ЖАНРЫ

Тень героя. Тот, кто вечно позади
Шрифт:

Сломанные пластины с хрустом вернулись на место. Восстановив не только первоначальный вид, но и стали явно прочнее. Невольно я решил потрогать это чудо. От чего Гюрза застучала хвостом по земле. Ей похоже нравилось моё поглаживание. Стоп! Вот я идиот! Это же грудь, я гладил её грудь! Или всё таки его? Да какая разница, титьки они и в костяной броне титьки. В голове зашелестело.

— Повелитель! Ещё!

— Чего тебе ещё! Крови или погладить, то!

— Всё!

Вот и понимай после этого этих монстров как хочешь. Благо помогли разрядить ситуацию вышедшие на нас новые враги. Дракон ринулся в атаку, Капелька скастовала парочку заклинаний, а я с оглядкой решил продолжить сбор трофеев.

Путешествие к центру леса составило примерно пару часов. Тварей было умеренно много, только их босс совсем не походил на лёгкую мишень.

Это был натуральный волколак! Ростом под три метра, лапы метра два, гуманоидное строение тела. Его я заметил издалека, он бродил меж поваленных деревьев и принюхивался, водя носом то в одну, то в другую сторону. Если бы я был один, то решил бы поскорее свалить от него. Хотя нет, я бы всё поставил на кон и сделал бы из него для себя раба. Может он и не был так красив как драконидка или русалка, да только в нём проглядывала первобытная сила. Он натурально внушал страх.

Бой начался с заклинаний мерфолка. Воздушные лезвия я ужа научился не только видеть, но и ощущать шестым чувством. Русалка не халтурила, однако да же приложив максимум усилий она смогла лишь нанести парочку на вид незначительных травм.

Волколак взвыл от неожиданности, оно и понятно. А я понял почему до момента атаки он нас не почуял. Всё в магии воздуха. Капелька управляя магией, не позволяла проникнуть в окружающую среду нашему запаху, потому первую атаку босс пропустил.

Преодолев временное замешательство, босс с ускорением ринулся в нашу сторону. На тридцать метров у него ушло буквально мгновение, он не видел препятствий, его вела боль и голод. Гюрза решила не экономить силы и пыхнула в его сторону чёрным огнём, от которого тот частично уклонился. Его скорость как смогла спасти его, так и выступила против, он не смог полностью изменить траекторию, потому конечности не выдержали, заставив кубарем пролететь по земле. Тело остановило толстое дерево, около которого по стечению обстоятельств прятался я сам. Ну и пока он не был способен на что-либо, после такого то удара, я решил украсить его морду. Кинжал с трудом пробил череп, хотя тычок пришёлся точно в глаз.

Монстр мотнул головой, от чего меня откинуло в сторону, а кинжал так и остался у босса в голове. Теперь уже мне пришлось прокатится по земле, а потом встретить спиной дерево. В тело противника прилетело ещё пара воздушных резаков, после чего Гюрза добавила пару весомых разреза на брюхе волколака. Похоже победа будет куда тяжелее чем предполагалась.

Босс быстро регенерировал! Я сам видел что глаз затянула свежая плоть, при этом кинжал из него продолжал торчать, а выпавшие внутренности втянулись обратно в распоротые раны. Такому нужно снести голову, чтоб точно уже не ожил. Рёв раненого монстра содрогнул подземный лес. Не знай что он ещё жив, я бы мог и перепутать эту волну с финальной точкой жизни любого подземелья.

Хотя противник ещё ни чего не успел толком сделать, но чувство безысходности начало сковывать наши тела. Хотя я, кажется, понимаю что происходит… Это должно быть его особая способность, он внушает страх от которого его противники не способны трезво сражаться на своём обычном уровне. Скорость, регенерация, страх! Вот его оружие.

— Капля! Колдуй без перерыва! Гюрза, вгони кинжал поглубже!

Стратегия с подавлением, только так можно нивелировать все лучшие качества такого противника. Он ведь похоже не так хорош в плане силы, он неуклюжий, и явно туповат. Вождь орков в этом плане куда продвинутой данного четырёхлапого спринтера.

Мои рабы поняли задачу, потому пошла гонка на выносливость. Не давая боссу опомнится, в него врезались воздушные удары. Капелька больше не стремилась разрезать, просто била и толкала своей магией. Гюрза уже не целилась своими ударами просто рвала плоть, стремясь заставить босса склонить голову.

Точку поставил ещё один драконий выдох, прожегший с близкого расстояния грудь врага. Босс хотел зарастить обугленную дыру, только два удара в рукоять кинжала продвинули лезвие глубже в череп.

Толпой и батьку легче бить! Мозг был разрушен, и небывалой силы волна прошла по подземелью. В качестве трофея достался камень с босса, и всё ещё бьющееся сердце волколака, а остальное забрать я не успел, пришлось слишком долго вытягивать свой кинжал из тела противника.

А жаль, у противника были такие зачётные клыки. К выходу пришлось нестись со всех ног.

Портал закрылся буквально через пару минут после выхода. Людям явно наскучило смотреть на это чудо иномирного происхождения, потому ни кто уже за ним не смотрел. Я спокойно вернулся к себе в купе, хотя потом пришлось ещё некоторое время потратит на отмывание от крови в туалете. Случайный улов был очень хороший.

Камень повышал не навык, а открывал редкую характеристику регенерация. Цена на неё была крайне велика, и могла просто озолотит. Только я решил всё таки испытать судьбу, потому пожелал её применить.

Камень распался, как после удачного использования. Теперь я с нетерпением ждал продолжения движения поезда, чтоб поскорее добраться до диагностического центра и узнать про произошедшие изменения. Волнение так и не дало уснуть до самого прибытия в первый же крупный город. Хотя билет у меня был до Москвы, я всё таки плюнул на это, и побежал узнавать про нововведения.

Диагностика указала следующее:

Характеристика регенерация не может быть открыта. Ваше тело на данном этапе не может иметь более двух редких характеристики. Поскольку регенерация считается условно проклятой характеристикой, она объединяется с похожей открытой характеристикой вампиризм.

Одна из характеристик (вампиризм) заменяется… Появилась очень редкая характеристика "Совершенство" текущий ранг (D-).

Ваша характеристика "Совершенство" может объединять любые иные редкие характеристики проклятого или условно проклятого характера. Замедление прогресса характеристики напрямую зависит от количества объединённых редких характеристик. Текущие возможности "совершенство" в группе вы крадёте 14 % энергии развития (опыта) от убийств членами вашей группы для собственного развития, получаемая энергия оседает в теле и позволяет в случае ранения быстро восстановить некоторые ранения (резерв 4 из 1000) зависящие от ранга характеристики.

Картина Репина… Приплыли!..

Глава 44

Вот так дела. Мало мне одной туго растущей характеристики, получите две. Рояли из кустов попёрли стройным косяком, и бьют ключом по голове.

Хорошо. Нужно успокоиться, ни чего иного просто не остаётся. Я возможно стал сильнее, это должно быть хорошо, ну вроде как. А ещё мне открылся маленький кусочек тайны, я теперь знаю что можно целенаправленно соединять некоторые характеристики, если они редкие и примерно из одного рода источника. Мой источник это проклятья.

Смешно. Ну да ладно, жизнь продолжается, а цель всё ни как не приближается.

Нужно брать новый билет, только, наверное, поеду автобусом, минуя столицу. Не хочу крюк давать, тем более автовокзал даёт надежду на возможное осуществление задуманного. Билет имелся, практически по пути, с одной пересадкой.

Дорога на автобусе это вам не путешествие на поезде. Там рельсы напоминают о себе перестуком, тут каждая ямка на дороге даёт по внутренностям. Так себе путешествие, и когда только дороги у нас станут ровными? Наверное, если изобретут волшебные летающие машины, то и в воздухе у нас будут пробки в городах, и ямы на периферии.

Поделиться с друзьями: