Три лика пламени
Шрифт:
Вопреки типичной поэтапной схеме развития научных систем, материализм зародился еще в начале Первой Эпохи — в Химринге, во владениях Дома Звезды. Исторические источники указывают на то, что определяющую роль в становлении материализма сыграла Фэйниель, первая Верховная Королева нолдоров. Некоторые хроники приписывают возникновение новой парадигмы влиянию Алдора Н, лайрэ, прозванного Отступником и Владыкой Тьмы. В пользу этой гипотезы свидетельствуют сохранившиеся научные труды, приписываемые Отступнику. Наиболее ранние издания, находящиеся в библиотеке Химрингского Государственного Университета, датированы 3–4 вв. Первой Эпохи.
Согласно представлениям школы Химринга, каждое живое разумное существо сочетает в себе элементы всех четырех Первооснов. Их взаимодействие формирует характер и типичные поведенческие реакции.
1. Считается, что Огонь отвечает за талант и общую активность, волевую и эмоциональную сферу (аффекты).
2. Вода — невзирая на отождествление водной стихии с кровью и жизненной силой, считается ответственной за такие качества, как:
— скрытность
— эмоциональная «холодность» — очевидно, в связи с ледяной ипостасью.
Помимо этого, стихия Воды отвечает за сферу памяти, формируя великолепно развитое долговременное и кратковременное, произвольное и непроизвольное запоминание. К области влияния Воды следует отнести так же способность к адаптации и пластичность психики.
3. Стихия Земли ассоциируется с телесной сферой и формирует реалистичность взглядов, устойчивость представлений и, в целом, стабильность психики и ее проявлений. Крайним случаем доминирования стихии Земли может являться наличие ригидности и паранойальных элементов.
4. Стихия Воздуха отвечает за сферу межличностных отношений (кроме сексуальных контактов), и коммуникативные навыки. Предполагается, что Воздух влияет так же и на кругозор, обеспечивая наличие интересов в разных областях. К числу негативных проявлений следует отнести чрезмерную эмоциональность и неустойчивость влечений.
Наиболее сильное влияние на личность оказывают, в подавляющем большинстве случаев, две из Первооснов, редко — одна, и в единичных случаях — более двух. В связи с этим наблюдается явление так называемого "стихийного дуализма".
Благоприятным считается, если в числе двух ведущих стихий нет взаимоисключающих (огонь-вода, земля-воздух). В определяющих стихийных парах, где компоненты дополняют друг друга (напр. огонь-воздух) усиливаются как положительные, так и отрицательные черты характера, возможно формирование личностных расстройств…
Вспомогательная литература:
1. "Учение о темпераментах" А. Н, лайрэ, в пер. М. Торими;
2. "Расстройства личности" А. Н, лайрэ, в пер. Л. Вилендо.
Глоссарий
Глава первая
1. Куйвиенен — эльф. "воды пробуждения". По легенде — огромное озеро на востоке Эндорэ, на берегу которого пробудились к жизни эльфы.
2. Ильмарин — эльф. "небесное жилище", замок на вершине высочайшей из гор западного материка, обитель Короля и Королевы айнуров, а так же их свиты.
3. Таникветил — высочайшая гора западного континента, на вершине которой находится Ильмарин,
4. Эру — Творец мира сущего, создавший и самих айнуров.
5. Единый — титулование Эру, Творца мироздания.
6. Туна — широкий холм, на котором был построен город Тирион.
7. Нолдэ — женская форма слова нолдор, самоназвания одного из эльфийских племен.
8. Праздник Урожая — приходится на семнадцатый день второго осеннего месяца.
9. Альквалондэ — эльф. "лебединая гавань" — город телери на побережье.
10. Кементари — эльф. "владычица тверди земной".
Глава вторая
1. Дети Единого — эльфы и люди. Гномы считались созданиями Аллана Кователя.
2. Замысел — воплощавшиеся на Арде думы Творца об идеальном устройстве мира. Считалось, что изначальный Замысел был искажен Алдором еще до создания Арды, и оттого существующий мир исполнен скверны и скорбей.
3. Великий Охотник — титулование айнура Араси, покровителя охотников и следопытов.
4. Палаты Мертвых — чертоги, куда, по верованиям эльфов, после смерти попадают их души.
5. Чертог Мандоса — то же, что и Палаты Мертвых.
6. Осанвэ — телепатическое общение.
7. Майяры — младшие айнуры, помощники и слуги Великих.
8. aranel — эльф. "принцесса, королевна".
9. мирувор — эльф. «медовый» — алкогольный напиток из меда, собранного с особых цветов. Обычно употребляется разбавленным.
10. фиал (фиалы) — светильник, прозрачный флакон с флюоресцирующим веществом.
11. hroa — эльф. "тело, телесная оболочка, плоть".
12. Охранные Горы — горная система Пелори, хребты, закрывающие Валинор со всех сторон.
13. Namarie — эльф. "до свидания, прощайте".
14. квэнта — эльф. "сказание, басня, сказка".
15. Melde — эльф. "любимая, возлюбленная".
16. kelvar — эльф. "животные, подвижные живые существа".
17. палантиры — эльф. «дальнозоркие». Магическая системы слежения и видеосвязи.
Глава третья
1. Мэллорн, мэллорны — род ясеня, имеющий светлую, почти белую древесину.
2. Первоосновы — четыре стихии: Огонь, Вода, Земля и Воздух, источник магической силы и жизни мира.
3. Зримый и незримый миры — по верованиям эльфов, у обычного, вещественного, зримого мира есть отражение, мир духовных сущностей.
4. Падение — восстание Алдора против Эру и его Замысла.
5. Война Стихий — сражение между верными Замыслу айнурами и Алдором, закончившееся победой светлых сил и двухвековым заключение Владыки Тьмы в Залах Мандоса.
6. fea — эльф. "душа, дух".
7. atarinja — эльф. «папа».
8. Аман — эльф. "неискаженный, чистый, благословенный". Западный материк Арды.
9. Сады Лориэна — от эльф. «лориэн» — золотой. Владения айнура Лэрьина, Владыки Снов. Место отдыха души и тела. Там же проходили обучение целители-эльфы.