Великий пытается отдохнуть
Шрифт:
Глава 26
Мир смерти
Да, я ощущал опасность, которая может угрожать мне при принятии данной миссии, но смертельной для меня она точно не была. И тем не менее совершенно беспечным я тоже не был, обложив себя качественными защитными умениями. И хоть одеться я решил в самую простую одежду новичка, просто чтобы не выделяться на фоне остальных пришедших со мной на миссию игроков, но защитами себя хорошо так обложил.
Да и давно я уже понял, что никакая броня не убережёт тебя от удара С-рангового навыка. Такой удар может остановить только защита соответствующего ранга. А лучше даже целая связка таких защитных умений.
Ну и перед самим переходом уже привычно разогнал свой разум при помощи пси-энергии, а само тело усилил Великим круговоротом праны (С, 1/5 ), в который превратился мой «Энергетик», как только я улучшил его до С-ранга.
Благодаря этому навыку тело словно накачали энергией, а из-за распирающей меня изнутри силы я был в разы сильней, быстрей и как бы даже прочнее. И хоть на практике я такое пока не пробовал, уверен, что смогу буквально руками крошить камни.
Что ни говори, а прана гораздо лучше других энергий подходила для усиления своего тела. Притом даже если сравнивать это умение с «Шестыми вратами силы», которые, на минутку, работали только на чистой божественной энергии, то он хоть и не сильно, но по некоторым параметрам превосходил даже его.
Впрочем, даже на этом я не ограничился, добавив еще Великую телесную циркуляцию (С++, 1/5 ). Не сильно… Не разгоняя духовную энергию на полную, но так, что за счет нее я, казалось, стал еще немного сильней и быстрее.
Ну и последнее умение…
Аура сбора очков Системы (С+, 1/5 )
Усыпление бдительности (С+, 1/5 )
Именно последнее умение должно отвечать за то, чтобы враги не почувствовали во мне чрезмерной опасности. Не смогли заранее предвидеть мои удары, а также свою скорейшую смерть, если у них имеются навыки, предупреждающие о таком. Да и вообще я слегка пригасил все свои защитные умения, так чтобы от меня с расстояния не разило силой.
Интересно же все-таки почувствовать себя в шкуре обычного игрока. После этого принял приглашение, переместившись сначала в личную комнату, а затем сразу в портал миссии.
Первое впечатление от мира, в котором я оказался, было сугубо негативным. Не знаю, как везде по этой планете, но конкретно именно это место было буквально переполнено эманациями смерти, от которых безо всякого дополнительного воздействия со стороны принимающих нас гостей многих также вышедших из соседних порталов игроков буквально повело.
Сами же мы стояли на покрытой каменными плитами площадке, расположенной посреди руин какого-то древнего и давным-давно разрушенного городка.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано!
Да кто бы сомневался… Стандартный ход для того, чтобы будущая жертва не смогла сбежать.
Внимание! Для выполнения задания уничтожьте десять костяных химер ( F).
Союзники: другие игроки, призвавшее вас существо.
Враги: неподконтрольная вашим союзникам нежить.
С заданием от Системы всё ясно.
Познание реальности!
Судя по тому, что я увидел, этих самых неподконтрольных нашим союзникам химер в округе хватало. Да и набить десяток столь слабых созданий никому из пришедших на миссию игроков труда бы не составило. И тут со стороны Системы было всё честно.
Ну вот только был один маленький нюанс. Сделать нам этого никто не позволил бы, ибо мы сейчас были окружены высокоуровневой высшей нежитью. Которая уже обрушила на нас свои умения на основе разума. Отчего восемь из десяти моих союзников просто повалились на землю.
Кроме меня не упала только еще одна хобгоблинша. Подозрительно знакомая хобгоблинша, кстати.
Впрочем, союзница тоже еле стояла на ногах, а взгляд ее буквально плыл. Что ни говори, а работали по нам грамотно, не жалея использовать С-ранговые умения, воздействующие на мозги. Притом Система это за атаку не считала и окрашивать так называемых встретивших нас союзников в красный цвет не спешила, ведь нас никто не убивал Системным оружием. Да даже и прямого урона здоровью нам никто не наносил. Просто… Воздействовали на разум, не нанося никакого физического вреда.
Тем временем я неторопливо успел оглядеть своих новых противников. Что ни говори, а когда ты невероятно ускорен, то времени на такие действия у тебя становится более чем достаточно.
Древний Лич (С+). Уровень 61.
Древний лич (С+). Уровень 41.
Древний вампир (С+). Уровень 38.
Лич ©. Уровень 34.
Вампир ©. Уровень 31.
Вампир ©. Уровень 26
Шестеро невероятно могущественных существ, причем самый высокоуровневый из них. Тот, что был 61 уровня, вообще как бы не участвовал в нашем пленении, стоя в стороне и просто с интересом за нами наблюдая. Еще два лича, насколько я чувствовал, как раз и отвечали за блокировку пространства, наложив каждый по С-ранговому навыку, которые, наслоившись друг на друга, качественно влияли на реальность, так что тут, пожалуй, и с помощью D-ранговой карты возврата было не сбежать.
Трое вампиров же били по нам магией разума, так что просто хотелось наплевать на всё и прямо сейчас улечься спать. Да и дополнительно давили чем-то на мозг, чтобы он находился как в тумане и потерял способность здраво реагировать на происходящее. Благо одна из моих С-ранговых защит тоже работала на пси-энергии и полностью прикрывала меня от такого рода воздействия. Да и трансформации мозга я ранее тоже проходил с уклоном на то, чтобы меня было практически невозможно взять под контроль.
Еще вокруг места, где нас призвали, шныряла целая толпа из D-ранговых ревенантов, но их как серьезных противников я уже вообще не воспринимал.
Тут личи сделали следующий шаг, и, соткавшись из воздуха, нас с хобгоблиншей опутали черные цепи, от которых так и несло концептами смерти. Их функцией было полностью меня схомутать и высосать всю мою энергию. И хоть со своей задачей они не справлялись, это было уже неприятно. Поэтому…
Выброс силы (С++, 1/5 )
Блокировка пространства (Кречет)