Возрожденный каратель. Том 1
Шрифт:
Я искал вескую причину для отказа, но не нашел такую. Ведь получить специализацию убийцы — не значит стать им. Так почему бы и нет. Прошедший день ясно показал, насколько я сейчас слаб.
Я снова нажал «нет». Не хочу отказываться. Вернулось прежнее сообщение, и на этот раз я нажал «да».
Вдруг тьма ночи, подавляя свет от огня, устремилась ко мне со всех сторон. Она окружила меня, скрывая в себе, заключила в кокон из тьмы.
Получена новая специализация — Убийца.
Получен бонус специализации «Ночь — мой друг». Увеличен урон убийцы в ночное время суток на 10 %.
Получена пассивная способность «Незаметность». Снижение вероятности обнаружения убийцы в темноте на 20 %.
Получена пассивная способность «Природа ядов». Усиливает действие ядов на 30 %. Повышает сопротивление к ядам убийцы на 50 %.
Получена пассивная способность «Взлом замков». Базовые знания в области взлома замков. Требуются отмычки.
Получена активная способность «Невидимость». Слово-активатор — невидимость. Создает область невидимости и абсолютной тишины вокруг убийцы. Скорость передвижения при этом снижена на 75 %. Время действия — 10 минут, либо пока убийца не вступит в бой или не получит урон. Чем дольше убийца находится в состоянии невидимости, тем больше расходуется выносливости.
Только я все прочитал, как двойное кольцо ослепительно засияло, рассеивая кокон из тьмы, а пространственное кольцо начало бледнеть и вскоре исчезло.
И вместе с тем появилось еще одно сообщение:
Условия соблюдены. Игровой интерфейс обновлен.
Добавлены новые функции:
1. Свойства игрока
2. Экипировка
3. Инвентарь
Глава 50. Плоды
Никогда бы не подумал, что на вид такое простое задание принесет такие большие плоды.
Не совсем понимаю, что значит это «увеличен урон» и как он может увеличиться. Наверное, с наступлением ночи сработает что-то вроде 10 %-го усиления телесной сущностью. Только вот сейчас ночь и я сжимаю руку кулак, а разницы особой не вижу.
Незаметность, природа ядов и взлом замков так же не сильно меня впечатлили. Хотя в определенных обстоятельствах могут оказаться полезными.
Но вот невидимость, это, конечно, сильно. Я даже представить не мог, что такие навыки существуют. Не только скрыть от глаз, но и убрать посторонний шум. Если все так, как я думаю, я смогу незаметно пробраться куда захочу и так же незаметно оттуда убраться. И не только это. У нее огромный боевой потенциал. Если незаметно подкрасться к врагу, то можно убить его с одного удара. Будь он у меня до сражения с командующим Монкутом, я бы легко выполнил то задание. Сильный навык, очень сильный. Даже затрудняюсь дать ему оценку. Мастер? А может Эксперт?
Так, что у нас дальше? Сообщение с обновлением системы. Ого! Вот где, действительно, скрывался приятный сюрприз. И не один.
Свойства игрока. Проверив, что это, я не нашел в этом ничего интересного. Это лишь сведения обо мне, которые я и так знаю. Просто более наглядные.
Имя: Шин Ран
Раса: Человек
Специализация: Убийца
Пассивные способности: Незаметность, Природа ядов, Взлом замков
Активные способности: Невидимость
Уровень развития истинной сущности: Земная область 9 ступень
Уровень развития телесной сущности: Земная область 10 ступень
Другое дело — Экипировка. Вот где была закопана золотая жила.
Произнеся команду, передо мной появилась иллюзия человека, стоящего в полный рост. По всему его телу были расставлены серые квадратики. Какие-то были пусты, в других нарисованы предметы.
В области груди один над другим были нарисованы два предмета. Мои доспехи. Один Стальной Доспех Львиной Храбрости, другой Радужная Броня.
Дотронувшись до них, рядышком тут же всплыло два окна с описанием артефактов:
Название: Стальной Доспех Львиной Храбрости
Тип: Доспех
Качество: Необычные
Свойства: Обладает повышенной прочностью. Способен сдерживать атаки любой силы. Ограничения — запас прочности. Текущая прочность — 19/30.
Требования: Нет
Название: Радужный Блеск
Тип: Доспех
Качество: Необычные
Свойства: Поглощает силу ударов и создает отталкивающую силу. Ограничения — количество использований. Текущее количество использований — 112/300.
Требования: Нет
— Значит, не такие уж они неуязвимые, как я полагал. Первый сломается, когда прочность достигнет нуля. Второй, когда поглотит сто двенадцать атак. Прискорбно, конечно. Но хорошо, что я теперь это знаю. А то ведь так однажды положившись на артефакт, мог и с жизнью расстаться.
После доспехов я проверил все остальные артефакты.
Название: Ожерелье Кровавого Пиршества
Тип: Аксессуар
Качество: Необычное
Особые свойства: Поглощает кровь из воздуха и преобразует ее в эссенцию крови, которая может быть использована для исцеления ран и восполнения запаса крови. Чем выше коэффициент преобразования, тем сильнее эффект. Помогает ощущать жажду крови. Текущее количество эссенций — 30/30. Коэффициент преобразования: 18/100 %.
Требования: Нет
— Так мне это не показалось? Кристаллы, то есть эссенции, на самом деле росли?
Название: Подкова Удачи
Тип: Аксессуар
Качество: Необычный
Свойства: Повышает удачу. Является частью комплекта из пяти элементов. Собрав полный комплект, Вы получите благословение бога Удачи.
Требования: Нет