Великие Миры 3 Путешествие в горы
Шрифт:
– И всё же мне непонятно…
– Что тебе непонятно? – мой собеседник явно начинает раздражаться.
– Почему в последнее время я сталкиваюсь с таким количеством непоняток? Что происходит?
– А на форум заглянуть не судьба? Так четко и ясно написано, что на серверах ведутся работы. Сам понимаешь, во время работ может возникать… всякое.
– Так сделали бы глобальное оповещение! Не все же игроки форум читают! Кстати, во время прошлого инцидента… вам, наверное, докладывали… я был на форуме и никакого сообщения не видел!
– Тогда не было, а сейчас есть. Что касается глобального оповещения, то это не самый лучший маркетинговый ход. Кто столкнулся с проблемами, тот либо обратился к нам, либо почитал информацию на форуме. Остальным же лучше оставаться в блаженном неведении… – здесь Алекс запнулся и бросил на меня странный взгляд. – Что-то я разболтался с тобой, а время – оно на месте не стоит! Отправляйся-ка ты друг обратно, пока товарищи твои не заскучали и чего-нибудь не отчебучили. И это… если заметишь что-то странное, не вкладывающееся в рамки обычной игры, тут же мне сообщи.
– А как определить, вкладывается это что-то в рамки или нет?
Так получилось, что начало вопроса прозвучало ещё в кабинете, а вот конец уже в компании своих тиммейтов. Причем последнее слово было произнесено в позиции «мордой в землю», потому как меня опять замутило и удержаться на ногах стало для меня непреодолимой проблемой. Тиммейты пытались меня тормошить, что-то спрашивали, но кроме невнятного «тр-пр-хр» выдавить из себя ничего не удалось.
Наконец до моих недалеких тиммейтов дошло, что в таком варианте разговор не складывается. Меня подхватили под руки, оттащили к ближайшей стене и облокотили на неё мою подающую слабые признаки жизни тушку, а наш отрядный лекарь отработала на мне пару-тройку своих заклинаний. Не знаю, то ли стараниями Гретель, то ли просто с течением времени, но мой организм прекратил бунт и начал функционировать более-менее нормально.
– Так, народ! – обратился я к тиммейтам едва смог членораздельно выражать свои мысли. – Ноги в руки и ходу отсюда! Если кто-то был настолько тупым, что сделал здесь точку привязки, то немедленно отвязываемся!
К счастью, никто расстройством мозговой деятельности в особо жесткой форме не страдал, поэтому терять время на обратную процедуру привязки не пришлось. Зато на мою бедную голову обрушился поток вопросов размером с Ниагарский водопад и уже спустя минуту я почувствовал первые признаки мигрени.
– Хватит орать! Я всё расскажу по дороге! И вообще, кто-нибудь поможет мне встать? А то что-то меня всё ещё штормит! – братья тут же подхватывают меня под руки и одним сильным рывком водружают мою тушку на ещё чуть подрагивающие ноги. – Осторожнее, мать вашу! Руки же оторвете!.. Короче, валим отсюда! В темпе вальса!
В темпе вальса получается плохо. Мои ноги то и дело норовят увести меня куда-нибудь не туда и меня постоянно кто-то поддерживает. В основном подставляет свое «крепкое плечо» Гретель, как единственный не боевой (условно) персонаж нашей команды.
– И всё же, что случилось? – не устает теребить меня этот «небоевой персонаж». – Почему ты появился словно в сиську пьяный? Вы что там, за пять минут ящик коньяка уговорили?
Ну вот, кто о чем, а баба за пьянку ругаться… за ту, которой и в помине не было.
– Эх, не быть мне космонавтом, Грета! – издав тяжкий вздох произнес я. – Когда я теряю ориентацию в пространстве, а именно это со мной и произошло при перемещении, то мой вестибулярный аппарат поднимает бунт.
– С этим разобрались! Хоть мне и непонятно, что это за перемещение такое, при котором игроки вынуждены терпеть подобные неудобства. А почему мы так быстро вынуждены были бежать от точки респа?
– Ну, с «быстро» – это ты погорячилась…
– Не заговаривай мне зубы! Колись, редиска нехороший! Что за хрень происходит?
– Да здесь всё просто… – тут я замечаю, что идущий впереди Анкель уделяет больше внимания нашему разговору, чем окружающему пространству. – Так, народ, я понимаю, что всем интересно, но не забывайте по сторонам смотреть. А то так по своей невнимательности не долго и в неприятности попасть. Что касается происходящей «хрени», то как я понял из путанных объяснений администрации, здесь проводятся какие-то работы по обновлению контента. Мы же, получается, испытываем все их нововведения на себе. По поводу того места откуда мы так поспешно ретировались, то оно очень нестабильно и в любой момент может сделать кирдык, что может очень плохо сказаться на нашем здоровье.
Не совсем правду сказал, зато это пояснение более внятное, чем то, что выдал на-гора Алекс.
– Почему нас раньше не предупредили? – задал вполне логичный вопрос Грегори. – Мы были бы… осмотрительнее.
– Да кто их знает, – пожал я плечами одновременно освобождаясь из дружеских объятий лекарки. – Всё-всё, я уже в порядке и вполне способен продолжать путь самостоятельно, – и возвращаясь к теме разговора. – Возможно они не думали, что туда кто-нибудь забредет. Всё же в этих подземельях с игроками явная напряженка.
– Не думаю… – задумчиво ответил на моё откровенно «левое» предположение Анкель. – Уж нас-то могли предупредить! Ещё тогда, на уступе!
– Могли, – вынужденно соглашаюсь с ведьмаком, – но не сделали. Впрочем, мы люди маленькие, а пути администрации неисповедимы. Хоть сейчас сказали. Кстати, администратор сказал, что если мы встретим нечто необычное, то сразу сообщать ему.
– Что можно считать необычным? Вот, например, у нас прямо по курсу мерцающая зеленая лужа – это достаточно необычно?
– Анкель, не поверишь! Понятия не имею! У нас здесь вся игра – одна сплошная необычность. Фэнтези, едрить его за ногу! А что там за лужа?
– Сейчас дойдем – сам увидишь!
М-да, а лужа-то непростая… с сюрпризом лужица! Стоило нам приблизиться на расстояние плевка, как всё её зелёное содержимое мгновенно взвилось в воздух, превратившись в эдакую мерцающую тучку, отрастило круглые «совиные» глаза, зубастый рот и что-то злобно пробулькало. Внимание, вопрос! Вот это зубастое нечто – рядовой монстр или «нечто необычное»? Как добропорядочный внештатный сотрудник корпорации я просто обязан сообщить об этой встрече своему куратору. Сказать, что ответил на мой месседж Алекс? В конце его матерной тирады было – мочи его на хрен и забудь, как страшный сон! Неоднозначный ответ, не правда ли? Но, как я уже говорил, мы люди маленькие. Сказали – мочить, будем мочить.
Главная сложность в убийстве этого смешарика – это его невосприимчивость к физическому урону. Меч просто проходит моба насквозь нанося при этом весьма жалкий урон. Зато от его атак не спасает даже толстая броня Грегори. Выручают наши слабенькие магические способности. Особенно хорошо действует «вспышка» ведьмака, которая помимо урона вешает на моба кратковременный дебаф «страх». Ну, а концовку в нашем противостоянии ставит арбалетный болт с огненным зарядом, от которого «смешарик» буквально разрывается на части.