Вершина. Книга 2
Шрифт:
— А как же пока ты спишь, враг качается? — ехидничаю.
— Так не спи! Тут квестов знаешь сколько? У-у-у. Социалка, крафт. Пока выполняешь весь город посмотришь. Вон наш храм, кстати.
Впереди слева зелёная стена заканчивалась. И начинался храм. Такой классический греческий храм. Из белого камня, с колоннами по фронту, поддерживающими крышу.
— Людно, смотрю, тут. — киваю на игроков, поднимающихся-спускающихся по ступеням.
— Конечно. Очень популярный бог. Путешествия, торговля, хитрость. Тут и торгаши, и воры. Да и остальных хватает.
— А я тут с какого бока? — мне правда интересно. Видно что наш проводник в теме.
— Одно из прозвищ Гермеса- Психопомп. Проводник Душ. Тебе ничего не напоминает?
— Возможно. А чего храм тогда такой маленький? — пожимаю плечами.
— Да и проверено уже, у «душеловов» именно Психопомп метку снимает. А это не центральный храм в городе. Их два, этот просто ближе.
— Бог светлый? — поднимаемся по ступеням.
— Не совсем. Ближе к нейтральному. Всё-таки воры тоже к нему ходят. Но гонений на него нет, не бойся. Вот если-бы ты стал ходить да где храм Мораны расспрашивать, то да, стража мигом примчалась.
— И ата-та по жопе сделала-бы. — резюмирую.
— Это точно. Шульц, за мной. Руфус, пока тут на входе.
Мы оставили кендера с сопровождающими и вошли в храм первыми.
Неожиданно он оказался уютным. Храм сам по себе был небольшим, а тут ещё и колонны загромождают внутреннее пространство, создавая иллюзию уединения. Под ногами темно-серые плиты, идём между белоснежными колоннами, с интересом поглядываю на стены из светло-песочного мрамора.
Вот некто, так понимаю сам Гермес, играет на лире, вот он-же окружён овцами, а в руках многоствольная флейта. А здесь мелькает как бог, у которого на пятках трепещут небольшие крылышки, мечет игральные кости. Какая многогранная личность.
— Тебе сюда. — останавливается Тамтут — Я подожду. Встань рядом с алтарём, там полог сокрытия звука.
Этот угол отличается от остального убранства. Там пасторальные пейзажи, овечки, танцы, путники, бредущие по дорогам. Здесь же арка из чёрного мрамора с золотыми прожилками. А за неё кромешная тьма. Будто провал в никуда.
Оглядываюсь на сопровождающего. Тот улыбается и утвердительно кивает. Мда, как-то по другому я представлял себе алтарь Гермеса Психопомпа.
Делаю шаг, второй, третий. Останавливаюсь перед самой аркой. Теперь глаза различают что за ней, на высоте пояса, ниша, внутри которой стоит небольшая каменная чаша, полная воды. И как тут жертву приносить? В недоумении протягиваю к чаше руку. Касаюсь поверхности воды.
«Радуйся, путник! — блин, текст появился прямо перед глазами!
Ты прикоснулся к алтарю бога Гермеса Психопомпа.
С чемы пришёл ты к Проводнику Душ?».
Надпись сделана буквами, стилизованными под греческий алфавит, а снизу помаргивает ненавязчивое окошечко.
— О хитромудрый Гермес! — а чего, от комплимента не переломлюсь, а виртуальному богу, может, приятно- Коснулась меня внимание Тьмы! Избавится хочу от него я и прошу в этом помощи твоей! — аккуратненько жмяк.
И открывается мне окошечко торга. Красиво оформленное, с завитушками и прочими украшательства. Всё понятно, загружаю туда пятьдесят золотых, что выдал Тамтут.
«Гермес Психопомп с благосклонностью внимает вашей просьбе.
Да пропадёт с чела твоего, путник, знак Тьмы! Да прибудет с тобой моё благословение!»
«На вас наложен эффект „Милость Проводника Душ“.
Аура теряет следы внимания Тьмы.»
«На тебе, путник, следы внимания Древних!»- опять багровая надпись во весь экран.
В мгновение ока вода в чаше затвердевает, сковывая мою руку. Машинально дёргаюсь, но без толку. Рука словно в капкане.
Что-же за попадос-то очередной!
«Смертный, ты касался наследия Ушедших!
Тех, что были выкинуты из нашего мира, но ждут за гранью! Скверна их ещё не поразила тебя, но….
Я буду следить за тобой!»
«Гермес Психопомп следит за тобой с большим недоверием.»
«Вы получаете достижение» Вызывающий внимание."
Привлекли внимание высших сил? К добру ли, к беде? Кто знает…
На вас обратили внимание три Божественные сущности.
Шанс 3 % что ваши действия привлекут взор этих сущностей.
Результат- непредсказуем.
Достижение- улучшаемое.
Ранг-первый. Для перехода на второй- привлеките внимание ещё трёх сущностей.«
«Демоны жаждут силы и власти! Они несут только кровь и смерть!
Ты замарал свою душу демоническим влиянием…
Гермес Психопомп следит за тобой с крайним недоверием.»
«Вы получаете достижение "Не всё так гладко".
Теперь, вне зависимости от уровня репутации, последователи Светлого Пантеона, в особенности Гермеса, будут видеть в вас подозрительную личность.
Достижение — трансформируемое.
Но есть и позитивный момент… целый бог считает вас личностью!«
Руку отпустило так же внезапно как и захватило. Я, который продолжал пытаться её выдернуть, чуть от неожиданности не шлёпнулся на пол. В обоих мирах. Виртуальном и реальном.
— Шульц, ты как? Чего застыл? — врывается в уши голос Тамтута.
— Да норм всё. — сходил, блин, в храм.
Почистил, так сказать, чакры. Смыл одно, а навесили другое. И неизвестно что хуже.
— Пошли тогда, время дорого. Ещё Руфуса отмыть надо.
В задумчивости стою у входа, когда Тамтут заводит внутрь кендера. Вот же, от метки Тьмы избавился (список характеристик соврать не даст), но обзавёлся теперь божественной слежкой.
— Да не буду я это тереть! — в голос Руфуса возмущение. Я поднимаю голову, выныривая из своих мыслей.
Тамтут и кендер стоят неподалёку у дорожной гермы. Невысокой, мелкому даже до плеча не достаёт. Но отличающейся от тех, что повсеместно используются как телепорты. Те четырехгранные и украшены сверху на гранях изображением чьего-то лица (ха, теперь то понятно чьего). А у этой грани чистые, только вот когда наверху сходятся, то превращаются в весьма похабно выглядящий символ. А если был честным, сверху герма украшена здоровенным каменным фаллосом.
И вот именно эту похающину «рога» и предлагает кендеру потереть для доступа к алтарю. Ну у Гермеса шутки! А точнее у разработчиков.
— Не, нихрена не буду! Пошло оно всё! — выносит окончательный вердикт Руфус и разворачивается к выходу — Ходил с меткой, и ещё похожу.
— Блин. — вздыхает Тамтут- Да пошутил я. Просто дотронься до гермы, там меню будет.
— Вот ты су… — шипит кендер.
— Да ладно тебе, прикольно-же. — лыбится ему в ответ- Давай, не затягивай.
Руфус провёл у гермы буквально пол-минуты.