Во власти иллюзии 4
Шрифт:
Свиток умения — Огненные искры ( 1/5 )
[1-] Ранг
Описание:
Сноп раскалённых искр вырывается на расстояние в пять метров. Стоимость применения десять единиц маны.
Насыщение
0/10 Эргов
Вы хотите изучить умение Огненные искры? ( 1/5 ) (10 Эргов)
Да/ Нет
(0/300)
(3087/5000)
Такого убожества я точно не ожидал увидеть. Даже сама Благодать обозначила его ранг как [1-]. Но какое-то внутреннее чувство жадности всё же заставило меня изучить это умение. Не зря же у него целых пять ступеней улучшения. Возможно, это заклинание даже достигнет [2] ранга. Но впитав знания и опыт его применения из свитка, не сказать чтобы я разочаровался, тут больше подошло бы сравнение с лицемерным обманом. С полсотни небольших искорок, что обычно вылетают из костра, срываются с руки заклинателя и практически сразу же гаснут. Возможно, костёр с помощью этого умения и получится разжечь, но не более того. И пусть Леур благодарит саму Благодать, что в тот момент, когда я хотел хорошенько его покалечить за такой полезный подарок, он усердно лечил, а также пытался привести в чувства моих воинов. В любой другой ситуации я точно прописал бы ему плетей для лучшей сообразительности. И вроде бы всего десять Эргов потрачены в пустую, но это от чего-то дико выводило меня из себя.
Конечно, возможно, моя злость вызвана не этой мелочью, а скорее предстоящей метаморфозой — и скорее всего, чрезвычайно болезненной. Как бы ни хотелось найти возможность отговорить себя от этой экзекуции, но максимально крепкие костяные иглы — это на данный момент мой самый сильный козырь в борьбе с нежитью высоких уровней и рангов. По крайней мере, прямо сейчас я ничего лучше не могу придумать. Особенно учитывая, каким слабым оказалось заклинание Разряд молнии.
Вы хотите улучшить особенность Стальной скелет? ( 1/3 ) (200 Эргов)
При улучшении шанс успеха 83%, шанс смерти 12%
Да/ Нет
Ранг повышен. Сила особенности увеличена.
Выберите направление развития:
1. Кости скелета незначительно, пропорционально увеличиваются в объёме, что увеличивает предел их прочности.
2. Кости скелета приобретают внутренние волокна, создавая структуру подобно веретену, повышая прочность, но при получении повреждений, превышающих предел их прочности, они разрушаются множеством острейших осколков.
3. Кости скелета значительно увеличиваются в объёме, создавая трубчатую структуру, что значительно увеличивает их предел прочности.
4. Кости скелета приобретают повышенную регенерацию.
(0/300)
(2887/5000)
И тут передо мной встаёт чрезвычайно сложный выбор. Необходимо учесть не только как отразится улучшение на крепости моего тела, но и как поведёт себя ядовитая игла, попадая в тело противника. Ну и главное, как эти изменения будут перенесены мной в плане болевых ощущений. Первый пункт выглядит наиболее перспективно как раз с точки зрения баланса всех интересующих меня параметров. Немного крупнее, тяжелее и, как следствие, крепче. Это хорошо как для тела, так и для моих дистанционных снарядов. А вот второй пункт очень выгоден именно для ядовитых игл. Попав в тело противника, они смогут нанести огромный внутренний урон. Но и в моём теле, как следствие, может произойти то же самое. Ну и главное, почему мне не нравится этот вариант? Ведь для меня важна не разорванная картечью плоть в теле противника, а пробитие его внешнего крепкого панциря. И разлетевшиеся острые осколки, к примеру, снаружи хитинового панциря Тирана арахнидов [3] ранга никак не помогут мне в его уничтожении. А вот слова в третьем пункте про значительное увеличение звучат куда как перспективней. Единственное, что немного смущает, так это мои внешние кондиции после предстоящих изменений. А ведь я так и не увидел, насколько изменилось моё тело после улучшения особенности Хитиновый покров до [2] ранга. И сейчас все кости в теле должны увеличиться в объёме, по крайней мере, в несколько раз. Но ядовитая игла, скорее всего, станет тоже пропорционально крупнее, а главное, тяжелее, что должно увеличить её пробивную способность, а это именно то, чего я и добиваюсь.
Конечно, хотелось ещё немного отсрочить тот момент, когда нестерпимая боль будет проверять меня на прочность. Можно ещё долго сомневаться, но когда все мои подчинённые очнутся, будет довольно опасно находиться рядом с ними в полностью бессознательном состоянии. Ведь доверять я им точно не могу. Кто знает, что происходит у них в головах. Как показывает мой опыт, люди в принципе не очень надёжные союзники и не очень умные, что куда страшнее. Отбросив все сомнения, выбираю третий пункт.
Как ни странно, но сковавший меня болевой паралич был очень похож, как показалось, на последнюю предсмертную агонию. Тысяча червей внутри моего тела не могли обрести покой в течение целого получаса. Лишь крепкая хитиновая броня не давала творившемуся у меня внутри хаосу вырваться наружу. Но даже так густая, горячая кровь струями вытекала из всех сочленений покрывавшей меня природной брони. Лёгкие бесконечно сокращались, пытаясь вытолкнуть из моего горла не только воздух, но, кажется, и самих себя. Конечности отказывались повиноваться, зато внутренние органы горели, словно мясо на вертеле. В этот раз у меня не было и мельчайшей надежды пережить эту метаморфозу. Казалось, сама Благодать решила с особой жестокостью покарать зазнавшегося старика. Все эти полчаса я смотрел на искры моих солдат, пытаясь проникнуть прямо в их небольшое свечение и отстраниться от этой боли.
В какой момент черви под хитином остановились, понять было совершенно невозможно. Вот они изрывают мои мышцы в поисках известной только им цели, как вдруг всё замирает. Немота в конечностях пропадает в считанные удары сердца. Наверное, так рад я никогда не был в своей жизни. А ведь шансы на успех были очень оптимистичные, что, впрочем, не помешало метаморфозе почти убить меня. Фантомные болевые ощущения исчезли за пару десятков секунд. И не страх заполнил мою душу, нет, внутри бушевала эйфория. Оказывается, сама смерть поджидала меня здесь. Не в бою с неравным противником, а так, просто лежа на холодных камнях пещеры, Владыка загробной жизни протянул ко мне свою костлявую руку. Такое бывало на моей памяти не один раз. Но, кажется, так близко я ещё не подходил к этой грани ни разу в жизни. Не зря же мне вспомнилась моя молодость и даже семья.
Я поднялся с камня и наконец рассмотрел свои руки. Даже на первый взгляд изменения были колоссальными. Пальцы, кисть, да всё предплечье стало в обхвате раза в два толще. Но без отражающей поверхности сложно оценить в полной мере произошедшие со мной преобразования. По правде говоря, хотелось завалиться спать, эдак суток на десять и выпить всё припасенное мной вино. И надеюсь, наступит и такой момент в моей жизни. Но прямо сейчас было необходимо потратить все доступные мне Эрги, становясь сильнее здесь и именно в этот момент, ведь уже завтра или всего через час моя слабость может не позволить победить слишком могучего противника. Да и просто хранить их в накопителе большого смысла не было.
Перевожу себе из накопителя 1650 Эргов.
Получено 1650 Эргов (1650/300)
Вы получили 31 уровень (1350/310)
Дополнительно вам доступно 1 очко параметров.
…
Вы получили 35 уровень (50/350)
Дополнительно вам доступно 5 очков параметров.
Теперь необходимо успешно преодолеть второй предел характеристики Сила. В моём плане этот шаг один из основных. Как ни странно, именно этот параметр позволит справиться с огромными группами мелкой нежити. Та же Ловкость или Выносливость фактически ничего не изменит в этом плане. Так как для по-настоящему качественного роста скорости боя нужно увеличить вместе с Ловкостью и Восприятие, и Интеллект. Только так и никак иначе. А Силе, конечно, нужна Выносливость, особенно если разница будет велика в этих параметрах, но никто не мешает мыслить стратегически и не ввязываться в крупные баталии, когда необходимо десятки минут махать оружием без остановки.
Вы хотите преодолеть предел параметра Сила? (50 Эргов)
Шанс удачи 73%, шанс смерти 5%
Шансы, конечно, не впечатляют, но в этот раз придётся немного рискнуть. Тем более, провал ничем, кроме потери драгоценных Эргов, так тяжело добываемых, мне не навредит.
Внимание… Успех! Второй лимит параметра Сила увеличен до 15 единиц.
(0/350)
(1237/5000)
Соскоблив с тела запёкшуюся кровь, я сел на свой любимый стул. Случаев, когда при повышении характеристик кто-то погиб, лично мне не встречалось. Поэтому вкладываю сразу все пять свободных очков в Силу, доводя её до пятнадцати единиц. Поначалу сильно напрягся, подспудно ожидая повторения пыток. Но прошла одна минута, затем другая, а кроме зудящего чувства в слегка подёргивающихся мышцах, ничего больше не происходило. Конечно, хитиновая броня нагрелась, и её очертания постепенно менялись, подстраиваясь под увеличивающиеся габариты, но ничего по-настоящему фатального не случилось. Устав сидеть в ожидании приступа боли, я решил это время потратить на приятное насыщение моего организма. И заодно израсходую накопившуюся ману на заклинание лечения. Тем более есть подозрение, что Мареш уже совсем скоро сможет нормально двигаться.