Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Ученик Некроманта
Шрифт:

Мгновение спустя это чувство исчезло, а передо мной в воздухе удерживаемый моей силой мысли или жопы висел Салах.

— Я надеюсь ты не кому об этом не расскажешь.

— Нет друган. Об этом точно молчать буду. Ты что ни будь почувствовал?

— Не спрашивай. Вообще не вспоминай это!

— Понял.

Ива продолжала прижимать Надара и рыдать. Вот только теперь это были не те слёзы что вначале. Теперь рыжая была даже милой. Она обнимала Надара и сквозь слёзы бормотала заклинания. С каждым произнесенным заклинанием на теле Рыцаря вспыхивала и исчезала руна.

— Ива. Подожди.

Говорить ему похоже было очень трудно.

— Киф. Друг. Прошу. Убей её. Лигурия очень опасна. Мой доспех защитит от неё. Твоя магия справиться я знаю.

Похоже последние слова вытянули остатки сил рыцаря.

Я посмотрел на Иву.

— Её Лола зовут.

Женщина поцеловала рыцаря и стала поглаживать его голову.

— Наша дочь.

Я смотрел на неё и не знал, что сказать.

— Он стал таким.

Ива коснулась пальцами уродливый шрам на левой руке рыцаря. Шрам в виде трезубца.

— Он искал способ вернуть мне мою девочку. И я потеряла и его.

Рыжая вдруг гневно посмотрела на меня.

— Убей её незнакомец. Надар назвал тебя другом. Помоги мне, и я отплачу тебе с торицей!

ПОЛУЧЕНО ОСОБОЕ ЗАДАНИЕ!

Охота на Лигурию. — Вы совершенно случайно стали свидетелем невероятных и драматических событий. Проклятое дитя обратилось в самого опасного монстра на белом свете. ЛИГУРИЯ. Существо чистейшей ненависти и злобы. И это существо дочь вашего друга. Убейте её или расколдуйте. В любом случае Лигурии не место в этом мире!

Да бля.

Глава — 23 Проклятый Паладин

Маорис двигался так тихо как это было только возможно. Расовый бонус к скрытности позволял ему ступать по мощёному камню мостовой практически бесшумно. Стража города уже третий день искала Катарца.

Ха. Жалкие приматы. Человеческий слух и зрение уступали Катарским в разы. Кошко Люды были необычным народом с крайне богатой и древней историей. По лору мира Альтерон Онлайн империя Катар была чуть ли не древнее чем эльфийские королевства. А физические характеристики этой необычайной расы были просто запредельными.

Выбрать в качестве аватар кота Оливера с подвигло банальное любопытство. Хвост, усы, уши всё это было совсем не привычным человеку. Такие расы считались очень трудными для игры. Многие игроки месяцами учились пользоваться новым телом. А некоторые по слухам испытывали синдром отторжения. Это когда управление персонажем блокирует сама психика игрока.

Маорис аккуратно подошёл сзади к стражнику. Ловкие лапы за долю секунды развязали тесёмку кошелька и мешочек тихо шлепнулся во вторую лапу.

Нет ну а что? Подумаешь пресветлый паладин. Воин самого Энриэля ворует деньги у стражи. В этом безумном мире бывает и не такое. К тому же как-то надо было кормить себя.

После перезагрузки. А именно так стали называть произошедшее. Игроки разделились на три типа. Первый тип — это самые обычные люди, играющие для удовольствия. Они стали сбиваться в отряды. После перезагрузки болевые ощущения были более чем реальны. А посему далеко не все решались продолжить уничтожать мобов или выполнять квесты. Это были самые обычные люди в конце концов. Собираясь в группы, они стали основывать посёлки в близи крупных поселений НПС. И пытаться наладить свою новую жизнь.

Второй тип — это реальные профи. Те, кто знает игру от и до. Такие решили продолжить кач. И стали заниматься поставками провианта и ресурсов тем, кто сражаться уже совсем не желал. К тому же немалое количество крупных Кланов принимало беженцев помогали переквалифицироваться.

Третий же тип — это уроды. Или в простонародии ПК. Плеер киллеры. Игроки что охотятся за другими игроками. К сожалению, таких было очень много. Отпетые ублюдки пришедшие в виртуальную реальность удовлетворить своё эго и жажду крови и жизней. Альтерон конечно очень сильно вставлял палки в колёса такому типу отыгрыша. И штрафы. И тюрьмы. Но ПК уже давно основали в лесах и катакомбах под городами свои лагеря и селения. В таких местах тоже были НПС. Ведь отщепенцев общества и всяких бандитов хватало всегда не только на земле, но и в этом мире меча и магии.

И вот Маорис опустился и до их уровня. Из-за проклятья он не мог сражаться с мобами своего уровня. Не мог заработать золотишка на прокорм. А поэтому он попросту воровал. У стражи обычно не набиралось больше трёх монет золотом. Но и этого было достаточно что бы за две недели насобирать себе денежку на простенькую кожаную броню и парочку магических амулетов, дающих бонусы к навыкам кражи и скрытного передвижения. В сочетании с природным даром Катарцев Маорис мог особо не опасаться, что вновь загремит в темницу.

Сделав задуманное, он быстро скрылся в тени нагромождённых вдоль реки зданий. Осталось только пройти пару кварталов и нырнуть в люк что был спрятан за неприметным колодцем в канализацию. И уже там петляя по тоннелям спуститься в катакомбы под городом.

Атала. Так назывался небольшой провинциальный городок куда Маорис еле-еле смог добраться. Он перерождался десятка три раз. Мобы были очень сильные. И не смотря на высокий уровень Маорис не мог ничего сделать обидчикам. Бить кулаками цель с показателем брони зашкаливающим за сотню было глупо. А навык использования когтей был всего то второго уровня. Нет конечно он сражался и использовал всё что было возможно. Но паладин без оружия — это как кухарка без кухни. Знания и навыки есть, а толку никакого.

Квест по убийству некроманта встал. Если еще неделю назад Маорис знал примерное направление где искать свою цель, то теперь все метки и маркеры исчезли. Единственный вариант выполнить эту задачу был искать его своими силами. И именно к этому он сейчас и готовился.

Кузнец что работал на местный синдикат уже третий день выполнял спец заказ. И Маорис только что смог раздобыть последних два золотых для его оплаты.

Это была сковорода. Да-да сковорода! Странно конечно работало проклятье, но сковорода считалась кухонной утварью. Всё было проверено. Самое главное не использовать печати усиления оружия, а не то проклятье обращает сковородку в пепел. А вот боевые печати воздаяния и мщения вполне себе работали. Единственной проблемой было то что сковородка не оружие и игровая механика разрушала предмет после нескольких использований. Мол нецелевое использование и бац минус пятьдесят процентов прочности. И при следующем ударе сковорода норовила рассыпаться не от проклятья, а сама по себе.

Вот и пришлось обратиться к кузнецу для изготовления самой прочной и убийственной сковородки во всём мире.

Маорис спокойно спустился в катакомбы. Путь был им уже выучен на зубок. А запах и затхлый воздух стали привычны для чуткого носа Катарца. Катакомбы остались от предыдущей цивилизации на обломках которой луди и выстроили свои города. Древние зодчие были крайне сведущи в магии и алхимии, а посему в этих катакомбах было полно самых разных данжей и инстансов. Самый сложный рейдовый данж был в самом низу. Это был древний некрополь. Именно туда и продавали билеты местный ПК, клан, который и облюбовал катакомбы под городом.

Поделиться с друзьями: