ЖАНРЫ

Великие земли АСКАР. Кредо наемника. Том II
Шрифт:

Отойдя к небольшому оврагу, я еще раз осмотрелся. Восприятие обнаружило лишь двух диких кабанов сто сорокового уровня скрывающихся в небольшой роще. Они не представляют для меня угрозы, но лучше подстраховаться. Я неспешно активировал «Мираж», «Тихий шаг» и «Безжизненное передвижение». Теперь вероятным противникам будет труднее меня заметить. Так же использовал свиток с магией, что бы сразу никто не мог определить, кто я и какому клану принадлежу.

Прибыв на место недавней битвы, я обнаружил, что вещи, выпавшие с павших в битве солдат, все еще валяются возле своих хозяев. Я решил тщательно осмотреть все следы ведущие прочь, но без навыка следопыта это оказалось сделать труднее, чем ожидалось, и я отказался от этой идеи. Я достал карту плато Скорби и начал, думать, куда могли убежать те двое из отряда Марка.

Начав обходить окрестности в поисках соклановцев, на севере, куда пошел Рынат и его раненные бойцы я обнаружил следы еще одной битвы. Трое убитых, рядом с которыми лежали выпавшие с них вещи. Одни игрок, один НПС копейщик с нашего клана и одни мертвый пехотинец Прайз. Проверив ник мертвого игрока, я немного успокоился. Берсерк Виктор Серый больше не объект моего беспокойства.

Немного постояв и поразмыслив, что тут произошло я легко восстановил картину произошедшего. Видимо, сбежавшие ребята затаились в засаде неподалеку от места битвы. Тихушник пошел за мной и пленными бойцами, а оставшиеся двое за Прайзовцами, которых я отправил к королю. Рыната и его телохранителя они догнать не успели, а вот идущих за ним раненных солдат Прайз все же настигли. К сожалению, для них все закончилось плачевно. Благодаря неожиданной атаке им удалось убить одного из раненых солдат, а потом два рыцаря Прайза убили их. Что ж, все решилось и без моего участия. Теперь можно спокойно возвращаться в подземелье под замком и любоваться выпавшими сокровищами. Хотя лучше сначала выполнить квест «Память о забытом Боге» и создать точку воскрешения, так как мне уже умирать нельзя. Болтливый лучник, ясно дал понять, что на кладбище Героев, возле города Брошель, где я сделал привязку на случай смерти уже устроена засада шестерками Жокея. Не знаю, что ему от меня нужно, что он охотится на меня как на врага клана, но отдаваться ему за так не собираюсь. Хорошо бы с главой клана по душам на эту тему поговорить.

Выйдя на несколько секунд из скрыта, я подобрал лут этих троих и направился назад к месту битвы солдат Марка и Рыната. К моему удивлению там уже находилось несколько игроков, что весело упаковывали найденный лут. Судя по одежке, и одинаковым гербам все они были из одного клана. Черный оскал дикого Вазга довольно гармонично смотрелся на их темно синих плащах. Наверно это один из кланов, что промышляет мародерством, но вот хоть убей, не могу вспомнить кто эти ребята. Герб мне не знаком. Нужно проверить восприятием.

Стрелок клана Резанный (раса человек)

Клан Бесстрашные Охотники. Класс: стрелок

Уровень: 197

Здоровье: 36650/36650

Не знаю, кто это, но лучше пусть берут, что понравилось и уходят туда, откуда пришли. Не хотелось бы, чтобы они меня заметили. Мне их намерения неизвестны. Кто они и что тут делают, я не имею малейшего понятия. Может просто мародерствуют, а может, наняты выследить именно меня и, идя по следу, вышли на эту полянку с трупами. Может быть, что это игроки королевства Прайз подтягиваются к Эдельвейсу или просто какие-то игроки пришедшие покачаться на плато Скорби или выполнить какой-то квест. Вариантов тьма и проверять я их не собираюсь.

К тому же, даже если не принимать во внимание их высокий уровень и качество амуниции, то их группа состоит из пятнадцати игроков. Боюсь, что даже с моими текущими баффами я при всем желании со всеми не справлюсь.

Немного полюбовавшись веселыми лицами этих игроков, я медленно начал отходить в сторону пытаясь запутать за собою следы. То, что в их группе есть следопыт, я уже увидел. Не хочу, чтобы он прошелся по моему следу и нашел вход в подземелье, где лежит труп Разрушителя городов и куча лута возле него.

Отойдя шагов на двести, я затаился. Нужно удостовериться, что меня никто не обнаружил и по моему следу никто не идет. Как оказалось, эта мера предосторожности была не лишней. Уже через десять минут восприятие подсветило игрока, идущего четко по моему пути.

Следопыт с ником Красный Корсар двухсот первого уровня уверенно шел по следу. Убедившись, что он один и далеко от своих товарищей, я достал меч, смазал его ядом и приготовился атаковать. Чтобы не попасть под действие его восприятия, я спрятался за небольшой камень и затаился, ожидая, когда он пройдет мимо и подставит спину. Я рассчитывал, что смогу избавиться от него с одного удара, тем самым не потеряв скрытность и не засветив свой ник в его боевом чате.

Критический удар!

Вы использовали умения «Неожиданная смерть», «Удар в спину» и нанесли 618800 урона цели «Красный Корсар»!

Благодаря силе артефакта «Слеза Ангела» цель «Красный Корсар» избегает мгновенной смерти и его здоровье снижено до 100 единиц.

Цель «Красный Корсар» отравлена!

Цель «Красный Корсар» получила 440 урона ядом.

Цель «Красный Корсар» убита!

Но, увы, мне не повезло. У этого игрока оказался артефакт не дающим ему умереть с одного удара. Он был очень редкий и достать его было практически невозможно. Откуда он оказался у Красного Корсара я не знаю. Но факт остается фактом. Он умер не сразу, а лишь через секунду от яда, что был нанесен на мой меч. В боевом чате ему высветился мой ник и, думаю, он сможет попробовать со своими друзьями меня найти, чтобы отомстить. Но и это сейчас не главное. Главное это то, что за мной уже вряд ли смогут проследить, поскольку в команде тех игроков был только один следопыт. К тому же я установил свой новый личный рекорд по нанесению урона. Удивительно, что его не хватило, чтобы за раз покончить с противником.

Подобрав, выпавшие с Корсара «Сапоги зрелого следопыта», три кислотные мины ловушки и дюжину мечей, что раньше принадлежали прайзовцам, я отправился на север, запутывая следы. Меня начала мучать паранойя и я решил еще раз убедиться, что за мной не следят. Просидев неподвижно в скрыте минут пятнадцать, я решил осторожно вернуться к тайному входу в подземелье замка. По пути к тайному входу я установил две из трех кислотных мин, что выпали с убитого мною игрока. Если кто и последует за мной, то эти малозаметные игрушки попортят нервы и замедлят преследователей.

Я без проблем добрался до русла пересохшей реки, размышляя о том, что мне следует сделать в первую очередь. Собрать сокровища или же пофармить мобов в катакомбах, с которых для меня подготовлен бонус в виде дополнительного опыта. Так и не решив, я еще раз осмотрелся, обновил скрытность и другие способности, что делали меня менее заметным и двинулся дальше. Но когда до тайного входа в катакомбы Эдельвейса оставалось рукой подать, мне пришло сообщение, из-за которого мое хорошее настроение резко улетучилось.

Квест «Проблемный путь» – П Р О В А Л Е Н

Комендант замка Эдельвейс Полковник Багель погиб в бою. 

Более некому вручить вам награду за выполнение данного квеста.

– Как же так? – Расстроился я, осознавая, что после всего что было в подземелье я так и не получу основную награду. А это опыт, вещи. Возможность получить еще несколько квестов. Но с другой стороны это означает, что наши ребята ворвались в замок и добрались до вражеского главнокомандующего. Или может полковника Прайз каким-то камнем пришибло, что прилетел с одной из наших катапульт. В любом случае у главы клана дела наверняка неплохо обстоят и оказанной ему сегодня помощи хватит для захвата замка. Потому нужно заняться своими делами.

Поделиться с друзьями: