Великие Миры 2
Шрифт:
От мыслей о превратностях судьбы меня отвлекает легкое мерцание на стене, как раз напротив места, где я сижу. Странно. Когда я осматривал зал после сражения, то ничего такого не видел. Хотя... На тот момент мне было не до детального изучения местности. Так, окинул взглядом, прошелся вдоль стен, этим и ограничился. Мыслями был уже в реале, на мягкой подушке. Так, стоп! Не надо о подушке. И так спать рубит. Лучше пойду и посмотрю, что же это там такое система подсвечивает.
При ближайшем рассмотрении становится видно, что это скрытый проход, о чем тут же радостно сообщает система. И в виде приятного бонуса добавляет единичку к восприятию. Любопытно, куда он ведет...
– Лезть или не лезть?
– бурчу себе под нос и кошусь в сторону Грейс. С одной стороны, хочется посмотреть, что там за дверью, а с другой - оставлять девушку одну как-то не очень хорошо. Если она вернется в игру и обнаружит, что осталась одна... нервный стресс девушке будет обеспечен. А этого хотелось бы избежать.
Я ещё раз посмотрел в сторону девушки, потом на потайную дверь, и любопытство взяло верх над предусмотрительностью. Легкое нажатие руки и имитирующая часть стены створка абсолютно бесшумно смещается в сторону, скрываясь в узкой щели. За дверью узкая кишка прохода, в конце которой сквозь щель пробивается полоска света.
Пробравшись по проходу, я вижу поворотную панель, неплотно прилегающую к стене. Первое желание - заглянуть в щель, остается неудовлетворенным. Слишком мал угол обзора, да и неудобно заглядывать. Очень осторожно, буквально миллиметр за миллиметром, отодвигаю панель в сторону. На мое счастье она сдвигается с еле слышным, буквально на грани слышимости, скрипом. Почему, на мое счастье? А потому, что в трех метрах от скрытого прохода за письменным столом с удобством расположился некто закутанный в бесформенный балахон грязно-коричневого цвета и сильно потасканный, как у некоторых бродячих монахов, что частенько встречаются на просторах "Миров". Этот тип что-то увлеченно читает. Кажется, что открой я дверь ударом ноги. Он бы и внимания не обратил.
Пока моё появление остается незамеченным, можно немного осмотреться. А посмотреть есть на что. Комната перед моими глазами больше всего напоминает рабочий кабинет какого-нибудь клерка. Вдоль стены справа от меня стоят стеллажи с книгами, слева массивный письменный стол, за которым и сидит в мягком кресле этот балахонистый. На столе стоит бронзовый канделябр на пять свечей, который достаточно хорошо освещает комнату. Одно только смущает - все свечи антрацитово-черного цвета. Никогда таких не видел. А смотрятся они весьма оригинально.
Пытаюсь определить, кто же это такой чувствует себя в склепе как дома настолько, что устроил там свой кабинет. Система на описание скупа. Удается выяснить лишь то, что передо мной некромант (кто бы сомневался?). Уровень мага определяется не точно. Понятно только, что он больше, чем мой. А вот насколько больше - вопрос.
Ну и что мне делать? С одной стороны, у магов практически нет защиты (если нет активного заклинания), а с другой стороны - моего урона может попросту не хватить, тогда как маг может ответить очень неприятным образом. Не удивлюсь, если одного его удара хватит чтобы отправить меня в поля вечной охоты. К тому же где-то должна быть его свита, с которой связываться в одиночку совсем не с руки. Рискнуть, или лучше не стоит?
Решив, что риск стоит свеч, медленно просачиваюсь в кабинет и осторожно подбираюсь к магу. Занятие это нервное. Каждый раз, как он делает какое-либо движение, меня чуть ли не трясет от нервного напряжения. Но вот самая тяжелая часть охоты на мага позади, осталась самая ответственная - как бы его приголубить так, чтоб он с одного удара окочурился. А то некроманты живучие. Мало ли где у этого конкретного представителя труполюбов уязвимое место.
В итоге решаю, что не один маг не сможет жить без головы. Не, всякое бывало... но, надеюсь это не мой случай. Потому как шанса на повторную атаку у меня скорее всего не будет. Особенно если придется гоняться за головой без "всадника".
Есть и ещё одна небольшая проблемка - каким оружием проводить усекновение головы. Для сабель слишком мало места, толком не размахнёшься, а проделать данную процедуру ножами (кинжалами) проблематично. Но, всё же остановлюсь на кинжалах...
В этот момент маг вздохнул и начал подниматься из-за стола. Это и решило все мои сомнения. Времени раздумывать не осталось, я выхватил то, что было проще всего - кинжалы и сразу же атаковал некроманта спаренным ударом в шею. Проходит крит, но этого явно недостаточно, потому как маг тут же начинает формировать какое-то заклинание и торчащие под челюстью железяки ему в этом не помеха. Недолго думая бью ещё раз в тоже самое место. Снова крит, и снова противник остается жив, только каст на мое счастье сорвался. Блин, да сколько же у него жизни! Ещё один удар! И ещё... Маг пытается разорвать дистанцию, но делает это до чертиков неудачно. Для себя неудачно, так как натыкается на только что покинутое им кресло и, падая, бьётся головой об угол стола.
Поздравляем!
Данж "Древний склеп" пройден!
Вы получаете опыт...
Неожиданно... И некромант умер неожиданно, и сообщение системы тоже приятная неожиданность. Кто бы мог подумать, что для прохождения подземелья достаточно убить главного босса, и сделать это можно вот так вот в обход. Никогда раньше не сталкивался с подобным.
Я ещё раз посмотрел на сообщение системы. Порадовался количеству упавшего за проход данжа опыта. Мне его хватило чтобы подняться на целых два уровня! Эх, всегда бы так... Да только мочить таких мобов в одно лицо - большой риск. Сегодня мне просто очень повезло. Теперь, когда все закончилось, я это отчетливо понимаю. А ещё я понимаю, что если о финале прохождения данжа узнает Слай, то он удавится от жадности. Кстати о жадности, пора посмотреть, чем же меня порадовал маг в плане трофеев. А потом и сам кабинет заценить, авось что-нибудь плохо прикручено или не туда положено.
С мага упала книга навыка, малый накопитель маны, балахон и горка золотых монет. Грейс будет довольна. Балахон хоть и неказистый на вид, но очень даже неплохо прибавляет к интеллекту. Правда он не подходит ей по уровню, но это дело наживное, а вещь с подобными параметрами ещё поискать надо. Накопитель маны - тоже вещь не самая доступная. В продаже днем с огнем не сыскать. Магов в "Мирах" много, а накопителей не очень. Камни, годящиеся для такого артефакта, встречаются не часто и в очень труднодоступных местах. А вещь в хозяйстве нужная. Не всегда под рукой есть зелья восстановления маны. Да и действуют эти зелья обычно не сразу.
Что за навык скрывает книга - определить не удалось. Система выдала только ограничение по использованию - "только для магов", без какого-либо уточнения. Скорее всего, это нечто общемагическое. Надеюсь Грейс разберется. Мне же пора переходить к осмотру кабинета.
При осмотре я в первую очередь обратил внимание на книгу, что так увлеченно читал маг. Это большой том, размером примерно с Большую Советскую Энциклопедию в старом, сильно потрепанном кожаном переплете. На обложке надпись: "История правления Ясма Великолепного". Не знаю, кто такой этот Ясм, но в подобных книгах запросто можно найти намёк на интересный данж или спрятанные в какой-нибудь глуши сокровища. Подобные прецеденты уже бывали. Значит книга однозначно отправляется в инвентарь. Как-нибудь на досуге надо будет обязательно её изучить.