Версия "Барион"
Шрифт:
Настоящая молния с треском вырывается из грозовых туч и ударяет прямо в приманку, после чего летит в торчащий из голема меч. Стрелка выбивает из его башни сразу, и он исчезает, даже не долетев до земли. Фавна вся трясется от мощного разряда. Руки голема безвольно падают вниз.
Оказавшись рядом с ней, выдергиваю меч и рублю наискосок. Этого достаточно. Фавна растворяется в воздухе, а истукан осыпается в груду обломков.
Ингвар раздраженно сплевывает и прыгает ко мне. Обтянутый в крепкую кольчужную перчатку кулак врезается в челюсть, сбрасывая меня вниз на груду камней.
Бобр разрывает своего противника надвое. Здоровья у него остается очень мало. Я ничего не могу сделать, кроме как довериться Тане. Она уже в пути, когда Тет выпускает светящийся белый шар. Шар сталкивается с маской, и демоническая рожа проглатывает его. А затем, выплевывает обратно. Потемневший магический заряд отталкивает Тэта куда-то в траву. По щелчкам из меню, понимаю, что насовсем.
Ухожу из под кулаков Ингвара, и моя электро-сеть хватает его прямо за лицо.
– Твоя партия побеждена, рогатый. Хочешь, можешь проваливать искать их. Ты сам так и предлагал.
– Говорю я, одновременно поднимая руку вверх.
Как я и думал, дьявол не хочет меня слушать. Хотя, я тоже не послушал, так ведь? Он переносится ко мне, и попадает прямо под удар вызванной с упреждением молнии. Предсказуемый дурак.
Разряд отбрасывает Ингвара. Он пытается встать, но Таня прижимает штык своего копья к его горлу.
– У тебя есть последний шанс уйти.
– Да идите вы, - злобно рычит Ингвар. Не успеваю отреагировать, как в его руке вспыхивает пламя, и он выпускает его в Таню.
Раздается треск, когда голова дьявола оказывается в окровавленных челюстях Бобра. Противник повержен.
Дождь прекращается. Воздух заполнился свежим запахом, как всегда бывает после грозы.
– Таня, ты как?
– я бросился к «они». Ее лицо и грудь покрыты болезненными красными пятнами.
– Все нормально. Я успела поставить блок. У нас же есть зелья?
И тут я понимаю, что зелий как раз и не купил.
От пещеры раздается сигнал. Данж теперь наш.
– Нужно поторапливаться, пока не пришел кто-нибудь еще.
«Они» понимающе смотрит. Бобр на трех ногах ковыляет ко мне.
С израненной партией, без целебных предметов, мы входим в подземелье.
Глава 21
Внутри оказалось холодно и сыро. Мы остановились около широкого каменного стола рядом с входом, на который и водрузили нашего друга.
У Бобра осталось меньше трети здоровья, судя по цвету. Я погладил животное, и он вытянул широкую морду, чтобы лизнуть мне руку.
– Таня, у тебя все нормально?
– еще раз спросил я. «Они» с плохо скрываемым раздражением вглядывалась в зеркало. Этот маленький кусочек серебра ей подарила Елесия, еще до того как мы выступили на первый бой с медведем.
– Вроде ничего такого, чего нельзя исправить. Хорошо, что глаз не пострадал.
– Она гордо подняла голову.
– Воин не должен бояться ран.
Этайн здорово поковырялась у нее в голове. Но лучше уж она будет целеустремленной, чем постоянно в себе сомневаться.
Меню было заполнено множественными сообщениями.
– Пока мы еще не вступили в бой, нужно повысить уровни, - решил я.
Гриша– Человек - Уровень 16 - Электр/Яд - 10/9
Вирд: 8
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
17/22/19/27/39/17
Тотем: Тауматихт Акселя - 6
Перки:
Сила глубин - 3/10
Биоэлектричество - 3/10
Техника безопасности - 3/10
Иммунитет - 2/10
Создатель ловушек - 1/3
Опытный игрок - 1/10
Мастерство: Электричество - 1/5
Навыки:
Приманка - 3/10
Переменный ток - 3/10
Слабость - 3/10
Наименьшее сопротивление - 1/3
Перегрузка: Электричество
Физраствор - 1/10
Яд, проводящий электричество. Значительно увеличивает урон он электрических атак, но не обладает отравляющим эффектом.
Артефакт трансформирован:
Бумеранг - «Сожаление Анны»: увеличенная прочность; эффект при атаке; возвращение.
Таня– Белый они - Уровень 15 - Адепт/Изгой - 10/10
Вирд: 1
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
37/28/28/42/5/20
Перки:
Счастье битвы - 3/10
Прирожденный воин - 1/5
Плоть белого демона - 1/3
Подлость - 2/10
Опытный игрок - 1/10
Навыки:
Калечащий удар - 3/10
Костолом - 2/10
Раскол - 2/10
Бобр– Протохищник - Уровень 12 - Зверь/Вода - 20/15
Вирд: 0
Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля
50/47/37/54/2/12
Перки:
Прирожденный лесоруб - 1/3
Звериное чутье - 4/10
Земноводное - 4/10
Челюсти хищника - 4/10
Опытный игрок - 1/10
Регенерация - 1/10
Когда игрок находится в состоянии покоя, его организм начинает тратить все силы на восстановление. Таким образом, физические повреждения излечиваются значительно быстрее.
В лесу ночном - 1/10
Игрок обладает психическим полем, мешающим обнаружить его в темноте/густой растительности.
Сырость - 1/10
Игрок получает сниженный урон не только от огня, но и других связанных с ним поражающих факторов (ударная волна, дым).
Защита от огня + 10%
Уязвимость к электричеству +10%
Навыки:
Водяной плевок - 5/10
Водяной хлыст - 2/10
Вокруг хвоста игрока формируется стабильный кнут из воды. Очень быстрая атака, требующая точного прицеливания.
В целом, никакого особенного прогресса. Разве что, мой меч приобрел весьма экзотическую форму, видимо привыкнув к постоянному метанию. Ну, как постоянному. Пару раз это было. Странная логика у игры.
А вот Бобру явно нужно было поспать, и хорошо поспать. Повезло, что у него появился навык восстановления. К сожалению, позволить себе такой роскоши мы сейчас не могли. Здесь должно быть много врагов, да и двигаться нужно быстро.
– Таня, ты его понесешь, - скомандовал я.
«Они» подняла бровь - Да пусть полежит. Ты же сам сказал, торопиться некуда.