Всё Ради Клана. Снова В Игре
Шрифт:
— Бросить призраков! Бейте мага! — выкрикнул я новую команду.
Я смог понять, что в них было странного. Это не «натуральные» призраки, а адды. Они — призванные, то есть умирают только после смерти призывателя. Какого черта он еще жив?
— Орбек?
Орбек отбивался сразу от четверых призраков, полосуя их искрящейся рапирой. Корвакс среагировал быстро, кинув на вторую четвёрку призраков такую же цепь, чем приковал их к земле. Следуя моему кивку, Орбеку на помощь ринулся Клин.
Умертвия, при всей их живучести, не могли противостоять сфокусированным атакам семи игроков и погибли в течение минуты. Призраки, оставшись без руководства, просто исчезли, а мы заняли узкий дверной проем, ведущий на винтовую лесенку к выходу из зала.
— Клин, что дальше? — задал я главный вопрос, который волновал меня, да и, наверное, всех остальных.
— Сейчас узнаем, что у остальных и будем строить планы. А пока — держать оборону!
Я понадеялся на остальных и решил почитать клановый чат. А там было много интересного…
<Геон>: Метеоритный дождь приближается к нам!
<Эхос>: Продолжай наблюдение. Посадить воздушников на землю, не дай Бог собьет.
Это — за пару минут до того, как метеорит прилетел к нам.
<Остропёр>: Метеорит пробил стену около нижнего хранилища! Нежить идёт!
<Комбат>: Нежить возле северного арсенала!
<Модестас>: Андеды во дворе!
<Клинч>: Метеорит, третий дуэльный зал! Кажется, ивент начался.
<Клинч>: Из метеорита вылезла нежить! Это точно ивент!
<Граул (NPC)>: МОЙ ЛЕГИОН СМЕТЁТ ВАС С ЛИЦА ЭТОГО МИРА!!!
Как непись смог крикнуть в наш клан-чат? Ладно, идём дальше…
<Лурик>: Стены пробиты в пятнадцати местах. В трёх пробиты ещё и полы!
<Комбат>: У нас — десять андедов. Было. Всех прибили. Метеориты ещё падают.
<Остропёр>: Нежить пробилась в хранилище. Лурик, спасибо за ловушки!
<Модестас>: У нас — три умертвия. Контролят ещё 12 андедов. Контролили.
Комбата и Модестаса разбили по разным группам? Они всегда были неразлучны, несмотря на кажущуюся неэффективность такой «спарки». Странно. Так, следующие сообщения были незадолго до гибели последнего умертвия.
<Геон>: КОСТЯНЫЕ ПТИЦЫ!!!
<Эхос>: Кто на ПВО?!
<Эхос>: ПВО!
<Эхос>: Отчет по группам, немедленно.
<Фростэль>: Мы на респе в катакомбах! Прямое попадание метеорита в башню.
<Эхос>: А почему не во дворике?
<Модестас>: Точка респа разбита метеоритом.
<Эхос>: Чёрт!
<Эхос>: Клин, на ПВО! Сколько у тебя?
<Клинч>: Семеро, включая меня. Холь со мной, если что. И да, он взял командование на себя. Честно сказать, реагирует быстро, идем без потерь.
<Эхос>: Понял. Быстрее к ПВО! Я сейчас тоже подойду, от меня в замке толку мало.
Клин посмотрел на нас и спросил:
— Чего стоим? ВПЕРЁД! ВПЕРЁД!!!
Глава 8. Имя нам — Легион!
Штормовой пик , клановая
цитадель клана Шторм.
— Чего стоим? ВПЕРЁД! ВПЕРЁД!!!
Мы быстро выстроились — Танка, сзади Клин и Бакс (боец с тяжёлой саблей), дальше я, Корвакс и Орбек, а замыкал строй жрец по имени Шекст.
Клин взял медальон связи (сам раньше пользовался таким) и связался с кем-то:
— Сколько до подлёта птиц?
— Две минуты, — ответил голос Эха.
— Что по нежити?
— У вас по пути — два отряда нежити. Нежить пошла второй волной. С ними дерутся группы Комбата и Когтя. Заприте ваш зал, помогите всем по пути и бегом на башню!
— Понял! — ответил Клин, убрал медальон и обратился к нам. — Приказ двигаться к северному арсеналу.
Арсенал был совсем недалеко, но…
— Клин, дай медальон.
Клин послушно протянул мне серебряный кругляш.
— Эх, это Холь. Статус рейдера мне.
— Что? Зачем он те…
— Пожалуйста!
— Готово.
Перед моими глазами, повинуясь привычной команде, развернулась интерактивная карта замка и окрестностей. На ней горели значки игроков и видимых противников, вспыхивали стрелочки, определявшие направления ударов, появлялись команды. В соседнем крыле успешно организовали оборону, все выходы были перекрыты, там командовала Хекса, которую, видимо, вернули с ПВП-потасовки на границе. На верхних этажах орудовал Эхос с группой. В целом, все было более-менее под контролем. Единственный участок, требовавший проверки и зачистки, находился возле арсенала. Недалеко от нас карта показывала одинокую фигурку игрока, вокруг него было сплошное месиво красных точек — враги.
— Там кто-то впереди, пойдем поможем, потом разберемся, что дальше.
Мы двинулись вперед, перейдя на бег. По пути, даже не останавливаясь, смели троих скелетов и добежали до развилки. Я ошибся, игрок был не один. Вокруг него была куча скелетов, умертвий, призраков, зомби и черт еще знает кого, горевших мирно зеленым цветом. Некромант! Кожаный плащ, ирокез на голове, игровой ник — Мертанар.
Он увидел нас и повернулся. На нагрудной броне у него была заключенная в круг буква «А».