Удачи, NPC!
Шрифт:
Но тут во мне проснулся мой внутренний задрот. Я же играл в RPG, я знаю, как это работает. Артефакт — это козырь. Если я отдам его просто так, то останусь с рваными тряпками и пинками от орков. А если правильно разыграю… может, выбью что-то покруче? Ну, или хотя бы не сдохну.
Я сунул ключ в карман фартука и вернулся к Тени, стараясь держать морду кирпичом. Мои уши дёрнулись, уловив шёпот гоблинов: "Мышак что-то задумал, глянь, как хвостом машет". Игнорировать. Просто игнорировать. Потом им ложки в задницы запихаю…
— Господин Тень, — начал я, понизив голос и добавив чуточку хитрости. — Насчёт ключа… Допустим, я знаю, где он. Но, видите ли, я тут не просто трактирщик, а, скажем так, хранитель местных… ценностей. Может, мы договоримся? Вы мне что-то, я вам — ключ.
Тень прищурился, и я почувствовал, как "Аура устрашения" сгустилась, словно собираясь раздавить меня, как таракана.
— Ты смеешь торговаться со мной, Миккири? — его голос был таким, что даже шаман в углу поперхнулся своей травой. Как он вообще еще не подох? Столько курит, а все еще живой… Ему же стукнуло восемьдесят! Ладно, сейчас не об этом.
— Н-не торговаться, — я поднял лапы, стараясь не уронить достоинство. — Просто… взаимовыгодный обмен! У вас же наверняка есть что-то, что поможет мне, ну, скажем, не сдохнуть в этой таверне? Заклинание, шмотка, может, свиток "Все заткнулись"? — почему-то последнее мне хотелось получить больше всего.
Таверна затихла. Орки, гоблины, даже PvP_Киллер69 уставились на меня, как на психа. А я стоял и думал: "Иван, ты либо гений, либо покойник".
Система пиликнула:
[Бонус за смелость: +5 к харизме на время диалога. Осторожно, Тень_Без_Имени оценивает твой блеф. Шанс успеха: 30 %.]
— Да нахер мне эта харизма? У меня её и так в статах, можно сказать, что нет! — я мысленно закатил глаза, а затем уже закончил читать оповещение — Тридцать процентов? — взвыл про себя. — Система, ты хуже моего старого босса!
Тень медленно встал, и его плащ заколыхался, как чёрное море. Он наклонился ко мне, и я увидел, как его глаза сверкнули под капюшоном.
— Хорошо, трактирщик, — сказал он. — Удиви меня. Назови свою цену. Но если я решу, что ты тратишь моё время…
Он не договорил, но я и так понял: либо я сейчас выдам что-то гениальное, либо "Кривой Клык" станет легендой о самом коротком бизнесе в истории этого мира.
Глава 2
Сидя на крыльце своего трактира, я пытался понять, везучий я или нет…У меня в руках был артефакт эпического ранга! И я бы радовался, как младенец, что, будучи первого уровня смог выторговать его у игрока сотого уровня Тень_Без_Имени, но огорчало меня другое…
[Ложка Барона Теней
Ранг: Эпический
Описание: Великий Барон Теней утерял свою излюбленную ложку, пока путешествовал по свету. Если ты нашел её — поздравляю! Ты — везунчик! Однако лучше не попадаться Барону Теней на глаза. Ложка может быть пущена в ход самыми изощренными способами…
Характеристики:
+5 к силе.
Способности:
У вас есть возможность оглушить противника ударом по голове (шанс не превышает пятьдесят процентов, однако, чем больше у противника ловкости, тем ниже ваши шансы на оглушение. Если ловкость отличается в два раза, то шанс сводится к нулю).]
И вот сижу я, смотрю на это описание и думаю — а может нафиг мне эта ложка не сдалась? Нет, я серьезно! Тень_Без_Имени — это просто сильный игрок. Да, мне до него качаться и качаться, но Барон Теней… Имя под стать финальному боссу из какого-то Легендарного Данжа. Что-то мне совсем не хочется с ним встречаться, и дело вовсе не в тонком намеке, что оставили в описании… Да, дело вовсе не в нем.
Но вот кое-что меня все-таки останавливало… и это неожиданно полученный квест от системы, который пришел в ту же секунду, когда мне всучили ложку…
[Квест: Сервиз Баронов
[Ого, Миккири, ты выторговал у Тени_Без_Имени "Ложку Барона Теней"! Система в шоке от твоей наглости и решает, что ты достоин собрать весь "Сервиз Вечного Пиршества". Найди ещё 4 ложки, принадлежащие великим баронам, и стань Коллекционером Ложек. Не трынди, это лучше, чем убирать за блюющими эльфами!]
Цели:
Собери 4 эпические ложки:
Ложка Барона Пламени;
Ложка Барона Льдов;
Ложка Барона Бурь;
Ложка Барона Песков.
Награда:
Титул: Коллекционер Ложек
Эффект: +500 к харизме, +50 % к шансу убедить игроков не ломать таверну, аура "Ложечный авторитет" (все в радиусе 5 метров уважают тебя, даже орки).
Артефакт: Сервиз Вечного Пиршества
Эффект: Объединяет ложки в один предмет, дающий +1000 к харизме, +500 к выносливости и способность раз в день призывать "Пир богов" (все в таверне на 4 часа становятся дружелюбными и платят за эль в тройном размере).
Бонус: Система подумает, не называть ли тебя NPC… но, скорее всего, всё равно будет.
Провал:
— 5000 репутации с Тенью_Без_Имени (он вернётся за ложкой и, с вероятностью в 99,99 процента за твоей головой).
Будет добавлено новое задание: "Мой полы 1000 лет, пока не научишься ценить ложки".]
И вот сижу я, смотрю на плюшки, которые могут упасть, и истекаю слюнями, а с другой стороны, бегаю глазами по штрафу в случае провала, и меня пробирают мурашки. Ужасно, что этот квест принялся без моего согласия! Вообще нечестная фигня…
А, быть может, не стоило вообще пытаться торговаться с Тенью_Без_Имени? Вот зачем я только ему предложил обмен на предмет рангом пониже… Не знаю, решил он смеяться надо мной или нет, но, черт возьми, мне пришлось до вечера отбивать эту ложку у всех нагложопых игроков, которые, лишь завидев рояль в кустах в виде моей эпической ложки, сразу же начинали шевелить извилинами, чтобы на халяву получить её!
И знаете, я бы реально сдался и отдал эту чертову ложку одному из этих идиотов, которые даже не догадываются о страшном квесте, но не могу! Тень_Без_Имени почти до вечера сидел в моей таверне и пил эль. Я, конечно, не уверен, что потеря ложки приравнивается к провалу квеста, но проверять, ну, вот совсем не хотелось.
Радует, что этот кошмар закончился. Таверна закрывается на ночь… Ну, если быть точнее, я вынужден её закрыть. Кроме меня, тут есть еще и повариха Люся, которая занимается приготовлением еды. Вот она точно NPC. Ведет себя, как они, да и спит на втором этаже таверны. К слову, там две комнаты, и одна из них моя.
Вообще, таверну можно прокачать, но сейчас совсем не об этом, да и не разобрался еще я этими циферками до конца. Короче, за эти два дня — да, да, именно два дня, ибо первый день я просто приходил в себя, пытаясь осмыслить, какого лешего здесь творится — так вот, за эти два дня я смог немного прокачать свои характеристики. Теперь текущий статус выглядит следующим образом: