Вечная Бездна VI
Шрифт:
Но то ли новизна девушки в отряде, то ли сверхпривлекательность Тайхо начали вызывать определенные сложности. В Туманном Приюте к ней даже подкатить попытались. Пока я не рявкнул, не отстали. Сама Тайхо явно не знала, как вести себя в таких случаях. Я попросил Эль прочитать ей лекцию, раз уж она взялась за наставничество. Пускай хотя бы что-нибудь полезное ей преподаст, а не только то, как динамить мастера и набивать себе цену.
Зеленоголовые Гусеницы-Эмиссары встречались в среднем поясе среди раскидистых широколиственных деревьев. Гады атаковали кислотой на близкой дистанции. Это не только сказывалось на Здоровье, но и экипировку быстро ушатывало. На кристаллической пыли разориться можно. К счастью, нам требовалось по одной голове на каждого, так что надолго мы в среднем поясе не задержались. Одного экземпляра я приручил, чтобы проверить, что у нее за навыки, но никаких полезных баффов не нашлось. Желтозуб и Аста все еще оставались самыми полезными петами для группы. Хотя я их все реже использовал, поскольку адепты все равно несли большую ценность в сравнении с эмиссарами. На таких уровнях развития разница становилась более очевидной. Да, у эмиссаров было намного больше Здоровья с Маной, но в остальном они адептам проигрывали.
Головы с монстров падали здоровые, подстать самим гусеницам. Кило по 15. Таскать с собой сложновато, так что приходилось цеплять Кольца Хранения наряду с боевыми. В чужую сумку свою добычу не положишь, иначе система не засчитает трофей.
В первой команде на испытание отправились помимо меня Эль, Астерия, Весск, Тайхо, Неукс и Аста. Тифлинга взяли, чтобы разбавить отряд Лучником. Его баффы тоже могли пригодиться. История с вампирами и прочие боестолкновения показали, что Заморозка — крайне важный фактор в бою. Помогала не только против адептов, но и против эмиссаров. Хоть с Желтозубом дамаг станет выше, но выведение противника из игры показалось мне лучшим тактическим приемом. Он не нанесет по тебе урон, превратившись в ледышку. А если противников много, то любая заминка в рядах врага давала нам возможность передохнуть. К тому же на Морозное Дыхание действуют Наручи Вампиризма, так что Астерия сможет понемногу танчить. Хоть девушка и строила из себя недотрогу, но сильно против подобной расстановки не протестовала. Из недавних открытий стало понятно, что ей просто нравится боль, так что из Колдуньи получился отличный мини-танк мазохистского характера.
Бродить по туманным просторам было достаточно жутко и неуютно. Когда из белой дымки на тебя вылетает огромная гусеница, впору наложить кирпичных изделий в штаны. Причем, привыкнуть не получалось. На других этажах ты как-то свыкаешься с окружением и монстрами, но в Туманном Пределе балом правила неизвестность. Вдруг вместо гусениц на тебя нападут разбойники или другие гады? Тебе все время приходилось быть настороже. Вглядываться в белую мглу, осматриваться по сторонам, прислушиваться и смотреть под ноги. Хруст ветки под ногами мог привлечь хищников. Как назло, гусеницы лучше людей видели в тумане. Единственными, кто мог с ними поспорить, оказались юанти. Так что Весск прокладывал дорогу и предупреждал нас о гостях.
Новости девчонки принесли из алой бездны прелюбопытные. Некая божественная сущность по имени Эур положила глаз на Черную Бездну Эри-Летту. Если верить словам Церефа, именно он контролировал Гильдию Теней. Пока у нас с ними стычек не было, но организация явно непростая. Даже Корхесдраг не смог толком раскрыть, кто скрывается под Инкогнито. Хотя из дуэргара тот еще сыщик. Так что шифруются Тени похлеще итальянской мафии. Цели Гильдии и Эура оставались сокрытыми в тумане. Я плохо себе представлял, что можно предпринять. От вступления в Гильдию отказался, с божеством вряд ли возможно наладить контакт. Я и в клан вступать не желал, поскольку не хотел кому-либо подчиняться. Ведь доверять можно лишь самому себе, да прирученным питомцам. Тени с Эуром во главе не вызывали никакого доверия. Горбатиться на такого дядю с неясными последствиями для себя и Бездны в целом желания не возникало. Пока что Тени не делали никаких открытых шагов супротив Роз, так что и я решил глубоко не копать. Если в этом вообще есть какой-то смысл.
Помимо прочего мы протестировали один примечательный предмет. Эль пожертвовала свою Шпагу Смирения в алой бездне, благодаря чему обзавелась весьма солидным бонусом. Лишь немногим больше скорости передвижения давал Кнут Погонщика. Правда, конкретная формула была нам до сих пор не ясна. Гайдов нет, натурные испытания не проводили. Возможно, бонусы Кнута накладываются поверх всех остальных, и тогда 30% могут легко превратиться в 60% от изначальных, которые адепт получает от характеристик. В любом случае носилась эльфийка — мое почтение.
Эль практически единственная из основного состава получила живой предмет за квест, поскольку остальные, включая меня, выполняли задание на прошлой алой бездне.
Шпага Отравления. Ранг: Уникальный+
Базовый урон: 4–7
Требования: Класс Палач Сила 33 Ловкость 33 Стойкость 15
Владелец: Эль’Ранессинтера
Особенность: Ядовитый Укол
Особенность: Круговой Удар
Шанс критического удара: +3%
Базовый урон: +9%
Эль получила сразу два навыка, которые не тратили ману. Откат у них, правда, приличный, но и эффект весомый. Палачка наконец получила умение, бьющее по площади. При использовании Кругового Удара дроу закручивалась на манер Мельницы Шии. Делала всего пару оборотов, зато воздушные волны доставали дальше лезвий. Кицунэ она, конечно, не заменит, но в бою с толпами наконец-то стала полезна. Ядовитый Укол имел повышенные шансы отравления, как можно догадаться. Шансы складывались с аксессуаром Склянка с ядом. Другими словами, теперь дроу имела приличные шансы отравить противника. Жаль, что навык имел долгий откат и был одиночным. Так бы Ядовитый Укол мог приблизиться к Морозному Дыханию и Обрушению. Но все же дроу не являлась Чемпионкой, так что бонусы получила скромные.
Ядовитый Укол и Круговой Удар протестировали на гусеницах. Монстры тоже собирались толпами, так что удары по площади работали эффективно. За шустрой дроу они банально не поспевали, так что Эль успевала ворваться в самую гущу, провернуть Круговой Удар и свалить. Ядовитый Укол против обычных монстров работал не слишком эффективно. Они не успевали прожить так долго, как действует яд. А вот на эмиссарах пригодилось. Да и вожака отравить наверняка не помешает. Яд действовал небыстро, но наносил в совокупности много урона, а также слегка дебаффал цель.
Новым оружием дроу осталась более чем довольна. Ее скверное настроение после истории с отпуском Гардасинтеры улеглось. Как и любая женщина, Эль любила обновить гардероб. Правда, боевитая дроу ценила больше функциональное оружие, а не шмотки или новый смартфон, но это уже нюансы.
Разобравшись с Зеленоголовыми Гусеницами-Эмиссарами, мы принялись плутать по ярусу. Туман совершенно не помогал в поисках рандомно-сгенерированной локации. Неплохо Богиня придумала. Спрятала спавн зоны за белой взвесью. Иначе было бы странно, если бы затерянный город появился из пустоты прямо перед твоей рожей. Вместе с нами по ярусу ходили отряды разведки, но все-таки наткнулись на Затерянный город именно мы.
Весск первым увидал сплошную преграду в виде нависающей скалы красноватых тонов. Тогда как обычные скалы, из которых состояла Бездна носили черные цвета. Любопытства ради я отправил наверх Крылана. Обезьяна поднялась к верхушке скалы, но резко поднявшийся порыв ветра сбросил ее в сторону. Гадать, можно ли перебраться через хребет каким-то хитрым путем, не стали, ведь у нас имелась легальная возможность открыть проход.
Судя по заверениям старожилов, муки принесенный в жертву испытывает действительно адские. У нас в отряде находилась адептка, которой боль нравится, но на самом деле все было не так однозначно. Из практических экспериментов я выяснил, что Астерию возбуждает не сколько сама боль, а собственная уязвленная позиция жертвы. Боль была приятной приправой. Но перебарщивать не следовало. Как только Опека слетала, все удовольствие от ударов хлыста улетучивалось. Так что следовало внимательно следить за поркой и делать ее правильно. Думаю, после нескольких сеансов я обрету нужные навыки. В науке о связывании тоже был определенный прогресс.
Мы обогнули скалистый хребет по периметру и подошли к массивным вратам, возле которых находилась огромная статуя монстра-гусеницы с раскрытой пастью, в которой мог поместиться человек. Сделан архитектурный шедевр был из того же красноватого камня. Гусеница словно бы выползала из скалы, а весь хребет по периметру являлся ее расширившимся телом.
Я призвал мужчину прямо внутри пасти гусеницы.
— Давно не виделись, Мерк! — помахал я рукой.
— Что? Где я?! — успел произнести мужчина, прежде чем монструозная пасть сомкнулась.