Всадники бедствия
Шрифт:
+ 2 к ловкости. + 10% к силе атакующих и целительных заклинаний.
+ 30% к эффективности наложенных на обладателя благословений.
+ 20% к скорости реакции, +20% к скорости передвижения.
Внимание: предмет проклят!
+133% к эффективности всех наложенных на обладателя проклятий.
«Манок неудачника». +10% к шансу срабатывания негативных эффектов способностей и экипировки.
Внимание: предмет повреждён на 28%
Флоросфера каят (легендарное) [критическое искажение]
Материал: вечный хрусталь. Изготовитель: дети каят.
Артефакт свёрнутого пространства.
Особое свойство: позволяет мгновенно преобразовать локацию в растительную по заданному алгоритму.
Внимание: предмет критически искажён. Порождения свёрнутой локации будут враждебны ко всем целям, включая обладателя артефакта.
Ионогенератор центрального управления (легендарное) [критическое повреждение]
Материал: железо, кварц. Изготовитель: иониты.
Свойства неизвестны.
Внимание: предмет критически неисправен и не функционирует.
Внимание: повышает шанс агрессивных действий со стороны фракции ионитов, повышает шанс прорыва ионитов в сторону обладателя.
Кольцо аспидной синевы (эпическое)
Материал: серебро, бенитоит. Изготовитель:???.
Придаёт мане обладателя цвет аспидной синевы.
— Ну что, думаю, где чьи подарки объяснять не нужно? Я могу вернуться к работе? — с надеждой спросил я, но не тут то было.
Сперва на меня налетела Сайна, стискивая в крепких объятьях, а чуть погодя присоединилась и Тия. Хотя для неё подарок вовсе не был сюрпризом.
А затем я увидел входящую в зал с терминалом Эстель…
Пора было возвращаться к делам.
22. Крафт, который не может не поменять расклад
— Мир ржавых машин… — задумчиво сказала Эстель. — Да, я могу вывести вас к ионитам. Но конкретную локацию гарантировать не могу. Возможно там не будет терминала.
— Нам не нужен терминал. Пойдёт любая локация,
— Тогда не вижу проблемы. Когда идём?
— Сейчас.
— Дай ей хоть перекусить… — заступилась за подругу Сайна.
— Перекусит в процессе, — сказал я. — Всё равно вся работа по зачистке будет на нас.
Сама Эстель кивнула, никак не отреагировав.
— Кто ещё идёт? — спросил Мерлин.
— Да все, чего уж там. Сильван, тащи всех к выходу. У нас не так много времени.
Гон в этот раз запаздывал, судя по тому, что на верхних этажах было ещё относительно спокойно и никакие прорывы сверхмощных тварей из всех щелей не лезли. Однако долго так длиться точно не будет. Думаю, на поиски локации ионитов у нас есть только один этот день, и не факт, что весь.
У выхода из убежища нас уже ждал Сильван с деревянной тарелкой, на которой были сложены свёртки с подобием шавермы. Эстель взяла по одной в каждую руку и принялась поочерёдно откусывать от каждой. При этом ещё и щедро вымазываясь в соусе.
— Хантер, Нэсса, знакомьтесь с новенькими. Ильгора вы помните. Лис — воин-ближник со льдом, а Эстель — искатель.
Сама Эстель не проявила ни капли интереса к новым товарищам. Отойдя к ближайшей стене пересобравшейся за ночь локации, она уткнулась в неё лбом и закрыла глаза. Пожевала губами. Посмотрела на меня. Отошла. Присела на холодный каменный пол, да ещё странно разведя в стороны согнутые ноги, растеклась, будто пыталась обнять ими весь пол.
Задумчиво откусила кусок от той шаурмы, что была в правой руке, и решительно направилась в сторону одного из входов.
Нэсса со вздохом поднялась. Она уже настроилась на то, что процесс будет долгим.
В соседней локации нам встретилась аномалия. Необычное магнитное поле, которое делало объектом притяжения движущуюся цель. То есть едва что-то в помещении начинало двигаться, как все предметы поблизости летели в него. Само собой, разложены были здесь не подушки. Локация напоминала грубую столовую, потому нас встречали ножи и вилки, летящие в шею.
Разряжалась аномалия очень легко. Когда Эстель описала мне принцип действия, я просто призвал древней и приказал пройтись до следующей двери. Ходячие болваны спокойно собрали на себя всю утварь — их деревянным телам пара десятков столовых ножей никакого вреда причинить не могли.
Следующая локация была обителью магических големов. Существа были достаточно сильными для первого этажа, но невероятно медлительными. Пришлось чуть задержаться и устроить небольшой тир. Дойти до нас не смог ни один из монстров.
Эстель то что-то насвистывала себе под нос, то порывалась обниматься со стенами. Смотрелось это, будто девушка немного безумна, тем более что она не выпускала из рук еду, продолжая пачкаться в соусе.
Затем искатель провела нас на второй этаж. Здесь нас встретили змейки с прозрачными крыльями мухи и большими фасеточными глазами. Они плевались кислотой, но первым шёл Рейн в каменной форме, потому мы узнали об этом вовремя, и Мерлин в профилактических целях залил спиральную лестницу огнём, а затем послал на дальнего заразный свет.
От заклинания мухо-змейка ярко засветилась, задёргалась, воспламенилась и упала на ступени лестницы, а световая вспышка устремилась дальше за виток спуска, судя по звукам повторяя процедуру со всеми встреченными врагами.
— А нехило ты их, — заметил я.
— Комба огня с заразным светом, — пояснил Мерлин. — Жаль работает только при уязвимости или если монстр слабый, как тут.
Внизу был небольшой дендрарий. К сожалению, высохший.
Помещение напоминало стимпанковскую промышленную теплицу, только вместо меди повсюду было дерево.
Земли не было. Вместо неё использовался какой-то мелкий каменистый субстрат. Судя по деревянным трубкам, идущим от деревянных же бочек у стен в субстрат, питательные вещества подавались извне искусственно, как в системе гидропоники.
Противником были древонимы. Деревянные механизмы с очень слабой конструкцией, которых можно было ломать голыми руками. Единственным подводным камнем с ними был довольно высокий урон — твари стреляли чем-то вроде длинных зубочисток из рук, а некоторые были вооружены встроенным в тело огнемётом на основе горючего газа.