Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Первое, что я увидел, войдя на следующий день в игру - это сообщение об удачном исполнении нашего главного квеста. Значит Ллирнель благополучно добрался до места назначения и мне больше не нужно беспокоиться, что некоторые нехорошие личности угробят его по дороге. Честно скажу, в этот момент я вздохнул с облегчением. Ведь до последнего боялся, что что-то пойдет не так.

Этот квест принес мне просто хренову кучу опыта. Так сказать, компенсация за сгоревшие нервные клетки. Которые, как известно, не восстанавливаются. Так что теперь у моего персонажа почти сотый уровень. Не хватает лишь чуточки, чтобы перейти заветный рубеж. Но это дело наживное. Ведь можно запросто сейчас выйти из гостиницы и одним квестом добрать недостающее. Или банально прогуляться по окрестностям поселка и убить пару-тройку мобов. А вот за обещанной наградой придется обратиться к Огргру, к которому надо ещё добраться. Не сказать бы, что это сложно, но время потребуется. Надеюсь после возвращения Ллирнеля домой он не смоется в очередной поход.

Порадовавшись удачному разрешению ситуации, выбираюсь из гостиницы в люди. В первую очередь надо бы пройтись в центр поселка, где чаще всего толкаются игроки. Там можно найти себе подходящую группу для выполнения какого-нибудь квеста. Правда сейчас утро и там несколько малолюдно, но зато те, кто там находится в большинстве своем геймеры с опытом. Другие редко заходят в игру с утра пораньше.

На площади действительно было малолюдно. Я бы даже сказал практически пусто. Но найти компанию все же далось. Когда я проходил мимо таверны, открылась дверь и меня окликнули:

– Эй, как тебя там... Антарес!

Я оглянулся. Из-за двери высокий широкоплечий человек, игрок, с ног до головы закованный в железо. Сразу появилось желание спросить, за какой надобностью он таскает тяжелый доспех в безопасной зоне. Тем более в таверне. Ему шлем кушать не мешает? Хотя... С таким ником - Hamster (хомяк), ему ничто не помешает.

– Чего?
– спрашиваю с трудом сдерживая неуместное любопытство.

– Да тут понимаешь, такое дело. Нам нужен ещё один человек на разбойников.

– Каких разбойников?

– Обычных, - пожимает плечами бронированный, - разбойно-обезбашенных. Квест у нас. На разведку разбойничьих владений севернее поселка. А по возможности и их уничтожение. Только там ограничение по количеству человек. У нас как раз одного не хватает. А тут видишь, пусто как после апокалипсиса. Мы уж думали разбегаться, но тебя в окно увидели. Вот и...
– и разводит руками как бы говоря: ну ты, типа, сам понимаешь.
– Ну так что?

– А кто идет?
– деловито интересуюсь составом команды.

– Помимо меня идет хант, рога и хилл. Есть ещё НПС. Вторым танком будет если что.

Неплохая команда. Но не помешало бы наличие ещё одного РДД, желательно мага, о чем я и говорю своему новому знакомому.

– Не помешало бы, - соглашается он, - да только где же его возьмешь. Вон даже НПС на улице почти нет. Главное, что необходимое количество людей есть. А там прорвемся.

– Ну, прорвемся так прорвемся. Пошли знакомиться с командой?

– Ага, пошли...

Танк развернулся обратно, но с места так и не сдвинулся.

– Подожди, - он оглянулся в сторону гостиницы, - мне кажется или я вижу друида?

Я посмотрел туда же. И правда, у входа в гостиницу стоит самое настоящее чудо в перьях в сопровождении медведя. Плащ из перьев, на голове что-то вроде короны из того же материала... М-де, в таком одеянии этот игрок больше похож на диковинную птицу, чем на человека или кто он там по расе. К тому же непонятно какого хрена этот друид с медведем шастает. Вообще-то призыв боевого питомца в безопасной зоне разрешен лишь в строго обозначенных местах. Гостиница в список таких мест ну никак не попадает. А тем более дорога перед местом общего пользования.

– Его самого, - говорю Хамстеру осмотрев объект его внимания.
– Сниффер, друид восемьдесят девятого уровня.

– О, кажется нас будет на одного больше, - обрадовался танк.
– Я его неплохо знаю. Думаю, он не откажется составить нам компанию. Его пет будет совсем не лишним.

Ох и голос у него! Нет, я понимаю, что надо позвать знакомого, но зачем при этом орать мне на ухо?!! Оглушил, зараза громогласная!

Такой крик слышно черт знает куда. Вот и друид услышал. А услышав, отозвал питомца и направился к нам. Познакомились. И Хамстер тут же предложил поучаствовать в приключении. Тот недолго думая согласился.

– Конечно пойду, - сказал он.
– Я как раз собирался найти себе нечто подобное. Так что это предложение очень даже к месту.

Потом я познакомился с остальной компанией. Хант - полудроу с ником Висп. Остальные люди. Невысокий рога - Теневой Зион и миловидная девушка-лекарь по имени Хуанита. Отдельно выделяется НПС. Это звероватого вида здоровый мужик с тяжелым одноручным топором (для него одноручным) и каплевидным щитом. Уж на сколько Огргр здоровый, а этот раза в полтора больше. Про себя вообще молчу. Я по сравнению с ним как карлик рядом с гигантом. Но на внешний вид компания вполне благопристойная. Так что думаю проблем с ними не предвидится.

Спустя полчаса мы уже входим в лес. Если верить условиям квеста идти предстоит не так уж и далеко. Поэтому вперед идет разведка в лице Зиона и моем. Очень уж не хочется неожиданно столкнуться с разбойниками, засевшими в каком-нибудь укрытии.

Наши опасения оправдываются. Вскоре я замечаю засевшего в кроне разлапистого дерева лучника. Практически одновременно семафорит мой напарник по разведке, который идет в примерно в двадцати метрах правее. Там тоже есть разбойничий секрет. Густо сидят заразы. Хотя может это потому, что с этой стороны подход удобный?

Я смотрю на Зиона. Он делает жест - ребром ладони по горлу. Что же, мочить так мочить. Не знаю, как у него, а у меня это сделать не так-то просто. Очень уж удачно разбойник засел. И обзор у него хороший, и ветками надежно прикрыт. Да если бы он не ерзал, я бы его хрен заметил. Как же к нему подобраться?

Замечаю, что разбойник смотрит в основном только в одну сторону. Значит можно попытаться подобраться к нему со спины. Прикрываясь растительностью обхожу место засады полукругом. Теперь можно применить "Тихий шаг" и подобраться поближе. А там уже смотреть по ситуации. То ли из арбалета в глаз, то ли подпрыгнув сдернуть стрелка за ноги и свернуть ему шею. Помниться совсем недавно система предлагала мне подобный навык... хе-хе.

Подобраться незамеченным удалось без проблем. Этот засадник даже ни разу не взглянул в мою сторону. Хотя был момент, когда, не смотря на навык, под ногой громко хрустнула ветка (каюсь, не смотрел под ноги) и я уж совсем попрощался с эффектом неожиданности. Но все оказалось не так страшно. Разбойник хоть и насторожился, но оборачиваться не стал, и я облегченно вздохнув продолжил сближение с противником. Теперь уже поглядывая и под ноги.

Остановившись под деревом, я оценил позицию. Подобраться к разбойнику на расстояние удара не получится. Высоковато. Снизу не достать. А если лезть на дерево, то он меня полюбому спалит и поднимет тревогу. Остается только одно - арбалет. Благо позиция для стрельбы очень даже не плохая. А дистанция такая, что и без стрелкового навыка попасть не сложно. Главное попасть в уязвимое место. В идеале желательно попасть в шею. Но для этого надо немного сместиться в сторону. Ветка мешает.

Поделиться с друзьями: