Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Во славу рода. Книга 1
Шрифт:

– Вот ты говорил, что сначала была Эра древних богов, потом десять тысяч лет длилась Эра тёмных богов. А куда все эти боги подевались?

– Интересный вопрос. Если бы мы знали на него точный ответ. Но, попробую объяснить в пределах собственных познаний. Светлая Троица была и есть всегда в нашем мире, вернее, Великая Мать и Небесный Отец всегда были (есть мнение, что они и создали наш мир, но лично я в этом сомневаюсь), а вот с появлением Божьего Сына, как раз и началась Эра светлых богов. Древние боги - это тоже дети Великой Матери и Небесного Отца. Их было много и они, так же как Светлые боги, покровительствовали различным областям человеческой деятельности и проявлениям природных сил нашего мира. Сколько их было точно никто сейчас уже не помнит. Великая Мать, так же как и сейчас, поощряла личное возвышения людей, и всё было хорошо, пока из других мировых планов в наш мир не начали просачиваться другие чуждые нам боги, которых потом и назвали тёмными. Если Мать возвышала за труд, доблесть и честь, то эти обменивали тёмную силу на боль, страдания и кровь несчастных жертв. Возможным это стало из-за людской гордыни. Некоторые сверх одарённые маги достигали невероятных вершин магического искусства и становились Архимагами. Они были так сильны и могущественны, что не подчинялись никакой светской власти, это были как бы отдельные государства. Когда их стало достаточно много, они непросто стали конкурировать между собой, а перешли к открытой конфронтации друг с другом, да и со остальным миром тоже, которая вылилась в тысячелетия магических войн. Магическая защита нашего мира ослабла, из тёмного плана миров начали просачиваться тёмные боги, имена которых я даже называть побрезгую, а так же их адепты. Нашлось достаточное количество нелюдей, захотевших получить тёмную силу, ведь это было проще, чем всю жизнь трудится над собой. И началась война между тёмными и светлыми силами, собственно этот период и есть Эра тёмных богов. А древние боги тоже никуда не делись - они всё также существуют на божественном плане нашего мира, но сил у них мало и они соответственно слабо проявляют себя на нашем плане. Чтобы у бога была сила, нужно, чтобы люди славили его, передавая часть своей силы и энергии, для этой цели лучше всего подходит храм с алтарём. Прославление бога через алтарь увеличивает передаваемую этому богу силу в разы. Алтарь - это передатчик людской любви (энергии) богам. Уничтожая алтари тёмных храмов, люди и смогли, в конце концов, победить адептов тёмных богов. Наверняка, они где-то ещё прячутся по подземельям и творят свои гнусные обряды. А тёмные боги тоже живы (на то они и боги), только существуют в своём мировом плане, откуда и вылезли в наш мир.

– А храмы древних богов тоже ещё существуют?

– Да, существуют, и я даже знаю парочку таких храмов.

– А как светлые боги относятся к существованию этих храмов,- не унимаюсь я.

– Хорошо относятся, они же все дети Великой Матери и Небесного Отца. А вот к храмам тёмных богов резко отрицательно, более того, тому кто разрушит такой храм положена награда от Великой Матери.

– А какая награда?

– Вот этого я не знаю, давай же спать, наконец.

Эх жаль, действительно, уже позднее время, а то у меня столько вопросов к магистру накопилось. И чем дольше я живу в этом мире, тем больше возникает вопросов.

С утра началась подготовка к зачистке разлома. Позавтракали, проверили оружие. Магистр дал мне одно зелье лечения, как он сказал: на всякий случай.

Желаете войти в разлом необычного качества?

Да/Нет

– Да

Разлом оказался тоже давним, магистр не раз убивал тварей из него. Главной ударной силой разлома были древесные собаки. Почему собаки не знаю, они больше походили на обезьян. Быстрые и ловкие, с большими клыками и когтями. Были бы в разломе деревья, наверняка скакали бы по ним как макаки.

В разломе всего три пещеры (мне всё время почему-то хочется их назвать локациями). В первой монстры 22-го уровня. Магистр посоветовал отстреливать их из лука, предварительно смазав наконечники стрел парализующим составом, которым он меня и снабдил. А так как эти собаки были большими единоличниками (располагались друг от друга на приличном расстоянии), используя «Мимикрию» поубивать их из лука даже с моим уровнем стрельбы не составила труда. Точнее я из лука их обездвиживал секунд на пять, а мечом добивал, это получалось очень быстро, когда моё новое умение «Ускорение» было не в откате. А вот и возможность поглотить умение:

Вы поглотили пассивное умение необычного качества «Увеличение ловкости на 1 единицу».

Во второй пещере собаки 23-го уровня. Тактика такая же. Три часа и мы в последней пещере. Вот и босс:

Вожак древесных собак (28 уровень).

Свита у вожака ему под стать:

Древесная собака (24 уровень).

Никак не получается действовать как в предыдущих пещерах. Всегда ближайшая соседняя собака реагирует на мою стрельбу из лука. Тут помог магистр: он обездвиживал её, пока я добивал первую жертву.

Постепенно перебили всех кроме вожака. На вожака парализующий состав подействовал хуже, чем на его стаю. Он всего лишь на 1-2 секунды впал в прострацию. А потом атаковал меня своим умением.

Под воздействием «Леденящего душу воя» вы впали в оцепенение на 10 секунд.

Тут бы мне и конец настал, если бы не Аарон. Он кинул на вожака заклинание контроля, и того оплела лоза, появившаяся из-под земли. Псина визжала и рвалась изо всех сил, но всё без толку. Отойдя от оцепенения, я с безопасного расстояния стал расстреливать босса из лука. Истыкал его всего как ёжика, выпустив весь запас стрел (30 штук). Но добил всё равно мечом еле шевелящегося пса. И что же скажет на это Система:

1. Имя: Александр

2. Уровень: 25

3. Класс: мечник

3.1. Уровень мастерства: ученик

4. Жизнь: 260/260

5. Мана: 360/360

6. Характеристики:

6.1. Основные:

6.1.1. Сила: 27

6.1.2. Ловкость: 29

6.1.3. Выносливость: 26

6.1.4. Восприятие: 12

6.1.5. Интеллект: 10

6.1.6. Харизма: 10

7. Умения:

7.1. Активные:

7.1.1. Поглощение - без уровня

7.1.2. Мимикрия - 5 уровень

7.1.3. Ускорение - 5 уровень

7.1.4. Малое боевое исцеление -1 уровень

7.2. Пассивные:

7.2.1. Владение мечом - 25 уровень

7.2.2. Владение щитом - 17 уровень

7.2.3. Стрельба из лука - 15 уровень

7.2.4. Наблюдательность - 7 уровень

7.2.5. С вежевание добычи - 6 уровень

7.2.6. Скрытность - 5 уровень

7.2.7. Владение кинжалом - 4 уровень

7.2.8. Владение копьём - 3 уровень

7.2.9. Сопротивление кислоте 35 %

7.2.10. Сопротивление ядам 15 %

Вы достигли 25 уровня: Вам присваивается класс - мечник.

Вы достигли 25 уровня: Ваш уровень мастерства - ученик мечника.

Вы достигли 25 уровня: Вам доступна топографическая карта в интерфейсе.

Вы достигли 25 уровня: количество ячеек пространственного кармана увеличено до 25.

Ну, вот и класс присвоили, не спрашивая, но я не сильно расстроился, Аарон меня предупреждал, что Великая Мать сама решает какой класс больше подходит человеку. Из каких предпосылок она делает свои выводы для присвоения того или иного класса? Магистр точно не знает (пути божьи неисповедимы), но считается, что присваивается тот класс, умениями которого больше всего и успешнее всего пользовался человек для достижения 25-го уровня.

Новой подарок от Системы топографическая карта - это отличная штука. Залез в неё: открыты те места, где я уже побывал, все остальное покрыто мраком неизвестности.

А вот с вожаком не повезло - умения от него не досталось. Шкуры с собак снимать не стали, их Аарон своим опытным глазом определил как никчёмные. А время у меня на исходе. Магистр сказал, что мне возвращаться к нему домой уже нельзя.

Желаете выйти из разлома?

Да/Нет

Поделиться с друзьями: