В пасти мертвецов
Шрифт:
Мутантов выбили в этом заходе: 6 гигантов, гриб, парень в чалме, 3 кислотника, 4 языкастых, 2 канеи. Пока этим занимались подошли ещё две группы кадавров во главе с росомахой и огненным магом.
Пока Карлик на редкость неуспешно пытался ликвидировать подростка-мага — того каждый раз закрывали более высокие кадавры, принимая в себя летящие ножи, росомаха неожиданно ускорилась, проскочила в мертвую зону и вскоре раздались скрежещущие звуки прямо под нами. И они приближались. Псина вбивала свои когти в стену и поднималась?
Видимо так. Айканар рассказывал про такую атаку, из-за чего его команде пришлось улепётывать из города.
Росомаха выскочила на крышу галереи почти рядом с нами, получила два кинжала в морду от Карлика и мощный удар щитом от Дефа, отправивший её обратно вниз.
*** Мронс. Заражение. Уровень 0.
Уровень нулевой, как и у всех. Однако, она была слишком уж сообразительной.
По идее туман нас скрывал, но видимо тварь навелась на место, откуда вылетали кинжалы.
Интересный факт в копилочку.
Если так рассуждать, то и канея слишком уж удачно прикрывалась «коллегами».
Мне стало неуютно от мысли, что мутанты могут стать более умными. И предстоящая задача и вообще выживание станут гораздо сложнее.
Дошёл до Четвёртой Башни, поднялся на балкон, с которого мы начали эвакуацию. По залу потерянно бродили трое зомби, больше никого не было, только груды наваленных трупов упокоенных.
Живые люди ушли, скрытые туманом, и кадавры потеряли цель. Видимо больше никто так и не поднялся с первого этажа.
Карлик быстро уложил «бродилок», избежав лишнего шума.
Пора зачистить фанатов, выжидающе задравших головы и клацающих челюстями как голодные птенцы в гнезде. Много «птенчиков» собралось. Но это мы поправим.
Попробовал вызвать раба внизу, чтобы он появился сразу на земле. Не получилось. Можно приказать Репту спрыгнуть, а дальше, чтобы он меня ловил. При этом зомби будут ему активно мешать… ерундовая идея. Что ли подняться в Башне на крышу и спуститься по пожарной лестнице?
Тут вспомнил про верёвку и захват Рэтчера. Подобрал ещё вчера, а столько событий, что не было времени даже протестировать. У меня и другие лежат неразобранные системные вещи с момента отступления из Четвёртой Башни.
*** Верёвка простая. Узлы держатся отлично. Вес пониженный, не зависит от длины = 0,345 граммов. Разрывная нагрузка: 270 кгс. Мысленной командой можно регулировать длину от 10 до 30 метров.
Примечание. Для отдачи команды на изменение длины необходим тактильный контакт. В случае уменьшения длины, верёвка сокращается от конца, узлы при этом на уменьшаемой части развязываются автоматически.
Верёвка подходила лучше, чем захват. Не хочется тестировать неизвестное устройство в момент, когда я повисну на высоте четырёх метров над толпой мертвецов.
Смысл развязывания узлов сначала не очень был понятен. Зачем? Если можно просто привязанную верёвку убрать в инвентарь? Потом дошло, что Владельца у верёвки нет, то есть ей может пользоваться и человек без инвентаря.
Привязал конец верёвки к снегозадержателю, навязал узлов на нужную длину.
Так, последний момент.
— Ребята, вы там как? Освободились? Приглашаю на фарм, поднимем Вике пятый уровень, — написал в командный чат.
Подождал минут 5. Карлик работал кинжалами, прореживая контингент «птенчиков» под ногами, я качал прану из накопителя, периодически перекидывал обратно, пережидал головную боль и снова забирал, изучал инвентарь, следил за обстановкой.
Ответа не было, отметки, что прочитано тоже не было. Странно. В интерфейсе мигает обычно значок, что пришли новые сообщения, чем они так заняты? Вика работает в лазарете, а пожарник чего молчит?
— @Санта, что делаете?
Написал в общий чат с собакой, чтобы пришло личное оповещение. Молчок.
Вроде и нормально, что никто пока не ответил, заняты люди, а всё равно начало расти чувство тревоги. Появившаяся в этом мире Костей чуйка сигналила о неприятностях.
Пока мои спутники молчали, закопался в инвентарь.
Просмотрел последние добытые системные вещи с зомби. Не особо полезная мелочёвка.
Плетёный из ниток браслет представлял собой оберег от проклятий без привязки. С проклятиями повезло не сталкиваться. Вздохнув, нацепил себе на руку. Пусть будет.
*** Серьга бодрости. Пассивный эффект. Для активации необходимо максимально растянуть изделие за кончики и сделать два прокола вверху и внизу ушной раковины для фиксации. Печать мастера Кло.
Примечание. Элегантное решение, добавляющее акцент на прическу, шею или висок.
Спасибо, добавлять акценты что-то не хочется. Явно женская штучка. И как бодрость работает непонятно совершенно. Это что, очередная характеристика?
Сто процентов моя единица Восприятия показывает не всё описание.
Третья вещь походила на старомодные часы на цепочке. Часы требовали привязки, контакта с кожей, потребляли прану носителя (без подробностей как обычно) и ускоряли восстановление какой-то Живы. Понятно, что опять ничего не понятно.
Достал кольцо, судя по описанию испускающее феромоны для отпугивания неведомых броков. Покрутил в руках. Надел. Ничего не почувствовал, снял и убрал. Хватает кольца Замешательства, трёх браслетов, цепочки и кулона. Уже и так ощущаю себя как дурак. Ещё нагрудный знак и прищепку осталось нацепить для полного комплекта!
Обратил внимание на взятые навыки, добытые с монстров. У меня их накопилось несколько штук: два навыка мимикрии, «острый нюх», два «огня», «катализация» 2 штуки, 'призрачный щит"(это видимо с гиганта). Так вот, оба навыка мимикрии хоть и находились в одной ячейке, но они различались!
Названия были одинаковыми, но на пиктограммах я увидел на втором навыке более сложную сеточку в кружочке. И сам кружок был какой-то более массивный. Я вспомнил, что последний раз взял этот навык с мега замаскированного паука.
Может и навык поэтому выглядел чуть иначе? Он был типа более сложным.
Навыки огня и катализации одинаковы. Катализация — возможно взята с кислотников. Самоподрыв? Последний привет врагам.
Тут мне пришло в голову: когда я лично убивал мутантов, навыки падали. Когда рабы убивают, они не падают. А может они их сразу разрушают и превращают в прану?
Проверил внимательнее информацию по Кубу и наткнулся на небольшую сноску в строке с цифрами по накопителю. И по ней открылся отдельный инвентарь, привязанный к Кубу!