасной авантюры.
— Но почему? Я тех неумирающих вообще в глаза никого не видела и тем более не делала им ничего дурного, за что они желают мне смерти?
Сестра посмотрела на меня с укоризной и, с трудом скрывая зевок, произнесла устало:
— Таиша задаёт вроде правильные, но совершенно неожиданные и неуместные для НПС вопросы. И я не знаю, как рассказать ей об устройстве "Бескрайнего Мира", чтобы она поняла происходящее. Амра, ты её притащил сюда, тебе и объяснять. Всё, я спать. Завтра с раннего утра ещё Огру чертежи всех построек рисовать и себе новых петов искать…
Лесная нимфа со спящим щенком на руках села на пол, закрыла глаза и через тридцать секунд бесследно растворилась вместе с крохотным волчонком.
— Какая она чёрствая и бессердечная! Нимфе совершенно плевать на то, что в Тыщь сейчас убивают наших с тобой соплеменников! Так ведь?
— Ты не права, Таиша. Валерианна очень добрая, чувствительная и легкоранимая. Выпавший из гнезда и разбившийся птенец может надолго испортить ей настроение. А сломанная любимая кукла так и вовсе вызвать слёзы на целый день.
Я замолчал, невольно вспоминая. Про куклу я нисколько не преувеличивал. Специально к выписке сестрёнки из больницы после той страшной аварии я купил большую почти в рост самой Валерии красивейшую роботизированную куклу. Игрушка была самообучаемой, умела петь, танцевать, ориентироваться в квартире, отвечала на вопросы хозяйки и достаточно неплохо поддерживала разговор. Моя сестра, которая даже с кровати тогда ещё не могла вставать, была безумно счастлива получить такой подарок. Но стоило мне ненадолго отлучиться, Валерия дотянулась до кухонного ножа и отпилила кукле обе ноги выше колен. А потом ревела весь день и не могла остановиться, мне даже пришлось вкалывать сестре успокоительное. После этого Валерия видеть не могла искалеченную куклу, сразу впадая в истерику, и взяла с меня обещание больше никогда не покупать ей игрушек и домашних животных.
— Откуда ты так много знаешь про Нимфу? — вопрос НПС — красавицы отвлёк меня от грустных мыслей.
— Валерианна Быстроногая — моя родная младшая сестра.
— Как так может быть? Ты Гоблин, а она Нимфа.
Я тяжело вздохнул. Слишком сложно было объяснить виртуальному персонажу, что мир вокруг него ненастоящий и создан лишь для развлечения реальных игроков. Что нападение неумирающих на Тыщь и убийства ими гоблинов — вовсе не из ряда вон выходящее преступление, а самый что ни есть обыденный фарм опыта игроками, которые и в мыслях не держат, что могут совершать что-то противозаконное или дурное.
— Когда неумирающие приходят в "Бескрайний Мир", они меняют свой облик и выглядят совсем не так, как у себя. Я вот стал Гоблином, а моя сестра Лесной Нимфой. Но большинство неумирающих выглядят как люди. А потому они не тронули население Камышанки, покупали и продавали в посёлке товары, и даже помогали жителям с всякими заданиями. Но гоблины для них — совершенно чужие, и неумирающие не считают зазорным убивать их из-за добычи или просто забавы ради. Если ты пойдёшь в Тыщь, тебя тоже убьют.
— А если пойдёшь ты? Амра, ты ведь тоже неумирающий! Тебя они послушают и оставят гоблинский посёлок в покое.
Я с сомнением покачал головой. Как же, послушают. Скорее покрутят пальцем у виска или прибьют, чтобы неадекватный низкоуровневый игрок не мешался под ногами.
— А почему сегодня столько неумирающих пришло в наш тихий забытый богами уголок? До этого я за всю жизнь не встретила ни одного, потом вчера ты с Нимфой появился, а на следующий день целое нашествие случилось. Это ты их сюда позвал? — в голосе Таиши появились настороженность и подозрительность.
Пришлось отвечать на этот непростой вопрос, стараясь выдать девушке нейтральную историю, в которой не упоминалась моя роль в продаже карты и призыве тысяч игроков в эту глушь.
— Помнишь, вчера я лодку смолил вместе с твоим отцом? Так вот, когда я затем испытывал эту плоскодонку на заболоченном озере, на меня напала и убила огромная летающая змея по имени Каервина. Она — очень редкое существо "Бескрайнего Мира", а потому каждый неумирающий желает получить такой почётный охотничий трофей и забрать змеиные сокровища. Информация об обнаружении столь ценного монстра быстро распространяется. Когда я воскрес, тут уже кишмя кишело от неумирающих. Каервину они в итоге завалили, но вот кому достался трофей, ищут до сих пор.
— Амра, что такое сейчас происходит, чувствуешь? Мир словно дёргается, твои слова доходят до меня с задержкой.
Я тоже обратил внимание, что в игре начало достаточно сильно "лагать". Так бывает, когда производительности процессоров игровых кластеров не хватает для обработки событий, например, во время масштабных баталий. Видимо, на обсчёт игровых событий в этой богом забытой местности было выделено не так уж много ресурсов, раз атака игроков на Тыщь сожрала их все. Расчёт полёта стрел и радиуса поражения заклинаний. Постоянное отслеживание — кто кого из игроков и НПС видит, может ли попасть, пробил или увернулся. Обработка графики и всех этих эффектов от пожаров, дыма, рушащихся домов… Всё это требовало ресурсов процессоров. И если ресурсов переставало хватать, система автоматически выделяла дополнительные мощности. Вот и сейчас "лаги" достаточно быстро прошли.