Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Во славу рода. Книга 1
Шрифт:

И так, этот мир называется Родгард. В нём проживают четыре расы на трёх огромных материках и множестве больших и малых островов в мировом океане. Самый большой материк называется Асия, мы сейчас находимся на нём. Здесь проживают в основном дарийцы. Я представитель этого народа, и как видишь ты тоже очень похож на дарийца, и даже разговариваешь на нашем языке, но это уже заслуга Великой Матери. На северо-востоке Асии есть горная система под названием Кара-Даг (Каменная Крепость на языке горцев), в ней проживает подгорный народ, их ещё называют горцы, иногда гномы. Они живут обособленно и мало с кем общаются. Второй по величине материк называется Аквитания, на нём проживают морраны. И последний третий материк называется Шерия (местные называют его - Шер-Ран). Там живут соответственно шерранцы. Что, Александр, заскучал? Не интересно?

– Нет-нет, магистр, мне всё это очень интересно, - почти честно ответил я.

Тогда пока оставим географию в покое и давай поговорим на другую не менее важную тему. Сегодня - 15-ый день месяца богини Ладаны 2000 года Эры светлых богов. Названия месяцев имеет самое непосредственное отношение к теме богов, которую я хочу для тебя тоже осветить. На всех трёх материках вера примерно одинаковая - верят в светлых богов. У нас дарийцев существуют десять светлых богов (потом подробнее узнаешь о них) во главе со Светлой Троицей, в которую входит Богоматерь (Великая Мать), Отец Небесный и Сын Божий. Простые боги, если можно так их назвать, покровительствуют разным областям человеческой деятельности или проявлениям природы. Например, уже упомянутая мною Ладана - богиня любви и семьи, покровительница семейного очага.

Календарь в Родгарде достаточно просто устроен: двенадцать месяцев, каждый посвящён одному из богов, только Божьему Сыну месяца не досталось, по легенде это потому, что он появился в нашем мире позже всех, когда месяца были уже разобраны другими богами. В каждом месяце тридцать дней поделённых на три декады. В году соответственно 360 дней. Год так же поделён на четыре времени года: лето, осень, зима и весна. Но это скорее дань традиции: последние тысячелетия нет резкой смены времён года, короче говоря, у нас вечное лето. Может только к полюсам чуть прохладнее, а к экватору жарче. Сейчас, как я уже говорил, идёт 2000 год Эры светлых богов. Наша хронология выделяет три периода истории Родгарда. До Эры светлых богов десять тысяч лет длилась Эра тёмных богов, которая сменила собой Эру древних богов, о продолжительности которой до сих пор спорят учёные мужи. Но на самом деле длительность каждой Эры достаточно условная.

Следующая тема нашего разговора очень важна для понимания устройства нашего мира, поэтому послушай меня внимательно. Этим миром правят родовые кланы, именно их Великая Мать наделяет властью. Если человек достиг высокой степени величия духа, способен совершить великое деяние или подвиг, и совершает его, то Мать даёт ему право на создание своего клана. В клан можно включать как родичей, так и других людей в статусе адептов, принёсших клану клятву кровью. Кланы управляют землями, которые способны контролировать и на которые Великая Мать признаёт их право. По своим уровням кланы, или ещё их иногда по старинке называют Домами, делятся на: Великие (Имперские), Высокие (Княжеские) и Светлые (Баронские). Вторые названия тоже дань традиции и восходят к тем временам, когда миром правили государственные образования: Империи, Королевства, Княжества и так далее. Кланы, не имеющие земли, могут либо пойти к другим кланам в вассалы, либо числятся кланами безземельными, ещё их называют пустыми. У пустых кланов почти нет никаких прав и привилегий в отличие от других Домов. Вассальные кланы получают в управление от своего сюзерена земли и находятся от него в полной зависимости, хотя условия вассалитета могут быть самые разные, и они оговариваются вассальным договором. Землями так же могут управлять наследные лорды (ещё их называют лендлордами), у них нет кланов, но когда-то Император, Король или Глава сильнейшего клана в данных землях поставил их наместниками на зависимых территориях на основании союзного договора, который был признан Великой Матерью. Со временем они становились всё более независимыми от Империи или союзного клана (Империи и кланы просто могли перестать существовать), соблюдая только формальные признаки подчинения.

Кроме возможности создать клан герою, заслужившему такое право, Мать дарит родовое умение, которое определяется характером совершённого великого деяния. Родовое умение через родовой храм передаётся наследникам клана. Эти родовые умения и есть главная сила кланов. Родовые умения обязательно легендарного высшего качества, и всегда единственные в своём роде. У клана может быть несколько родовых умений. Кроме кланов, Великая Мать признаёт и другие объединения людей, например гильдии (принцип объединения – профессиональный) и даже компании (принцип объединения - экономический), правда со значительно урезанными правами, если сравнивать с кланами. Например, они могут владеть землёй юридически, но всё равно земля будет признаваться Великой Матерью под властью какого-нибудь клана или ленда (территория, управляемая наместником или по-другому лордом).

– А как можно получать простые, не родовые умения?
– это мой шкурный вопрос, хотелось бы знать насколько круто и редко моё умение «Поглощение», а так же откуда у меня взялась «Наблюдательность».

– Существует три способа получения умений. Первый и самый простой - выполняй определённое действие и рано или поздно у тебя появится данное умение. Например: стреляй из лука определённое время, добейся соответствующего мастерства в этом деле и получишь от Матери умение «Стрельба из лука». Правда, таким способом можно получить, как правило, умения только обычного и необычного качества, в исключительных случаях редкого качества (да мне повезло!). Второй способ - это обучение у наставника, способ более затратный по времени и по финансовым вложениям. Тут можно получить умения и редкого и даже уникального качества. Третий способ - самый редко встречающийся, за то и умения можно получить вплоть до легендарного качества, то есть высшего для нашего мира. Этот способ обучения умениям через магические книги. Такие книги чрезвычайно редко встречаются и очень дорогие. Изготовить их могут специальные ремесленники - мастера артефакторики. Такие мастера учатся своему ремеслу всю жизнь, чем выше уровень их мастерства, тем книги умений более высокого качества они могут создать. Как правило, такие мастера принадлежат сильным кланам, про них никто не знает и плоды их труда достаются этим же кланам, ещё больше усиливая их.

– Можно как-то развивать эти умения?

– Да конечно, используешь его и получаешь опыт. Больше всего опыта Великая Мать даёт за использование умений в реальной обстановке, например использование боевого умения в бою. Когда количество опыта достигает определённого рубежа, умение переходит на следующий уровень, и соответственно улучшаются параметры умения. Достигнутый уровень умения остаётся с тобой навсегда.

– А что за качества у умений?
– не сдавался я.

– Не только у умений, и у экипировки, например, тоже есть качество, то есть как бы общий изначально заданный уровень. Всего существует пять качеств: обычное, необычное, редкое, уникальное и, наконец, легендарное. Каждому из пяти качеств соответствует своё цветовое обозначение. Красно-оранжевый цвет - это обычное качество, жёлтый - необычное, зелёный - редкое, голубой и синий - уникальное, фиолетовый - легендарное. Как спектр солнечного света.

– Понятно. У меня ещё такой вопрос…

– Давай на сегодня закончим с лекциями, - прервал меня магистр, - потом ещё поговорим, время будет. А сейчас самое время отобедать. А то у тебя в голове, похоже, та ещё каша от такого большого объёма совершенно новой для тебя информации.

Во время обеда кроме пищи я усиленно переваривал только что полученные сведения о моём новом мире. Как правильно сказал старик - многое в моей голове просто не укладывалось. Если бы Проводник не предупредил меня, что Родгард - это мир системной магии, я бы принял Аарона за сказочника, несущего разные небылицы. Настолько услышанное противоречило всему опыту моей предыдущей жизни, проведённой в мире победившего материализма.

* * *

После обеда магистр повёл меня в сарай, там обнаружился мешок, туго набитый то ли сеном, то ли соломой. Мы его повесили во дворе на перекладину между двумя столбами на манер боксёрской груши. Я, вообще, сначала подумал, что это сооружение - турник. Понч всё это время настороженно наблюдал за нами со стороны. Аарон вручил мне тупой тренировочный меч, из той кучи, что валялась у двери.

– Ты спрашивал, как получают умения. У тебя есть возможность получить умение «Владение мечом». Вперёд, - и он кивнул на меч в моей руке.

– А что делать то? Я ведь меч в руках никогда раньше не держал. В моём мире мечами давно никто не воюет.

– Мечом наносятся два вида ударов: колющий и рубящий. Вот ты коли и руби.

– Это умение воинское, а мне может лучше быть магом?
– я верчу в руках эту железяку, и у меня возникают сомнения, в том, что я с ней справлюсь.

– Магические умения получают только у наставника или с помощью магических книг. Я, к сожалению, не являюсь пока наставником, и с книгами у нас тоже проблема. Тебе же надо в кратчайшие сроки повысить уровень и стать сильнее. С воинскими умениями это сделать проще и быстрее всего. В дальнейшем ты сможешь получить и магические умения. Как Страннику тебе лучше быть универсалом. Так что давай дерзай, - он отошёл чуть в сторону и с усмешкой уставился на меня.

Ну что же колоть и рубить, это мы запросто. Махал мечом под насмешливым взглядом магистра я, конечно, бездарно. С небольшими перерывами час «маханий» ничего не дал. Я немного устал, но мне стало казаться, что я владею мечом чуть более уверенно.

Сел на крыльцо отдохнуть, Понч уселся рядом, преданно смотря мне в глаза и усердно виляя хвостом. Аарон без слов зашёл в дом и вынес кружку молока, которое я с удовольствием выпил. С новыми силами я приступил к овладению мечом. Значок интерфейса мигнул несколько раз - дай-ка посмотрю что это было:

Поделиться с друзьями: