Ученик Некроманта
Шрифт:
Игроков, имеющих этот навык на данный момент в игре — 0
Истинная Некромантия — 1
Будучи послушником смерти, вы постигли великую тайну жизни. Вы способны воскресить павших разумных и существ в качестве высшей нежити. Будьте избирательны в своих слугах. Высшая нежить способна развиваться и становиться сильнее. Вы не можете воскресить существо уровнем выше чем — Уровень навыка + Интеллект. Даже если существо было высокого уровня, нежить, поднятая вами, не превысит порог ограничения. Вы не можете контролировать существ больше чем — Уровень навыка + Интеллект/3. Для поднятия слуги вам потребуется немало времени и сил.
Ого! Высшая нежить. И я могу поднять аж трех слуг. Хорошо, что интеллект прокачал.
Хухоль ощущалась как затекшая рука. Да она была продолжением меня самого. Точнее это был он. Пока я настраивал узор его мозга я перенял часть его знаний в виде небольших всплывающих табличек на астральном меню. Теперь у меня была карта подземелья. Ведь Хухоль жил тут всю свою жизнь и досконально изучил местность. На карте были отмечены гнезда мышей и крыс. А также места где кормятся кольчатые черви.
Управлять Хухолью было не трудно. Это как играть желваками на лице. Слегка фокусируешься и на тебе, шевелиться. При всем при этом у моего нового спутника был и автономный режим. Он вполне себе самостоятельно принимал решения, как и куда ударить врага. Мог следовать за мной или охранять какую-то территорию.
В нижнем левом углу интерфейса появилась маленькая иконка с мордой Хухоли. Ткнув на нее, я лицезрел характеристики своего личного монстрика.
Зомби Хухоль — Уровень 7. (Слуга)
Здоровье — 700\
Сила — 37
Ловкость — 79
Интеллект — 0
Атака лапой — 10\
Атака четырьмя лапами — 8 + 8 + 8 + 8\
Удар хвостом — 16\
Скачек = Ловкость.
Таран = Сила.
Ну нихрина себе! У него семь сотен хп! И силища!
Зато интеллекта ноль. Ну и как тебя развивать, а? Крыса ты мутант. Я потренировался немного со способностями своего зомби. Как я выяснил все эти приемы я весьма успешно пережил на своей шкуре.
Хухоль оставался мертвым несмотря на то что в него было засунуто пару килограммов жизненных сил. Его сердце не билось. Легкие не набирали воздух. А разорванная моим арашаем плоть уже никогда не восстановится. Сама не восстановиться. Я мог потратить немного силы и залечить раны. Да вот только здоровье зомби было на максимуме. Я попросту не понимал зачем тратить силу восстанавливать внешний облик своего слуги. Зомбозверь не обращал никакого внимания на дыры в своем теле.
Целых пол часа я забавлялся с Хухолью. Бедняга, повинуясь моей воле безумного извращенца скакал по пещере. Принимал всевозможные эпичные боевые позы. Грыз сталактиты. И крушил камни в мелкую крошку лапами.
К сожалению, имбой он не был. Каждый прием будь то укус или таран после парочки использований уходил в минутную перезарядку. Оставляя возможность бить только лапой. А после пяти минут крайне активных боевых действий со сталактитами Хухоль неожиданно становился вялым. Все действия совершая в двое медленнее.
Вот тебе и ограничения. А я уже надеялся, что зомби прогрызет мне дорогу к победе. Каким образом моя высшая нежить может развиваться я так и не понял. Несмотря на то что даже заставил слугу доесть туши крыс, на которых он тут охотился при жизни. Хотя охотой это можно было назвать с натяжкой. Больше похоже на геноцид.
Салах покорно ожидал пока я наиграюсь с Хухолью. Но по всей ведомости не выдержал, когда зомби начал танцевать с крысой в зубастой пасти. Размахивая по кругу лапами и шевеля бедрами подобно танцовщицам в стриптиз барах.
— Может уже хватит!
— А что такого. Я учусь его контролировать.
— Себя научись контролировать! Дитё великовозрастное! Ты ведешь себя так словно ты на прогулке с друзьями, а не в смертельно опасном подземелье где ты уже пару раз был на краю гибели.
В принципе Салах был прав. Но к сожалению, мой исстрадавшийся разум требовал развлечений, и я не собирался сдаваться.
— Да согласен! Я дурачусь! Но тебе не кажется, что в отсутствии алкоголя после этих смертельно опасных ситуаций мне требуется эмоциональная разрядка.
Я встал рядом с зомби и тоже стал танцевать.
— Зацени как он жопой шатает! Унц унц унц унц! Даже я так не могу. Унц унц унц.
Я унцкал одному мне известную ритмичную мелодию и танцевал. Салах замолк. А в моей голове пролетали воспоминания последних дней. Да такое любому крышу сорвет.
Хухоль резко остановился и встал на лапы. Я вынул гнилуху из инвентаря и стал жевать.
— И так. Что дальше Салах. Я полагаю наша боевая эффективность выросла в разы. И теперь нам сам черт не страшен.
— Эх. Как же ты меня…. Ладно….. Не кипятись Салах. Главное не нервничать.
— Это точно! Нервные клетки не восстанавливаются!
Хухоль хрюкнул, подтверждая мои слова.
— О боги! Что я такого натворил что вы наказываете меня таким жестоким образом?
— Ты украл мой парадный халат Сальхим! И испачкал его рыбьим жиром кувыркаясь с той сиреной!
Я пригнулся, получив парочкой небольших камешков по макушке. В мгновение ока Хухоль оказался рядом и навис своей внушительной тушей сверху защищая от возможных угроз. Я взглянул на зомби. Тот пустым взглядом сканировал территорию вокруг ожидая атаки.
Вот это да! Похоже автономный режим куда более автономный чем мне казалось.
— Я не крал твой халат! Просто взял на время! Поносить! И она была русалкой!
Салах выкрикивал это с моего пояса со странной интонацией. Словно нашкодничавший ребенок, пытающийся оправдаться.
— Ладно тебе Салах. Уже даже я понял, что ты жестко накосячил. Говори куда топать. Мы и правда задержались в этих пещерах.
Получая указания от Салаха и сверяясь с картой полученной из остаточных знаний зомби Хухоли, я отправился в путь.
А путь был не близким. Структура подземелья была довольно простой. Самым просторным был грот испытаний. Это было огромное озеро куда и текла подземная река. Вход из катакомб в пещеры был в противоположному от озера конце. Точнее это были входы. Как мне объяснил Салах, раньше, когда орден послушников смерти использовал весь этот комплекс по назначению, катакомбы были испытательным полигоном. Юные адепты круглыми сутками сражались там с самыми разнообразными врагами. Решали головоломки и самые способные открывали одни из семи врат в пещеры. Получая звание, матир. А дальше у них был выбор. Спускаться в низ в лапы монстров которые не подвластны их учителям и либо умереть, либо стать полноценными послушниками смерти. Или же отказаться от смертоносных испытаний огнем водой и медными трубами и остаться в ордене в качестве воинов матир. Но уже не получая возможности обучаться истинной некромантии и другим секретам ордена.