Утопающий во лжи 16
Шрифт:
Описание:
Всевидящий взор Ироша’Кхарата позволяет обозревать целый мир так, словно он лежит у тебя на ладони. Активация стоит 100000 очков Системы, поддержание всевидящего взора стоит 100000 очков Системы за один удар сердца. Укрыться от взора практически невозможно.
Внимание! Большой поток входящей информации может разрушить сознание и душу, если уровень характеристик окажется не простительно мала.
Да, это был скорее задел на будущее. Но возможности подобный навык давал действительно грандиозные. Стать всевидящим. Ощутить целый мир у себя на ладони. Правда, и сил разума для этого потребуется довольно много, сознание смертного при подобном напоре сведений выгорело бы с высокой вероятностью. Но используя этот навык с определённой периодичностью, можно было не беспокоиться о безопасности собственной паствы и даже частично пренебрегать сложными барьерами, выстроенными вокруг целого мира. Какая защита устоит против взора, которому ничто не способно противостоять? Какой враг, замысливший зло, скроется от ока, что видит даже мысли в его голове?
Однако это, конечно, был лишь мой взгляд на возможности способности В ранга. Какой уровень интеллекта надобно иметь, чтобы выдержать миллиарды чужих сознаний разом, то есть весь хор отчаяния, любви, голода, похоти и страха, это ещё большой вопрос. На который даже память павшего демонического Бога Вариш’Дааш не давала ответа. Он, бог-разрушитель, бог костей и пепла, о подобных возможностях не слышал и даже не мечтал. Его взгляд был обращён внутрь, в собственную силу, а не вовне, в океан чужих душ.
Хотя меня в этот момент скорее волновал другой момент. Совсем иного рода соображение, что прокралось в мой разум. Ведь если идентификация показывает не просто описание, но и сноски дополнительной информации с предупреждением, то это не просто проекции или объёмные изображения в каталогах. Это не голограммы, не призраки данных, не иллюзии, наколдованные риклошем для отвода глаз. Эти карты находятся здесь. Прямо передо мной. В этом самом пространстве, в этом самом осколке, в досягаемости моей вытянутой руки. И нет ни одной причины, чтобы я не забрал их все.
Все три. Без разговоров, без сделок, без обещаний и пустых клятв, что требует древесный чародей, лишь бы отсрочить свой конец на ещё одно мгновение.
Лёд под моим троном вздрогнул, и трещина побежала по полу осколка, тонкая, едва заметная, но идущая к самому центру, к сердцу маленького проклятого умирающего мира Фрахота Шатоли. Старый риклош ещё не понял. Он ещё стоял, простирая ветвь-руку в торжественном жесте предложения, ещё ждал моего ответа, моего выбора между тремя дарами, как ждёт жрец слова от посетившего его храм паломника.
Но я уже выбрал. Я выбрал всё.
И когда мой взгляд встретился с его пустыми, тусклыми глазницами, в них наконец вспыхнуло то понимание, которого я ждал от него всё это время. Понимание, что приходит к жертве в самый последний миг, когда уже поздно, когда уже невозможно что-то изменить, когда судьба её решена и приговор подписан кровью.
Конец шестнадцатой книги.
Следующая книга цикла
Характеристики
Истинное имя: Журек
Статус: Игрок
Ранг F
Возраст — 36 лет
Раса — гоблин (96%)
Пол — мужской
Уровень — 24 (0/240 очков Системы)
Характеристики:
Сила 6/10
Ловкость 7/10
Интеллект 15/15
Живучесть 10/15
Выносливость 9/10
Восприятие 10/15
Удача 2/5
Мудрость 12/15
Бездна 10,2478/-
Рост: 3 локтя 2 ладони
Вес: примерно 84 меры
Навыки F ранга:
Владение мечом ( 4/5 )
Владение щитом ( 4/5 )
Владение копьём ( 4/5 )
Владение луком ( 4/5 )
Малый магический дар ( 4/5 )
Шар света (3/3)
Малая группа связи (1/1)
Тактика малых групп (1/1)
Навыки Е ранга:
Магическая сфера ( 2/3 )
Малое лечение ( 2/5 )
Электрический удар ( 1/3 )
Малая идентификация (1/1)
Огненная молния Форсайта (1/1)
Группа (1/1)
Регенерация ( 2/5 )
Личный защитный полог Игира ( 2/3 )
Создание кристаллов маны (1/1)
Ночное зрение (1/1)
Оружейная аура громового Эрфеса (1/1)
Повышение частоты мозговой активности (1/1), E -
Отражённая в Астрале Искра разума звенящего отклика Миртрана (1/1), Е-
Навыки D ранга:
Средний сосуд душ сумрачного Арзула ( 1/5 )
Призрачной проекции сумрачного Арзула ( 1/5 )
Проклятия С ранга:
Проклятие Тхазара ( 3/5 ), насыщение (2381,3/50000) СД
Внутренний резерв 7500 ед. маны + 47 000 ед. маны накопители.
(0/240)
(217860/435 000)
Призрачная проекция сумрачного Арзула
Характеристики:
Сила 20/- улучшение 200 СД
Ловкость 51/- улучшение 510 СД
Интеллект 65/- улучшение 650 СД
Возраст 250/- улучшение 250 СД
Целостность 40/- улучшение 400 СД
Восприятие 65/- улучшение 650 СД
Бездна 18,1359/-
Мудрость 18/- улучшение 180 СД
Рост: 4 локтя и 2 ладони.