Виртуальная афера, или меньше полугода
Шрифт:
Выходя из леса, тропинка резко сворачивала и вела ровно на восток. Кстати, Юра нашёл ещё одно нарушение законов физики. Скалы, из деревни кажущиеся каменными великанами, уходящими ввысь, выше облаков, теперь еле виднелись над деревьями. Слишком быстро они уменьшаются.
Но не об этом сейчас разговор. Хоть сегодня и суббота, но времени терять лучше не надо.
Идя всё дальше и дальше, тропка соединялась с другими дорогами и в конце концов образовывала тракт, где могли свободно проехать две телеги. Юра шёл через небольшие рощицы и обширные поля, но ему не попалось ни одного моба. Хотя, чего ещё ожидать, на дороги монстры редко выходят. Как-никак место, часто посещаемое людьми, и не всегда мирными и безоружными. Но, пройдя широкую реку, возможно, текущую к деревне, из которой он вышел, Юра наткнулся на вепря, роющегося возле соснового бора. Парень и свинья заметили друг друга в одно и то же время. Точнее, свинья почуяла чужака. Она подняла свое извазюканое рыло и, понюхав воздух, хрюкнула, разворачивая свою жирную тушу. Колюшин вытащил чору и приготовился к нападению, но кабан оказался быстрее, чем парень предполагал, и с немыслимой для его веса скоростью подбежал и отправил геймера-неудачника в недолгий полет, сопутствующий снижением здоровья наполовину. Кое-как встав, Юра, пошатываясь, повернулся к вновь приближающемуся зверю. Перед глазами всё плыло. Вепрей становилось то двое, то трое. Но именно благодаря этому Колюшин спасся от второго, летального удара. Просто споткнулся о трухлявый пенек. Не заметил себе на счастье. Вепрь, не достав парня, врезался со всей дури в сосну. Лайфбар тут же уменьшился на треть, да ещё наложился дебафф Оглушение. Только вот кабанчик оказался покрепче игрока третьего уровня – в себя пришли они примерно в одно время. Поняв, что в открытом бою он вепрю неровня, уж очень тот быстро бегает, к тому же, головой вертит, Юра кинулся в бор. Кабан оказался не таким уж и умным и вместо того, чтобы броситься наперерез, побежал по пятам. К счастью для игрока, сосны оказались рядом. Колюшин еле успел нырнуть в чащу, как округу сотряс мощный глухой удар. И вепрь лишился ещё одной трети здоровья. Котелок у парня работал, может и не всегда, но на этот раз он не сплоховал. Ещё не успев понять, что на вепря наложено Оглушение, Юра на чистых рефлексах, не теряя ни секунды, бросился добивать растерявшееся животное. Вскоре Колюшин уже собирал небогатый лут и распределял свободные очки. Теперь игра не казалось такой сложной.
В ближайшие полчаса Юра подходил к новой деревне. Она оказалась немного больше предыдущей. Домов в ней набралось на пять-шесть больше первой, но в этом селении также были отдельные кузня, трактир и магазин. На этом различия кончались. Хотя, нет, не кончались – частокола не было, и речка виднелась где-то вдалеке. Да какая речка – речушка, переплюйка. А ещё в селение вело две широкие дороги помимо той, по которой шёл Юра. Колюшин сразу пошёл к трактиру – в кузне ему ничего не надо, и так денег мало, аналогично с лавкой. Парень зашёл в крепкое добротно построенное здание, заказал себе еды и снял комнату. Тут его ждал неожиданный сюрприз. Оказалось, здесь остановился ещё один игрок. Им являлся мужчина сорока шести лет семнадцатого уровня с ником “Хакер”. Колюшину такой ник не слишком понравился – обычно в играх так себя называют какие-нибудь раздолбаи, считающие себя крутыми. Конечно, ник “Ярослав Мудрый” тоже вызывающий, но данный князь после крещения именовал себя Юрием. Но после короткого разговора Колюшин перестал обращать внимание на имя своего собеседника. Оказалось, он работает в каком-то отделе, созданном после заключения договора двух компаний: игродельной и создающей бытовую технику. Более подробно игрок рассказывать о себе ничего не стал. Именно, работая в этом отделе он получил шлем, как премию. На этом разговор на личную тему завершился. Они ещё недолго поболтали – поделились своими недолгими приключениями в новом мире, обменялись информацией и открытыми участками карты. “Хакер”, оказывается, шел из столицы. Он рассказал о всех “прелестях” центрального города. О том как там всё доступно, но при этом – так дорого. И это он говорил только о неодушевленных предметах. Всё-таки, Тревелволд – строго 12+. Также Юра узнал, что в столице можно купить карту всего уровня, вот только она настолько дорогая, у-у! В общем, разошлись они в хорошем настроении и вполне довольные друг другом.
На следующий день Юра сменил курс с востока на юг. Теперь его дорога лежала в столицу.
Глава 3. Легенда.
Трудно дышать. Темно. Болит нос.
– Да что это такое?
Юра резко перевернулся на спину и часто задышал. Саламандра еле успела отскочить в сторону, чтобы не быть раздавленной всмятку. Перед глазами висела надпись “Связь восстановлена”. Как только она исчезла, в ушах тихо тренькнуло. Это означало, что снова пришло письмо.
– Как меня достал этот чертов Администратор, – вздохнул Колюшин, нажимая кнопку “Открыть”.
“Внимание! За неуплату штрафа в течение двух часов вам приписывается новый штраф (-Опять!?). Ваша чувствительность повышена до 50%, а за каждую смерть ваш долг возрастает на 10%. Максимальное количество смертей – 3. Также неуплата долга в течение полугода будет рассчитываться как отказ. Приятной игры!
Копии всех полученных сообщений отправлены на место вашего проживания для уведомления ваших родственников о сложившейся ситуации”.
Предпоследняя фраза выглядела как насмешка. Самое главное в письме, что понял Юра, это то, что ему надо поменьше попадаться под удары, да и вообще калечиться. С такой-то чувствительностью. Да и родственники вряд ли смогут оплатить долг. Мать – домохозяйка, отец – водитель маршрутки, единственному брату семи нет. К тому же, отец недавно взял кредит на машину, так что денег в семье практически нет. У ближайших родственников дела обстоят ненамного лучше. Конечно, можно предположить, что оплатит компания или правительство, хотя с чего бы им отдавать восемь миллионов ради какого-то школьника?
– Не похоже это на какой-то глюк! – Колюшин схватился рукой за нанесенный самому себе порез. Боль действительно стала чувствоваться намного сильнее. – Что за черт? Вирус что ли какой? Или просто кому-то денег захотелось с простых игроков содрать. Конечно, это новинка, но именно поэтому компания сделала бы всё возможное, чтобы усилить безопасность до максимума, а тут ещё так быстро. К тому же, она вложила слишком много средств, чтобы обанкротиться из-за исков и низкого спроса своего товара. Нет, это точно не вирус. Однако и компании это не выгодно. Значит, остаётся последнее – отдел, создавший шлем полного погружения и Тревелволд. Но какой прок отделу подставлять своего нанимателя, ведь возмущение народа коснется и их самих и их зарплаты. Да и расследование не будет стоять на месте и рано или поздно виновники будут найдены. Скорее всего, это кто-то один из отдела VR. Одному легче скрыться, и тебя никто не выдаст. Но у данного индивида должен быть придуман план, по которому его не смогут поймать и его аферу нельзя будет легко разрушить. Этот человек, скорее всего, либо глава отдела, или отвечающий за защиту… А может и оба. Во всяком случае, они не удовлетворятся жалкими восемью миллионами, которые, итак, не факт, что получат. Из этого делаем вывод, что не один я оказался заперт. И если, чем выше человек финансово обеспечен, тем больше с него требуют, то государству выгодней оплачивать долги пострадавших и скорее прервать этот инцидент, чем оплачивать содержание всё новых и новых игроманов. Они же обездвижены, и не у каждого из них есть родственник, готовый обеспечить сиделку, если таковой вообще имеется, а государство должно заботиться о своих гражданах. Правда, ещё неизвестно, сколько геймеров заперто и каков их долг?
Юра поднял руку и принялся гладить Иска, залезшего ему на грудь и смотрящий в лицо. Так они и лежали. Колюшин смотрел на облака, пролетающие над ним. Разные мысли, даже не касающиеся проблемы, витали в голове, сменяя друг друга. Но Юра не обращал на них никакого внимания. Однако одна мысль его, в конце концов, заинтересовала.
– А сколько уже времени, а?
Без четырёх час.
– М-да, долго я был в отключке.
Он всё ещё продолжал лежать, но мысли уже перестали творить хаос в его голове. Не прошло и минуты, как Юра решил встать. Он аккуратно взял ящерицу, встал, помогая себе свободной рукой, и положил Иска себе на плечо.
– Так! Хоть болевой порог у меня и повышен, но сколько ещё мне тут торчать – чёрт знает. Надо бы как-нибудь развлечься. До того, как вырубиться, что я собирался сделать? – спросил “Ярослав” то ли у себя, то ли у саламандры. – Вроде, пойти на некроманта? Да, нужно хоть как-то извиниться перед мужиком за то, что я у него навык бесплатно взял, а после убил, не выполнив задания. К тому же, одного мага я уже убил, так что со вторым при новом снаряжении разобраться будет проще простого.
Юра похрустел слегка затекшими костяшками, зевнул и направился к горе, где должен быть некромант. Она располагалась к югу от деревни, так что это было как раз по пути в столицу. Имея Скрытность и Наблюдательность последних уровней найти и победить мага смерти будет несложно. Маги тем и плохи, что они должны знать, что хотят, и видеть цель, поэтому, сократив расстояние под маскировкой и подобравшись вплотную, проблем с устранением произойти не должно. Как всем известно, в бою мага и убийцы в большинстве случаев побеждает последний.
Слева выстроились погорелые и наполовину разрушенные дома. Почему пожар не разросся и не поглотил всю деревню, Юра не понимал. Уж вряд ли, потому что в местах, где горел огонь, прошёл точечный ливень. Хотя, с другой стороны, у этого мира совсем другие законы. Вот только и в реальности Колюшин не всегда видел логику или закономерность.
На улице валялось несколько трупов, не успевших прийти к главному месту событий. Юра вышел к месту, где лежал мертвый торговец. Ничего не изменилось с того момента, как он ушёл отсюда. Староста-некромант лежал, развалившись на земле, а из его груди торчал топор. Мертвецы тоже валялись в разных позах, образуя круг, в центре которого должен находиться молодой светловолосый игрок. Уж извините, но Колюшину что-то не очень хочется к вам присоединяться. Лица у мертвых сельчан до сих пор скалились в злобной гримасе. Разве что банкомат куда-то делся. Но парню он всё равно был, что окуню щука. Ну, примерно так.
Вскоре Юра вышел из деревни, а ещё через несколько минут вошёл в лес. Колюшин активировал Идеальный слух. Теперь никакой монстр не подкрадется незамеченным, то есть, неуслышанным. Учитывая игровое искривление, до горы было меньше мили. Но вот что самое странное – за всё это время Юре повстречался всего один волк-одиночка. Не слишком ли мало на такое пространство? Когда до горы оставалось около сотни шагов, Колюшин активировал Невидимость. В первом сражении с магом его чуть не уничтожили подчистую. Парня спасла чистая случайность, удача. Но нельзя на неё всё время полагаться. Фортуна – такая штука, что не знаешь, когда она решит отвернуться от тебя. Однако теперь у Колюшина есть неплохая защита от большинства магий. Конечно, у него нет никакой защиты от магии тьмы, света, жизни и изначальной магии. Но в первом и последнем нет никаких атакующих заклинаний, а всем остальным маг смерти вряд ли будет пользоваться. Со Скрытностью последнего некромант вряд ли его засечет. Главное было не напороться на его кукол.
Наконец, лес кончился, открыв перед собой голую поляну, если не сказать поле, в центре которой возвышалась скала. Эта гора совершенно не вписывалась в пейзаж. Повсюду, куда ни глянь, был лес, ну, ещё посёлок, речушка и дорога, а посреди всего этого стояла единственная гора, высотой не меньше километра. В центре скалы виднелся вполне большой вход, возможно, там раньше жил какой-нибудь мишка. Юра сделал несколько шагов к горе. Вот только неприятное чувство, сопутствующее парня весь путь, стало настолько ощутимым, что ему пришлось остановиться и сделать три глубоких вдоха, чтобы успокоить бешено колотящееся сердце. И, как видно, не у одного Юрия было такое чувство. Саламандра сразу как-то нервно заерзала на его плече под плащом, которым Колюшин накрыл и себя, и её. Вместе с аватаром невидимыми становились и его предметы, но не питомцы, так что его пришлось тоже хорошенько спрятать, чтобы ничего не торчало.
– Ну чего ты? Что нам может сделать какой-то некромант? С первым мы вон как быстро управились, а теперь со всем этим богатством и новым уровнем расправиться с ним – раз плюнуть! – тихо утешал Юра то ли себя, то ли Иска.
Саламандра перестала шебуршать, но её тело всё ещё очень сильно и часто вздымалось. Юра сделал ещё один глубокий вдох и твердыми шагами направился к пещере.
Это было точно логово некроманта – самое подходящее место для проживания отшельника-изгнанника. Но теперь надо быть ещё осторожнее. Колюшин активировал дополнительно Беззвучный шаг и Немой разговор, когда тебя слышит лишь тот, к кому ты обращаешься, чтобы, в случае чего, ещё раз успокоить Иска. Но только он сделал два шага, как из пещеры в его сторону полетел огненный шар. Юра не ожидал, что их вот так заметят, так что получил хорошенький “толчок” в живот. Его отбросило на пару шагов и, в завершение он ударился затылком об землю. В сообщении врали. По крайней мере, Колюшину так показалось. Боль была не просто чувствительной, она была СИЛЬНАЯ. Всё тело щипало от ожогов, а голова раскалывалась. Если бы это был настоящий мир, то парня бы, скорее всего вывернуло на месте, а так – пронесло. Конечно, с кабанчиком этот полет не сравнить, но чувствительность была намного сильнее. Слава Богу, с координацией всё осталось в порядке. Зато здоровье уменьшилось на 120 единиц, хотя с настоящим лайфбаром это не так уж и много. А Иску – хоть бы хны, только посильнее в плечо вцепился. Даже завидно как-то стало.