ЖАНРЫ

Всё Ради Клана. Снова В Игре
Шрифт:

— Бросить призраков! Бейте мага! — выкрикнул я новую команду.

Я смог понять, что в них было странного. Это не «натуральные» призраки, а адды. Они — призванные, то есть умирают только после смерти призывателя. Какого черта он еще жив?

— Орбек?

Орбек отбивался сразу от четверых призраков, полосуя их искрящейся рапирой. Корвакс среагировал быстро, кинув на вторую четвёрку призраков такую же цепь, чем приковал их к земле. Следуя моему кивку, Орбеку на помощь ринулся Клин.

Умертвия, при всей их живучести, не могли противостоять сфокусированным атакам семи игроков и погибли в течение минуты. Призраки, оставшись без руководства, просто исчезли, а мы заняли узкий дверной проем, ведущий на винтовую лесенку к выходу из зала.

— Клин, что дальше? — задал я главный вопрос, который волновал меня, да и, наверное, всех остальных.

— Сейчас узнаем, что у остальных и будем строить планы. А пока — держать оборону!

Я понадеялся на остальных и решил почитать клановый чат. А там было много интересного…

<Геон>: Метеоритный дождь приближается к нам!

<Эхос>: Продолжай наблюдение. Посадить воздушников на землю, не дай Бог собьет.

Это — за пару минут до того, как метеорит прилетел к нам.

<Остропёр>: Метеорит пробил стену около нижнего хранилища! Нежить идёт!

<Комбат>: Нежить возле северного арсенала!

<Модестас>: Андеды во дворе!

<Клинч>: Метеорит, третий дуэльный зал! Кажется, ивент начался.

<Клинч>: Из метеорита вылезла нежить! Это точно ивент!

<Граул (NPC)>: МОЙ ЛЕГИОН СМЕТЁТ ВАС С ЛИЦА ЭТОГО МИРА!!!

Как непись смог крикнуть в наш клан-чат? Ладно, идём дальше…

<Лурик>: Стены пробиты в пятнадцати местах. В трёх пробиты ещё и полы!

<Комбат>: У нас — десять андедов. Было. Всех прибили. Метеориты ещё падают.

<Остропёр>: Нежить пробилась в хранилище. Лурик, спасибо за ловушки!

<Модестас>: У нас — три умертвия. Контролят ещё 12 андедов. Контролили.

Комбата и Модестаса разбили по разным группам? Они всегда были неразлучны, несмотря на кажущуюся неэффективность такой «спарки». Странно. Так, следующие сообщения были незадолго до гибели последнего умертвия.

<Геон>: КОСТЯНЫЕ ПТИЦЫ!!!

<Эхос>: Кто на ПВО?!

<Эхос>: ПВО!

<Эхос>: Отчет по группам, немедленно.

<Фростэль>: Мы на респе в катакомбах! Прямое попадание метеорита в башню.

<Эхос>: А почему не во дворике?

<Модестас>: Точка респа разбита метеоритом.

<Эхос>: Чёрт!

<Эхос>: Клин, на ПВО! Сколько у тебя?

<Клинч>: Семеро, включая меня. Холь со мной, если что. И да, он взял командование на себя. Честно сказать, реагирует быстро, идем без потерь.

<Эхос>: Понял. Быстрее к ПВО! Я сейчас тоже подойду, от меня в замке толку мало.

Клин посмотрел на нас и спросил:

— Чего стоим? ВПЕРЁД! ВПЕРЁД!!!

Глава 8. Имя нам — Легион!

Штормовой пик , клановая

цитадель клана Шторм.

— Чего стоим? ВПЕРЁД! ВПЕРЁД!!!

Мы быстро выстроились — Танка, сзади Клин и Бакс (боец с тяжёлой саблей), дальше я, Корвакс и Орбек, а замыкал строй жрец по имени Шекст.

Клин взял медальон связи (сам раньше пользовался таким) и связался с кем-то:

— Сколько до подлёта птиц?

— Две минуты, — ответил голос Эха.

— Что по нежити?

— У вас по пути — два отряда нежити. Нежить пошла второй волной. С ними дерутся группы Комбата и Когтя. Заприте ваш зал, помогите всем по пути и бегом на башню!

— Понял! — ответил Клин, убрал медальон и обратился к нам. — Приказ двигаться к северному арсеналу.

Арсенал был совсем недалеко, но…

— Клин, дай медальон.

Клин послушно протянул мне серебряный кругляш.

— Эх, это Холь. Статус рейдера мне.

— Что? Зачем он те…

— Пожалуйста!

— Готово.

Перед моими глазами, повинуясь привычной команде, развернулась интерактивная карта замка и окрестностей. На ней горели значки игроков и видимых противников, вспыхивали стрелочки, определявшие направления ударов, появлялись команды. В соседнем крыле успешно организовали оборону, все выходы были перекрыты, там командовала Хекса, которую, видимо, вернули с ПВП-потасовки на границе. На верхних этажах орудовал Эхос с группой. В целом, все было более-менее под контролем. Единственный участок, требовавший проверки и зачистки, находился возле арсенала. Недалеко от нас карта показывала одинокую фигурку игрока, вокруг него было сплошное месиво красных точек — враги.

— Там кто-то впереди, пойдем поможем, потом разберемся, что дальше.

Мы двинулись вперед, перейдя на бег. По пути, даже не останавливаясь, смели троих скелетов и добежали до развилки. Я ошибся, игрок был не один. Вокруг него была куча скелетов, умертвий, призраков, зомби и черт еще знает кого, горевших мирно зеленым цветом. Некромант! Кожаный плащ, ирокез на голове, игровой ник — Мертанар.

Он увидел нас и повернулся. На нагрудной броне у него была заключенная в круг буква «А».

Поделиться с друзьями: